La zona de pruebas Hazmat es una localización al este del Gabinete en Big MT en el año 2281.
Trasfondo[]
Un centro de pruebas para los trajes Hazmat desarrollados por la planta de toxinas innovadoras Z-43, para protegerse contra las toxinas concebidas en la misma planta. Un único traje permanece en suspensión en el lugar, después de que fueran enviados al Sierra Madre para proporcionar a los trabajadores protección contra la Nube. Era un experimento que seguía a otro experimento, para horror de los científicos de Z-43.[1]
Disposición[]
La localización consiste en las ruinas de un edificio parcialmente destruido. Se pueden ver charcos irradiados en el subsuelo del edificio, donde se puede obtener el traje Hazmat. Todo el edificio está irradiado, y acercarse a él resultará en 1 rad por segundo.
Botín notable[]
El traje Hazmat y el hábito para luz oscura Hazmat se encuentran en una cápsula en el subsuelo del edificio. Debe desbloquearse con el código de seguridad de la planta de toxinas innovadoras Z-43 o mediante la actualización del emisor sónico para desactivar el campo de fuerza.
Apariciones[]
La zona de pruebas Hazmat solo aparece en el complemento Old World Blues de Fallout: New Vegas.
Errores[]
A veces, incluso con el código de acceso y/o el emisor sónico, el escudo no bajará para permitir el acceso al traje Hazmat. [verificado]
Galería[]
Referencias[]
- ↑ Entradas de terminales de la planta de toxinas innovadoras Z-43; terminal, Orden de requisa: trajes químicos