Les États-Unis d'Amérique (U.S.A.), ou simplement les États-Unis (U.S.), étaient une république fédérale d'Amérique du Nord avant la Grande Guerre, et étaient l'une des dernières économies fonctionnelles durant la crise des années 2050.
L'Enclave affirme être la continuation des États-Unis, et de son gouvernement, mais cela n'est pas accepté universellement, car il s'agit d'une partie fantôme d'un gouvernement ne servant que ses intérêts immoraux.[1]
Les Commonwealths Américains[]
Avant la Grande Guerre en 2077, les États-Unis de l'univers de Fallout avaient un niveau gouvernemental intermédiaire entre ses 50 états et son gouvernement fédéral. La nation a été divisée en 13 commonwealths quelque temps après la Seconde Guerre Mondiale en 1945, mais avant la mission lunaire Virgo II en Juillet 1969. Le drapeau des États-Unis a été changé pour refléter cette nouvelle réalité politique. En effet, le nouveau drapeau affiche quatorze étoiles ― treize étoiles en cercle représentant chacun des treize commonwealths et la dernière pour représenter le gouvernement fédéral et la nation en un tout.
Le but de cette nouvelle division administrative était d'aider à créer une législation bénéficiant à tous les états avec des intérêts régionaux communs, mais assez restreinte pour ne pas affecter les états avec des intérêts ou une culture politique dissimilaire, ce qui aurait aidé à faire face à la menace communiste. En fait, cela a créé encore plus de conflits au sein du gouvernement Américain, puisque les commonwealths faisaient typiquement tout leur possible pour promouvoir leurs intérêts aux dépends des autres. Les treize commonwealths Américains étaient :
Commonwealth | Anciens états |
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Commonwealth de Columbia | Washington, D.C., Maryland, Virginia |
Commonwealth du Centre-Est | Ohio, Kentucky, Tennessee |
Commonwealth de l'Est | Virginie-Occidentale, Delaware, Pennsylvanie, New Jersey, New York |
Commonwealth des Quatre États | Utah, Colorado, Arizona, Nouveau Mexique |
Commonwealth du Golfe | Louisiane, Mississippi, Alabama, Floride |
Commonwealth du Grand Midwest | Wisconsin, Minnesota, Illinois, Indiana, Michigan |
Commonwealth de Nouvelle-Angleterre | Maine, New Hampshire, Vermont, Massachusetts, Rhode Island, Connecticut |
Commonwealth du Nord | Montana, Wyoming, Dakota du Nord, Dakota du Sud |
Commonwealth du Nord-Ouest | Californie du Nord, Washington, Oregon, Idaho, Alaska |
Commonwealth des Plaines | Nebraska, Kansas, Iowa, Missouri, Oklahoma |
Commonwealth du Sud-Est | Géorgie, Caroline du Nord, Caroline du Sud |
Commonwealth du Sud-Ouest | Californie du Sud, Nevada, Hawaï |
Commonwealth du Texas | Texas, Arkansas |
Canada[]
On ne sait pas si le système des commonwealths a changé après l'annexion du Canada en 2076. Il est possible que le Canada ait été sous la loi martiale des États-Unis en 2076. À cause de sa population relativement basse (environ un dixième de celle des États-Unis), le Canada n'aurait pas été de la taille d'un gros commonwealth Américain. Des changements de frontière près de l'Alaska et de ses pipelines ont pu être possibles.
Mexique[]
Les Forces armées des États-Unis ont envahi le Mexique en 2051 pour l'annexer, voulant leurs intérêts financiers et leurs réserves de pétrole, mais un consensus sur les buts de cette guerre n'a jamais été atteint.
Autres territoires[]
Les États-Unis avaient d'autres territoires, surtout dans la Mer des Caraïbes et dans l'Océan Pacifique, cependant, leurs états ne sont pas connus.
