Un reino mágico es una misión en el complemento de Fallout 4, Nuka-World.
Guía rápida[]
Misión principal de Nuka-World: Un reino mágico | |||||||||||||||||||||
Entra en el Reino de los niños. | |||||||||||||||||||||
Investiga el teatro en la Corte del rey Cola. | Investiga la Casa de la risa. | Investiga el Túneles para empleados. | |||||||||||||||||||
Investiga las tres áreas. | |||||||||||||||||||||
Confronta a Oswald el Estrafalario en el techo del Castillo del rey Cola. | |||||||||||||||||||||
(Desafío de conversación Difícil) Persuade a Oswald para que se rinda. | Muéstrale la Holocinta de Rachel a Oswald. | Mata a Oswald y a sus amigos salvajes. | |||||||||||||||||||
Recoge la Contraseña de Oswald de su cuerpo. Apaga los aspersores de radiación con el terminal. | |||||||||||||||||||||
Recompensa: Sombrero de copa de Oswald y la Espada de las maravillas dada por Oswald. | Recompensa: Esmoquin de mago, Sombrero de copa de Oswald y la Espada de las maravillas encontradas en el cuerpo de Oswald. | ||||||||||||||||||||
Asigna una banda al Reino de los niños izando su bandera. | |||||||||||||||||||||
Recompensa: 400+ XP Control de el Reino de los niños | |||||||||||||||||||||
Guía detallada[]
Al entrar por primera vez en el Reino de los niños desde el sur, una voz saludará al Único Superviviente y le incitará a buscar al dueño en los túneles, el teatro y la Casa de la risa, además de informarle de que el parque está constantemente cubierto por una espesa nube de gas radiactivo gracias a los aspersores instalados por todo el parque. El único superviviente puede explorar las tres zonas en el orden que desee.
Túneles[]
La entrada a los túneles para empleados se encuentra al este de la Noria y se llega siguiendo la pista de la atracción Blast Off! hasta una entrada de túnel bajo el castillo. (Habrá una mascota de Nuka-World a la izquierda). Siguiendo adelante, los pasillos conducen a un búnker, donde un terminal menciona cómo los empleados del parque se refugiaron en los túneles y se transformaron lentamente en necrófagos salvajes por la exposición a la radiación.
A través de un agujero en la pared trasera, la voz -perteneciente a un resplandeciente llamado Oswald- se dirige a un necrófago salvaje como si fuera sintiente. Afirma que el visitante (en referencia al personaje del jugador) no se parece a ningún otro que haya conocido y quiere prepararse para él. Luego, en forma de verdadero mago, desaparece en una nube de humo. Muévete hacia la izquierda, manteniéndote cerca de la pared y salta a las escaleras, evitando el charco de agua brillante, ya que te causará 10-20 rads/segundo de daño.
Entra en la cabina y utiliza el terminal para apagar los aspersores. Sigue los pasos del Único Superviviente hasta la ventana y sal de los túneles. Tras salir, Oswald reactiva los aspersores, por lo que la radiación seguirá siendo fuerte en el parque.
Casa de la risa[]
Al salir de la puerta se llega a una pista, donde dos vagones bajan a toda velocidad por las vías a diferentes intervalos. Ser golpeado por ellos causará un daño considerable. Corre por las vías y emerge en un patio lleno de necrófagos. Por suerte, el túnel sale cerca de la Casa de la risa. Entra en la instalación y avanza hasta la Sala de los Espejos.
Aunque no es tan confusa como una casa de diversión normal, debido a los siglos de suciedad y mugre, la sala sigue siendo peligrosa. Procede con cuidado, ya que dos enemigos se esconden detrás de los reflejos nublados. Uno es un necrófago salvaje, agazapado de espaldas. El otro es una mutaracha, que se abalanzará una vez que te acerques a la caja de munición que hay debajo, aunque una mina de fragmentación que hay delante puede matarla primero.
Al final del pasillo, las puertas conducen a otro largo pasillo. Pasada la primera puerta de seguridad, Oswald empezará a subir por un suelo de cinta transportadora, fácilmente superable corriendo, aunque en ciertos puntos caerán granadas del techo. Corre, con algún que otro salto, para llegar al final. La siguiente sala tiene dos plataformas giratorias sobre las que hay que escalar.
La siguiente sala es el Hipno Salón. Un terminal a la izquierda de la puerta permite una experiencia menos nauseabunda. Toma el pasillo giratorio de la derecha, luego ve a la izquierda y sigue recto para encontrar el número 3 de ¡CARROÑERO! junto a un saqueador muerto. Retrocede y ve por el pasillo de la derecha. Ignora las varias imágenes que se arremolinan, tan bien como sea posible, y lucha contra dos necrófagos pintados cerca del final. A través de la puerta, un necrófago calcinado saluda la llegada. Atravesar la sala de los remolinos lleva a una sala con muchas puertas, un suelo que gira y más necrófagos. Después de la pelea, busca en las muchas puertas. Cuando el personaje del jugador se haya saciado de botín gratuito -y de varias referencias a la cultura pop-, pasar por la puerta correcta le llevará a la puerta encadenada que lleva a la salida y al pasillo que lleva a la sala de control.
Aquí, Oswald ya ha huido pero promete seguir con la diversión. Desactiva las puertas de seguridad, además de coger la receta de Nuka-Lixir junto a la terminal, y luego sal de la Casa de la risa.
Teatro[]
Después de la casa de la risa, al personaje del jugador sólo le queda un lugar que buscar: el teatro, situado en el Castillo del rey Cola.
