El Refugio
El Refugio
Para la localización con el mismo nombre que aparece en Yermo Capital, véase Zona de mantenimiento (Pennsylvania Avenue).

Pues sí que huele mal, sí... Oye, no te habrás quitado los zapatos, ¿no?Sally

La zona de mantenimiento y el sistema de eliminación de residuos son una localización a bordo de la nave nodriza Zeta en el año 2277 en el complemento Mothership Zeta de Fallout 3.

Disposición[]

Zona de mantenimiento[]

Si el Trotamundos Solitario utiliza la matriz de teletransporte, situada junto a la puerta de la línea de montaje de robots, para ir a la zona de mantenimiento durante Entre los astros, encontrará a Sally intentando arreglar el panel de control de un cubo de basura Zeta. Ella le explica que en realidad no está perdida y que ambos podrían encontrar "algo inesperado". Sin embargo, al poco tiempo, el cubo comienza a moverse y la caída es muy larga...

El cubo de basura se detiene en varios niveles de la nave nodriza Zeta, y una pequeña escotilla a la derecha del personaje jugador se abre para que pueda mirar y disparar:

  • Un nivel con un solo alienígena disparando al personaje jugador.
  • Un nivel con un brahmán.
  • Un nivel con un Corvega en perfecto estado.
  • Un nivel con tres alienígenas que el personaje jugador deberá eliminar antes de que Sally suba "a ver si se le ocurre algo" (si el personaje jugador tarda demasiado, se quedará donde está y lo hará de todos modos).

El ascensor se detendrá en el último nivel y habrá un tiroteo con tres alienígenas. Sally saldrá entonces del compactador y le explicará al Trotamundos que pensará en algo para volver a ponerlo en marcha. El compactador de basura se desplomará repentinamente. Una vista en primera persona del personaje jugador mostrará cómo el Trotamundos Solitario trata de aferrarse dentro del compactador, pero finalmente fracasa y cae en una zona llena de escombros mutilándose una pierna.

Sally vuelve a aparecer y el Trotamundos le puedes decir que desea volver por donde habían venido, pero ella te explicará que eso es imposible a menos que el personaje jugador sea el "Capitán Cosmos". Sally se marcha tras decidir separarse, explicandole al Trotamundos que "intentará encontrar la manera de ayudarle a salir de ahí".

Sistema de eliminación de residuos[]

Dentro, el personaje jugador encontrará un laberinto de compactadores de basura. Uno de ellos, situado más adelante, se puede encender y apagar, y resulta muy eficaz para destruir cualquier cosa que el personaje jugador ponga a su camino. En la zona este de la sala hay unos cuantos compactadores juntos. Es importante calcular el tiempo y ritmo en que suben y bajan para poder corre de manera segura hacia dos cajas fuertes que hay en el fondo (una difícil y otra muy fácil) y que contienen chapas, munición y drogas, así como un botiquín de primeros auxilios.

En la siguiente sala hay otro laberinto de tubos y basura y se oye la voz de Sally. Aquí hay un botiquín de primeros auxilios y una caja fuerte. Si el personaje jugador no se curó antes los miembros mutilados, hay un arco regenerador en este túnel. Tras salir por la puerta, el personaje jugador se encontrará un robot de apoyo limpiando la basura.

Por encima del dron, hay dos alienígenas en un tejado que emboscarán al Trotamundos Solitario por la espalda cuando entre en una pasarela en forma de U que da a una sala con el techo muy alto. Tras derrotarlos, el personaje jugador podrá encontrar una taquilla militar que contiene un objeto único, el abrigo del general Chase, en una esquina cerca del comienzo de la pasarela (ubicación A en el mapa). Al final de la pasarela hay una puerta. Cuando el personaje jugador la atraviesa, dos alienígenas salen corriendo del túnel (donde se encuentra el arco regenerador), uno de los cuales tiene activado el campo de supresión de inercia.

El personaje jugador acabará llegando a una sala con un robot guardián. Podrá destruirlo para quedarse con su cañón robot o empujarlo hacia el compactador de basura. En cualquier caso, Sally le abrirá la siguiente puerta. Si se apaga el compactador y se sigue adelante, la puerta detrás del personaje jugador quedará sellada y no se podrá volver.

La siguiente sala contendrá entre 2 y 3 alienígenas que caerán desde una rampa situada arriba, a menos que el personaje jugador cuente con el suficiente sigilo como para no ser detectado. Tras matarlos, Sally abrirá la segunda puerta.

Las siguientes salas estarán cerradas de forma similar (se puede acceder a todas estas zonas superiores apilando las pequeñas cajas junto a una puerta para hacer una escalera y luego saltar desde lo alto del arco de la puerta hasta esas zonas elevadas).

El personaje jugador deberá esperar unos segundos y posiblemente tenga que eliminar a los alienígenas si el Trotamundos es detectado. Una vez dentro, Sally le dirá al Trotamundos que la radio ha dejado de funcionar y le avisa de una emboscada en la siguiente sala. Aquí el jugador podrá recoger el registro de cautivo de alienígena 19 y matar a todos los alienígenas hasta que se abra la puerta. También hay contenedores con algo de botín en esta sala.