Gouvernement fédéral[]
Le gouvernement fédéral d'Avant-Guerre des États-Unis n'était pas trop différent de celui de l'Amérique du 21è siècle de notre univers, bien qu'il soit de moins en moins démocratique depuis les années 2050. Les agences du gouvernement fédéral mentionnées dans les jeux en incluaient deux liées aux affaires militaires : le Département de la Guerre et celui de la Défense, qui auraient pu être la même agence ou, s'il s'agissait d'entités séparées, étaient toutes deux responsables de diverses recherches militaires comme pour l'armure assistée T-51b par exemple.
D'autres agences fédérales mentionnées dans les jeux sont le Département de l'Énergie, le FBI, ou encore l'Administration Spatiale des États-Unis. La branche législative du gouvernement fédéral était encore composée de la Chambre des Représentants et du Sénat, bien que la façon de représenter les états individuellement ou par commonwealth est inconnue.
Forces Armées[]
Avant la Grande Guerre, les Forces armées des États-Unis sont l'ensemble des moyens militaires des États-Unis, composées de l'Armée, de la Marine (et donc du Corps des Marines), des Gardes-Côtes et de l'Air Force. Le Président des États-Unis était le commandant-en-chef des militaires Américains, avec le Département de la Guerre agissant comme l'organe principal de la politique militaire.
Après la Grande Guerre, les Forces Armées de l'Enclave sont les descendants directs des militaires Américains. La Confrérie de l'Acier, d'autre part, a été formée par d'anciens soldats Américains qui se sont rebellés contre les ordres immoraux de protéger les scientifiques qui avaient conduit des expériences sur des prisonniers de guerre.
L'Enclave[]
Les membres de l'Enclave se sont fait à l'idée d'une guerre nucléaire et à celle que les quidams n'y survivraient pas. Ils pensaient que si les "gens importants" des États-Unis survivaient, ils pourraient se regrouper et en finir avec le Communisme une bonne fois pour toute. Bien que ne faisant pas techniquement partie de l'Enclave, beaucoup de puissantes entreprises ont bénéficié des actions de l'Enclave, et leurs complexes de recherches ont été protégées de la tempête de 2077.
En 2073, alors que la course aux énergies fossiles battait son plein, les États-Unis se sont accaparés les dernières réserves de pétrole connues, dans l'Océan Pacifique. Poseidon Energy, une société de l'énergie Américaine majeure, fut contractée pour construire une station pétrolière pour extraire le pétrole, mais celui-ci s'asséchant trop vite, elle fut abandonnée par Poseidon.
En 2077, avec l'imminence de la guerre nucléaire, le Président des États-Unis et un nombre certain d'officiels du gouvernement Américain quittèrent leurs postes à Washington, D.C. pour se réfugier dans des lieux secrets et isolés partout dans les États-Unis. Parmi eux figurait la Station pétrolière de l'Enclave sur la côte Californienne. Là, le Président mis en place une base secrète pour que les États-Unis continuent d'exister et combattre la Chine, avec pour but de reprendre les États-Unis dans l'état post-atomique où ils se trouvent. À partir de 2077, les restes du gouvernement Américain de la station pétrolière commencèrent à agir ouvertement en tant que l'Enclave. D'après Arcade Gannon, dans Fallout: New Vegas, la République de Nouvelle Californie a pris Navarro. À cause de ça, l'Enclave s'est dispersée vers l'Est. Une fois là-bas, l'Enclave s'est installée dans la base de Raven Rock et dans la Base Aérienne Adams ; et selon ED-E, dans des avant-postes à Chicago. Raven Rock a été détruite en 2277.
L'Enclave a suivi pour la plupart le fonctionnement du gouvernement Américain d'Avant-Guerre, l'altérant de façon à se conformer à une taille plus réduite et pour assurer la fluidité de ses opérations. Quelques nouveaux départements ont été établit après la Grande Guerre comme la Commission de l'Énergie Atomique et le Corps Chimique.
