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En una entrevista a Pete Hines, vicepresidente de Bethesda Softworks, en IGN se reveló que el altamente anticipado Fallout 4 tendrá un sistema mejorado de extras que les permitirá a los jugadores planear la personalización de sus personajes en el juego.

Según Hines, el nuevo sistema de extras, en adición al sistema SPECIAL, permitirá opciones más amplias para los personajes que los jugadores pueden usar y desarrollar en Fallout 4. La progresión del personaje de cada jugador será diferente a la de otros jugadores, añadiendo una masiva cantidad de variedad al juego.

De hecho, Hines reveló que los jugadores que eligan maximizar su fuerza a 10 puntos al principio podrán desbloquear un extra al que no todos los juegadores podrán acceder desde el vamos, ya haciendo su personaje diferente a la mayoría de los otros en Fallout 4.

Hay 270 extras disponibles en el juego, pero una vez que el jugador avanza de nivel, los extras disponibles a elegir estarán limitados a un cierto número. Los jugadores entonces serán capaces de ver que extras vienen después de ciertos extras, permitiendo a los jugadores planear el desarrollo de sus personajes.

Bethesda previamente reveló que no pondrá un límite de nivel en los jugadores, lo que si significa que si los jugadores están dispuestos a jugar tanto tiempo como sea necesario, serán capaces de adquirir todos los extras disponibles en Fallout 4.

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