Una vez dentro, hay que avanzar a la siguiente zona y reunirse con Sally. Ella le dice al personaje jugador que revise el armario de almacenamiento, donde haye una Espada samurái (ubicación B en el mapa) y un montón de botiquines de primeros auxilios. A continuación, le dice de volver a la sala de ingeniería y "no volver a hablar de esto nunca más".

Botín notable[]

  • En las inmediaciones de la sala de techo alto donde tiene lugar el primer encuentro con los alienígenas en el sistema de eliminación de residuos, se puede encontrar un baúl militar en el suelo a la derecha de la barandilla, contra la pared este. Contiene el abrigo del general Chase junto con una holocinta en blanco etiquetada como envío del intendente de Anchorage.
  • El registro de cautivo de alienígena 19 se encuentra en la sala que hay más allá del pasillo de los compactadores de basura, en la sala donde Sally dice "¡Lo sabía! ¡Una emboscada!", justo antes de la ÚLTIMA sala con el teletransportador.
  • Al final del sistema de eliminación de residuos, en la sala donde Sally se encuentra con el personaje jugador y quiere competir con él para llegar al teletransportador, hay una especia de armario con muchos botiquines, en la estantería que hay frente al personaje jugador se encuentra la espada samurái. Sin embargo, si Toshiro Kago ya ha desaparecido, la espada no estará en la estantería.

Notas[]

  • Esta es una de las muchas zonas de la nave a las que no se podrá acceder tras completar la misión La galaxia se queda corta...
  • El personaje jugador solo podrá visitar la zona de mantenimiento y el sistema de eliminación de residuos una vez. Después de que Sally lo guíe hacia fuera, el teletransportador al nivel de la zona de mantenimiento se desactivará.
  • Además, el personaje jugador no podrá entrar en el nivel de mantenimiento después de haber pasado por la cámara de descompresión y haber salido al espacio, completando así la misión Entre los astros.
  • Muchos de los objetos de esta zona pertenecen a las personas que aparecen en los registros de cautivos de alienígena (por ejemplo, el coche de Janet del registro 18).
  • El coche que se ve al viajar en el ascensor parece ser una maqueta a mayor escala del que hay en el escritorio de Allistair Tenpenny.
  • El personaje jugador solo puede regresar por donde ha venido, ya que las puertas del campo de fuerza de las cajas compactadoras de basura se cierran tras él.
  • Es imposible sacar el Pip-Boy mientras el ascensor de basura está cayendo, aunque se puede sacar en cualquier momento en que la ventana esté abierta. Las teclas de acceso rápido funcionan normalmente en todo momento durante la caída.

Apariciones[]

La zona de mantenimiento y el sistema de eliminación de residuos solo aparece en el complemento Mothership Zeta de Fallout 3.

Tras bambalinas[]

  • Una de las opciones que tiene el Trotamundos Solitario para iniciar la conversación con Sally antes de entrar en el sistema de eliminación de residuos es "Menudo aromita has descubierto...". Se trata de una referencia a Star Wars: Episodio IV Una Nueva Esperanza, cuando Han Solo sigue a la princesa Leia, Luke y Chewbacca por un conducto de basura hasta un compactador de basura con blindaje magnético.
  • Cuando el personaje jugador llega al nivel con el brahmán y Sally dice "¿Vacas? ¡Son vacas!", se trata de una referencia a la película Twister, en la que uno de los personajes principales dice una frase similar cuando un tornado lanza una vaca delante de su coche mientras conduce por una carretera.
  • Cuando Sally le pregunta al personaje jugador si está bien tras caer del compactador de basura al suelo, una de las opciones de diálogo es "Estoy bien, pero no gracias a ti". Esta es una referencia a la película Spaceballs, cuando la comandante Zircon le pregunta al presidente Skroob si está bien tras ser teletransportado de vuelta a su oficina, y Skroob, indignado, responde a Zircon con esa frase.

Errores[]

  • Tiene plataforma::Xbox 360Xbox 360 Al cargar desde el autoguardado en la entrada del nivel de la zona de mantenimiento, es posible que el juego no permita que el personaje jugador entre en el ascensor y lo empuje lejos de la puerta cuando entre en él. La solución a este fallo es regresar a través del teletransportador a la sala de ingeniería y volver a entrar en el nivel de la zona de mantenimiento.[verificado]
  • Tiene plataforma::PCPC Tiene plataforma::PlayStation 3PlayStation 3 Tiene plataforma::Xbox 360Xbox 360 El teletransportador necesario para salir de esta sección se activará, pero no funcionará, dejando al personaje jugador atrapado.[verificado]
    • Tiene plataforma::PlayStation 3PlayStation 3 Tiene plataforma::Xbox 360Xbox 360 Guardar el juego, reiniciar la consola y volver a cargar la partida delante del teletransportador debería permitir al personaje jugador continuar con normalidad.
    • Tiene plataforma::PCPC Una solución rápida es abrir la "consola", pulsar sobre el teletransportador y escribir activate, lo que llevará al personaje jugador a su destino.

Galería[]