Histoire[]
La Fin de l'Amérique[]
Depuis la fin de la Seconde Guerre Mondiale en 1945, les États-Unis de l'univers de Fallout ont juré de devenir l'unique superpuissance du monde, visant à contrôler les ressources énergétiques majeures et influencer la vie des autres nations. Au 21è siècle, cela est devenu plus évident avec la Guerre des Ressources entre le Commonwealth Européen et les états du Moyen-Orient, l'Organisation des Nations Unies dissoute en acrimonie, et l'Union Soviétique déclinant lentement. Les États-Unis n'avait pas de rival réel dans le monde, sauf la Chine, bien qu'économiquement et militairement derrière l'Amérique au début. Cependant, la crise de l'énergie des années 2050 a frappé les États-Unis plus durement qu'ils ne l'imaginaient, en plus de la Nouvelle Épidémie en 2052. En 2054, un échange nucléaire dans le Moyen-Orient invite le gouvernement des États-Unis à établir le Projet Safehouse, dont le but était de créer 122 abris antiatomiques souterrains pour sauver une portion de la population Américaine des ravages d'une guerre nucléaire ou d'une pandémie inévitable. Cinq ans plus tard, en 2059, afin de protéger ses intérêts pétroliers en Alaska, les États-Unis établirent la Ligne de Front d'Anchorage.
En 2060, avec l'épuisement des dernières réserves de pétrole, l'économie Américaine fut stoppée. Les gens poussaient leurs voitures aux alentours et les pressions politiques pour déboucher sur de nouvelles sources d'énergie alternative ont incroyablement augmentées. Pour maintenir son statut de superpuissance malgré la crise, les États-Unis ont grossi les rangs de son armée et a commissionné un entrepreneur de défense du gouvernement, West Tek, pour créer une armure d'infanterie assistée, afin de remplacer les tanks sur le champ de bataille. Ce projet a su remettre l'industrie Américaine sur les rails, et, durant l'été 2066, la toute première cellule à fusion nucléaire est développée pour l'effort de guerre, puis pour les besoins civils.
Ça, couplé avec la volonté de l'Amérique de garder pour elle les derniers puits de pétrole dans le Pacifique, força la Chine à déclarer la guerre ouverte aux États-Unis et envahi l'Alaska en 2066, initiant la Guerre sino-américaine.La campagne Chinoise rencontra un certain succès au début, mais rapidement les soldats Chinois et Américains se retrouvèrent dans une guerre d'attrition, aucun camp ne réussissant à gagner l'avantage sur l'autre. Même la puissante armure assistée T-45d n'a pas fait pencher la balance, puisque les Dragons Écarlates Chinois ravageaient les unités Américaines derrière leurs lignes.
Le voisin des États-Unis au Nord, le Canada, n'acceptait pas le comportement agressif des États-Unis. Face à une hostilité ouverte et une menace d'invasion, Ottawa s'est radouci, autorisant les troupes Américaines à traverser leur territoire. Cela a peu à peu mené à l'annexion du Canada par les États-Unis en 2076.
La guerre et la crise ont pris le pied sur les citoyens Américains. Avec la fuite des informations sur le Virus Évolutif Forcé (FEV en VO), les citoyens devinrent de plus en plus agités et la situation nationale s'est détériorée, plongeant le pays dans l'angoisse. L'Armée Américaine fut déployée dans les grande villes des États-Unis pour contenir les émeutes juste avant la Grande Guerre, menant l'armée à abattre leur propre compatriotes, voire leurs commandants dans certaines circonstances.
L'Amérique Post-Guerre[]
Malgré tout cela, l'humanité a survécu à la catastrophe atomique. Même le gouvernement fédéral Américain à réussi à survivre en tant que l'Enclave, la seule forme de gouvernement d'Avant-Guerre connue dans l'univers Fallout.
Les survivants Américains, particulièrement dans ce qui a une fois été la Californie, ont rapidement rebâti la civilisation sous le nom de République de Nouvelle Californie.
Les États-Unis seraient habitables dès 2377, selon le système de l'Abri 101. Il est plus probable que ça soit une erreur de calcul ou un mensonge.
Le Drapeau[]
Les États-Unis de la chronologie de Fallout, au moins depuis leur réformation en treize commonwealths au milieu du 20è siècle, utilise un drapeau avec 12 ou 13 étoiles en cercle avec une au centre.