Cruza los puentes, y entra en los terrenos del castillo. Lucha hasta la cima, y entra. Dentro, Oswald invita al personaje del jugador al teatro, donde declara que su interés es despertado por su resistencia. Se teletransporta a la planta baja, muestra su habilidad para revivir a los necrófagos muertos, y luego entra en combate. El arma de Oswald inflige daño eléctrico y revivirá constantemente a los necrófagos que mueran en la batalla, mientras que ocasionalmente también utilizará un estimulante.
Cuando su salud baje, desaparecerá. Antes de irte, revisa las habitaciones detrás del escenario, especialmente la de la derecha, para encontrar la receta de Nuka-Berry, y luego toma el ascensor.
Oswald el Estrafalario[]
Después de que el Único Superviviente haya visitado los tres lugares, Oswald les invita a reunirse con él en la azotea del castillo para un último encuentro.
Al llegar a la azotea, la conversación con Oswald puede ir de tres maneras: o bien Oswald se niega a creer que la cura es inexistente y ataca; se le convence para que se vaya con un desafío difícil de Carisma; si se registró Bradberton y se recuperó la Holocinta de Rachel, esta se le puede dar, con lo cual se someterá y se irá. En cualquier caso, el personaje del jugador es recompensado con el arma única Espada de las maravillas, el Sombrero de copa de Oswald y, si se mata a Oswald, su traje. A partir de aquí se puede asignar el parque a una banda como parte de El gran tour.
Etapas de misión[]
Notas[]
- Después de apagar el sistema de niebla en los túneles, Oswald lo vuelve a encender poco después de salir de los túneles. Aunque esto no se puede evitar, Oswald tiene un diálogo de reacción si se vuelve a entrar en los túneles para apagar la niebla de nuevo. Comentará que lleva cientos de años haciéndolo, y se pregunta cuánto tiempo podrá seguir el Único Superviviente.
- Durante su diálogo final con Oswald, si se encuentra demasiado cerca de Oswald y no tiene una resistencia a la radiación muy alta, el Único Superviviente recibirá constantemente una cantidad inusual de daño por radiación (que no se muestra en la interfaz del juego), que podría acumularse rápidamente hasta ser letal. Una forma sencilla de evitarlo por completo es intentar atravesar sólo parcialmente la puerta del ascensor y esperar a que Oswald aparezca a una distancia segura.
- Si uno lucha contra Oswald en el teatro del Castillo del Rey Cola antes de explorar la Casa de la risa, el ascensor detrás del escenario no estará operativo y no se podrá acceder al techo. Una vez completada la Casa de la risa, Oswald le invitará a la azotea del castillo y el ascensor será utilizable. Los túneles no necesitan ser explorados si se hacen los eventos en este orden.
- Si los cadáveres de los necrófagos en el teatro son desmembrados antes de que aparezca Oswald, no serán revividos por su "magia", aunque el diálogo no cambiará.
Tras bambalinas[]
El nombre de la misión es una referencia al Magic Kingdom, el parque temático más antiguo del Walt Disney World Resort.
Errores[]
- Es posible obtener un fuerte crasheo mientras se está en el ascensor que va a la azotea para encontrarse con Oswald.[verificado]
- Al enfrentarse en el teatro, no ofrecerá ninguna opción de diálogo, se haya encontrado o no la holocinta de Rachel. Tras derrotar su ataque, proclamará que no se le puede derrotar tan fácilmente. Vagará por el parque y resistirá todo el daño. Será necesario cargar desde una partida guardada antes de entrar en el Reino de los niños.[verificado]
- setstage 0603684f 1000 hará desaparecer a Oswald y permitirá la asignación de la bandera. Usando player.additem xx04A096 añadirá la contraseña de su terminal al inventario del jugador para apagar la niebla.
- Alternativamente setstage 0603684f 700 avanzará la misión a la siguiente etapa, activando el ascensor para que el jugador pueda enfrentarse a Oswald en el tejado.
Es posible explorar completamente todas las localizaciones y encontrar a Oswald completamente paralizado de pie en el control de la cinta móvil en la Casa de la risa.[verificado]
- propulsor para entrar en el Reino de los niños, evitando la entrada o los niveles inferiores de la zona. Oswald aparecerá en las 3 ubicaciones, sin embargo, no procederá después de derrotar su ataque en el teatro.[verificado] La misión no se activará si se utiliza un
- Ojo rojo en Radio Saqueador dirá que le dieron un trabajo.[verificado] Incluso si Oswald fue asesinado,
- Túneles para empleados, luego entra en el Reino de los niños mientras se las arregla para no comenzar la misión, Oswald dirá que está volviendo a encender la niebla, si uno regresa Oswald estará al lado del sistema de control de la bomba sin manera de hablar con él y la etapa estará en 210 aunque no habrá sido iniciada. La forma de arreglar esto es pasando por la puerta sur, y la misión comenzará.[verificado] Si uno no ha comenzado esta misión pero apaga la niebla con el sistema de control de la bomba en los
- Bradberton (donde está la holocinta), puede activarse un error que hace que aparezcan dos necrófagos salvajes en la azotea y que uno de ellos sea amistoso. En este caso, Oswald se volverá inmediatamente hostil al aparecer del humo, haciendo que el final pacífico sea imposible de conseguir. Para quien persiga el final pacífico, se recomienda recoger la Holocinta de Rachel antes de la invitación de Oswald, o lo antes posible.[verificado] Después de que Oswald invite al Único Superviviente a la etapa final en la azotea, si uno no responde en breve, como volver a la Commonwealth, dormir o dirigirse a
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