Fallout suomi Wiki
Fallout: New Vegas
FNV box art (US)

Fallout: New Vegas on Obsidian Entertainmentin kehittämä ja Bethesda Softworksin tuottama peli. New Vegas ei ole suora jatko-osa Fallout 3:lle, mutta käyttää samaa pelimoottoria ja pelaamistyyliä kuin edeltäjänsä. Peli sijoittuu ydinsodan jälkeiseen Nevadan osavaltioon. Sen julkaisupäivä oli Pohjois-Amerikassa 19.10.2010 ja Euroopassa 22.10.2010. Peli julkaistiin PC:lle, Xbox 360- ja PlayStation 3-pelikoneille.

Juoni[]

Asetelma[]

Pääartikkeli: Fallout-maailma

Peli sijoittuu post-apokalyptiseen Las Vegasiin. Ydinsota, joka alkoi vuoden 2077 lokakuun 23. päivänä, onnistui tuhoamaan suuren osan maailmasta lyhyestä kestostaan huolimatta. Las Vegasin kaupunki kuitenkin selvisi melko pienillä vahingoilla ja suurin osa rakennuksista pysyi pystyssä. Hooverin padon avulla Las Vegas, sittemmin New Vegas, saa puhdasta vettä ja sähköä.


Hahmot[]

Pääartikkeli: Kaikki Hahmot

Tarina[]

Tarina jatkaa jonkin verran Fallout ja Fallout 2 -pelejä, mutta ei mitenkään liity Fallout 3:een.

Fallout: New Vegas alkaa vuonna 2280, kolme vuotta Fallout 3:n, ja 41 vuotta Fallout 2:n jälkeen, asettaen New Vegasin pisimmälle aikajanassa. Uusi Kalifornian tasavalta (New California Republic, NCR) on yksi keskeisimpiä ryhmittymiä juonen kannalta. NCR ja orjakauppaa harjoittavien Caesarin legiooniat taistelevat New Vegasin, Hooverin padon ja lähialueiden herruudesta.

Pelaaja toimii lähettinä, joka pelin alussa on kuljettamassa lähetystä New Vegasiin, mutta matkalla hänen kimppuunsa hyökätään. Hyökkääjien johtaja ampuu lähettiä kasvoihin, ja tämä haudataan matalaan hautaan Mojaven aavikolle, josta robotti nimeltään Victor myöhemmin löytää hänet. Tämän jälkeen pelaaja löytää itsensä pienestä Goodspringsin kylästä, jossa asuva tohtori Mitchell on parantanut hänet. Pelaajan ensisijaisena tehtävänä on selvittää kuka häntä ampui, ja mitä paketissa, joka hänen piti viedä, oli.

Muuta[]

  • Pelaaja voi edelleen pyytää mukaansa seuraajia ja kumppaneita jotka auttavat pelaajaa taisteluissa. Tätä ominaisuutta on kuitenkin paranneltu ja pelaajalla on nyt käytettävissä "komennusvalikko", jossa on muun muassa vaihtoehtoina ampuma-aseen vaihtaminen lyöntiaseeseen.
  • Kumppaneikseen on mahdollista saada seuraavat hahmot: Black Mountain-vuorelta ghoul nimeltä Raul
  • Novac-kylästä tarkka-ampuja nimeltä Boone
  • Teiden nro 93 ja nro 95 risteyksessä seisova Veronica.
  • Vanhasta mormonilinnoituksesta (Freeside) Arcade Cannon (Followers of Apocalypse) 
  • Jacobstownista ystävällinen nightkin-supermutantti Lily. 
  • Mojave Outpostissa Rose Of Sharon Cassidy, ja Primmin kaupungista ED-E prototyyppi-eyebot.
  • Pelissä on myös mahdollista saada robottikoira nimeltä Rex tekemällä Kingin tehtävälinjan.
  • Karman ohella pelissä on myös erillinen maine-järjestelmä, kuten Fallout 2:ssa.
  • Aseilla on nyt myös omat erikoishyökkäykset, esimerkiksi golf-mailalla oma Fore!-hyökkäyksensä. Erikoishyökkäykset tapahtuvat VATSissa painamalla Y-näppäintä XBOX:illa.
  • Hardcore mode; Pelaaja voi pelin alussa poistuessaan Tohtori Mitchellin talosta valita haluaako laittaa päälle hardcore moden. Hardcore mode luo pelistä vielä haastavamman, jossa pelaajan pitää pitää huolta säännöllisestä nesteytyksestä, ruoasta, unesta yms. Ammuksiin tulee paino, joten niitä ei voi enää kantaa rajattomasti. Hardcore modessa on pikamatkustus normaaliin tapaan, mutta jos matka on pitkä, pelaaja saattaa nääntyä nälkään tai janoon pikamatkustuksen aikana. Hardcore moden voi laittaa koska tahansa päälle, mutta jos pelaaja Mitchelin luota poistuttuaan laittaa moden päälle ja pitää sen koko ajan pääjuonen loppuun saakka, hän saa erikoispalkinnon pelin loppuessa.
Normaali Hardcore
Stimpakit parantavat välittömästi. Stimpakit parantavat ajan mittaan.
Ammukset eivät paina mitään. Ammuksilla on paino.
Ei nestehukkaa, nälkää eikä väsymystä. Pelaajalla on nestehukka-, nälkä- ja väsymysmittari, jotka nousevat ajan kuluessa, juodessa/syödessä/nukkuessa sitten taas laskevat.
Taistelu on yksinkertaista. Viholliset käyttävät taktiikoita pelaajaa vastaan


Päivittämättömässä Fallout New Vegasissa on mahdollista, että pelaaja nääntyy nälkään tai janoon esimerkiksi odottaessaan ajan kulumista hardcore moden ollessa päällä.

Muuta[]

Fallout: New Vegasin kehittäneessä Obsidian Entertainmentissa oli mukana myös muutamia henkilöitä alkuperäisestä Black Isle Studiosista, joka oli mukana luomassa ensimmäisiä Fallout-pelejä. ro:Fallout: New Vegas