Bien que la version finale de Fallout 3 ressemble à un drapeau de Cowpens, douze étoiles en entourant une treizième, ce drapeau est plus connu comme le drapeau "Betsy Ross". Un drapeau à treize barioles, une pour chacune des colonies des États-Unis originaux, qui a été mandaté par la Résolution du Drapeau du Second Congrès Continental de 1777. Pour chaque nouvel état, une étoile était ajoutée au drapeau, jusqu'à en avoir 50, en 1960 (le drapeau des actuels États-Unis de notre univers).
Apparitions[]
Tous les Fallout à ce jour se passent exclusivement sur des territoires anciennement gouvernés par les États-Unis d'Amérique, mais après la chute de la civilisation, soit plusieurs groupes revendiquent ces territoires, soit ils ne sont pas gouvernés du tout. Les ruines et les reliques des institutions gouvernementales d'Avant-Guerre parsèment dorénavant l'univers de la série.
Le prologue de Fallout 4 se passe durant les derniers moments où les États-Unis agissent encore comme une nation fonctionnelle.
L'Enclave affirme être la continuation du gouvernement des États-Unis mais ils ne contrôlent qu'une partie limitée de la Californie dans Fallout 2 et des Terres Désolées de la Capitale dans Fallout 3. Ils apparaissent dans les jeux Fallout 2, Fallout 3 et font une petite apparition dans Fallout: New Vegas.
Des images présentant des actualités sur l'Armée Américaine sont présentes dans Fallout.
L'extension Opération : Anchorage de Fallout 3 contient une simulation militaire où l'utilisateur peut participer à une reconstitution (altérée) de la campagne Américaine contre les Chinois en Alaska.
Trivia[]
L'idée de diviser le pays en treize zones viendrait de Leonard Boyarsky durant le développement de Fallout. Dans Fallout Bible 8, Tim Cain rapporte que Leon a dit qu'il utilisait ce drapeau parce qu'il avait l'air "cool" et qu'il ne voulait pas utiliser le drapeau standard des États-Unis à 50 étoiles. Finalement, il voulait créer quelque chose comme 13 super-états, mais il ne l'a jamais fait. Cela a été plus poussé avec J.E. Sawyer, qui transforma les États-Unis en Commonwealths.
Il y a beaucoup d'incompréhension autour du nombre d'étoiles sur le drapeau et les zones correspondantes, parce qu'elles ne sont pas toutes visibles sur l'image qui devait les montrer. Chris Avellone a dit qu'il y en avait treize dans Fallout Bible 8. Il a été "corrigé" par Red, qui lui envoya une image avec les onze étoiles. En 2005, J. E. Sawyer a essayé de se clarifier en disant que selon Tramell Ray Isaac, qui a fait la cinématique d'introduction de Fallout, il a juste prit le drapeau colonial à treize étoiles et y ajouta la quatorzième au milieu.
Les explications de Sawyer étaient bien acceptées jusqu'en 2008, quand Bethesda Softworks sorti Fallout 3, avec un drapeau de 12 étoiles en cercle avec une au milieu, et ce sont les seules versions visibles dans les jeux Fallout 3 et Fallout: New Vegas.
En 2015, lors de la sortie de Fallout 4, Bethesda Softworks semble avoir remarqué les discrépances du drapeau et les ont corrigées pour qu'il ait treize étoiles en entourant une plus grosse au centre. Ni la faute originelle ni sa correction en conséquence n'ont été officiellement expliquées par Bethesda.
Galerie[]
Références[]
- ↑ A. Ron Meyers, Fallout 2, Fcronmey.msg, {118}{}{J'ai servi dans l'Enclave. Puis j'ai réalisé qu'ils n'étaient pas les États-Unis pour lesquels je me battais ; c'était pour les mêmes connards riches qui ne voulaient pas abandonner leurs pouvoirs. J'ai déserté et maintenant je vis ici avec des gens plus honnêtes.}
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