El Refugio
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El Refugio

¿Pielsuave? Pues porque tenéis la piel muy suave... y está tan buena...

Winthrop es el técnico del Inframundo en el año 2277.

Trasfondo[]

Winthrop es el técnico del Inframundo. Se pasa el día revisando las instalaciones eléctricas, comprobando que todas las cañerías funcionan y cuidando todo en general. Reparó y reprogramó al robot Cerebrus y se encarga de su mantenimiento. Winthrop duerme pocas horas al día en su taller contiguo al vestíbulo, en ocasiones junto a su novia Greta.[1]

Interacciones con el personaje jugador[]

Visión general[]

Interacciones
Icon quest starter
Este personaje inicia las misiones.
  • Esta vieja casa
FO76 ui icon quest
Este personaje está relacionado con las misiones.
2d20 Jury Rigger
Este personaje puede reparar objetos. Reparaciones hasta: 54
Icon severed ear color
Este personaje suelta una oreja al morir (Asesino a sueldo).

Misiones[]

Esta vieja casa: Debido a la constante disminución de recursos, Winthrop comercializará con el Trotamundos Solitario un estimulante, RadAway o Rad-X a cambio de cinco trozos de metal. Con la suficiente cantidad de Fuerza, se puede amenazar a Winthrop para que entregue 10 estimulantes gratis. Después de esto, no volverá a hablar con el Trotamundos Solitario.

Inventario[]

Ropa Armamento Otros objetos Tras su muerte
Mono de RobCo Pistola de 10 mm - -

Citas notables[]

Apariciones[]

Winthrop solo aparece en Fallout 3.

Referencias[]

  1. Fallout 3 Guía de Estrategia Oficial
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