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Viejas armas es una misión principal de los Minutemen y un logro/trofeo en Fallout 4.

Guía rápida

Misión principal: Viejas armas
Vuelve al Castillo
Abre el camino a los túneles despejando la entrada de escombros
Explora los túneles y destruye a Sarge
Entra en la armería
Elimina los nidos
Habla con Ronnie Shaw
Construye una Pieza de artillería en el Castillo y asigna un colono a esta
Sigue a Ronnie Shaw
Ve al objetivo
(Opcional) Mantén la Radio Libertad sintonizada
Lanza una granada de humo de artillería
Habla con Preston Garvey
Recompensa: 300+ PE
Planos de artillería
Granada de humo de artillería
Ronnie Shaw en el asentamiento
Lleva a Con todo nuestro poder combinado

Guía detallada

Inicio de la misión

La misión se puede obtener de dos maneras: a través de Preston Garvey en Sanctuary al avanzar en la trama o tras completar la misión Independencia, al recuperar el Castillo y esperar un tiempo aparecerá Ronnie Shaw en el Castillo y se nos presentará, alternativamente nos informaremos al oír la Radio Libertad si no nos encontramos en el Castillo en ese momento. Al hablar con ella nos dará información sobre un arsenal que está cerrado desde la Primera Batalla del Castillo, al acabar de conversar empezará "Viejas Armas". Ronnie nos guiará hasta la antigua oficina del general, que conecta con los túneles del Castillo que llevan a la armería, ahora tapados con escombros.

Túneles del Castillo

La entrada la tendremos que eliminar mediante el modo construcción, entraremos a los túneles y avanzaremos por ellos, desactivando las minas trampas, por los pasillos no hay gran cantidad de materiales, algo de chatarra excepto por unas bolas de cañón para el Cañonero. También hay una central química con un núcleo de fusión encima.

No habrá nada más interesante, hasta que nos encontremos con Sarge, el antiguo robot centinela que protegía el Castillo. Cuando lo encontremos se volverá agresivo por culpa de un fallo en su mantenimiento, acabaremos con él y continuaremos, hasta llegar a la puerta donde se encerró el General McGann, para evitar el robo de el armamento y poder militar de los Minutemen.

Prueba de la artillería

Entraremos a la armería, dentro habrá mucho material militar; torretas, granadas, minas mosquete láser y cogeremos los planos de artillería. Tras hacer esto estará activo en el modo taller la construcción de piezas de artillería. Ronnie nos dará unas granada de humo de artillería para probarlas. Dentro del modo taller, es necesario crear una pieza de artillería y asignar a un colono a ella, tendremos que sintonizar la Radio Libertad, lanzar un granada de humo, alejarnos y esperar al disparo. Cuando se dispare tendremos que hablar con Ronnie, esta asegurará que la prueba a sido un éxito. Lo último que queda es hablar con Preston y la misión terminará.

Etapas de la misión

EtapaEstadoDescripciónEntrada de registro
60 Vuelve al Castillo (Radio Libertad)Alguien llamada Ronnie Shaw a llegado al Castillo buscándome. Debería ir a ver que es lo que quiere.
70 Vuelve al Castillo (Hablar con Preston Garvey)Alguien llamada Ronnie Shaw a llegado al Castillo buscándome. Debería ir a ver que es lo que quiere.
100 Habla con Ronnie Shaw
200 Consigue acceder a la armería del CastilloRonnie Shaw me ha contado que la armería de los Minutemen se encontraba en el bastión oeste del Castillo. Puede contener muchas armas y material útil, si conseguimos entrar.
540 Coge los planos de artillería y las granadas de humoRonnie y yo hemos conseguido llegar a la armería del Castillo. Contenía los planos y los materiales para crear la artillería, esto puede ser un gran avance en la fuerza de los Minutemen.
570 Habla con Ronnie Shaw
600 Crea una pieza de artillería y asigna un colono a esta
700 Habla con Ronnie Shaw
750 Sigue a Ronnie Shaw
800 Ve hasta el objetivo
(Opcional) Mantén sintonizada la Radio Libertad
920 Prueba de artillería hechaHe construido y probado una pieza de artillería en el Castillo. Ahora puedo pedir fuego de artillería de asentamientos cercanos con las granadas de humo de la armería del Castillo.
950 Habla con Prestonregistro12?
980Icon checkMisión completadaregistro13?

Notas

  • Sarge no será capaz de pasar el arco que va fuera de la habitación en la que aparece.
  • A la mayoría de los compañeros les gusta que se pruebe la artillería. Sin embargo a Danse no le gustará, alegando que el Prydwen podría ser destruido por estas armas, como se ve en la misión de "Con todo nuestro poder combinado".
  • Después de que haya pasado un día desde que se disparó la artillería, Ronnie Shaw estará disponible como mercader y venderá El Último Minuto. Ella está activa durante las horas típicas de los comerciantes, y no es necesario que la misión se acabe hablando con Preston antes de ofrecer sus servicios.

Detrás de las escenas

Hay una referencia al cuento "El Barril de Amontillado" de Edgar Allan Poe durante esta misión. Después de entrar en la habitación cerrada con el cuerpo del General McGann dentro, se puede encontrar vino Amontillado junto al cadáver, así como una pared rota con un esqueleto encadenado en el interior de la pared. En el cuento, un hombre odia a otro por insultarlo. Como venganza por lo leve, el asesino lleva a su víctima a un sótano prometiéndole una bebida de vino amontillado, y lo entierra vivo dentro de una pared de esta misma manera. Este cuento se basó en realidad en una leyenda urbana sobre Fort Independence, en la que un oficial es enterrado vivo por los soldados por matar a un oficial favorecido en un duelo. En el juego, la botella de vino tiene escrito el nombre "P. Edgar".

Galería

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