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Un Valentín muy poco santo es una misión y un trofeo en Fallout 4.

Guía rápida

Misión principal: Un Valentín muy poco santo
Ve a la Estación Park Street
Entra en el Refugio 114 y encuentra a Nick Valentine
Libera a Nick y síguele hasta la entrada del refugio
Enfréntate a Flaco Malone
Huye de la estación y habla con Nick
Acaba con los saqueadores restantes y con el sanguinario en Concord
Recompensa: 200+ PE, 100+ chapas, Sombrero gastado, Gabardina descolorida
Lleva a: Obtener una pista
El Saltamontes dorado
La desaparición

Guía detallada

Tras hablar con Ellie Perkins, la secretaria de Nick Valentine, revelará que la última vez que le vieron estaba buscando a una chica que había desaparecido, habrá que ir a buscar a este. Al llegar a la estación de metro de Park Street habrá un montón de gangsters, armados con subfusiles, bates y pistolas de 10 mm, al oír las conversaciones de estos sabremos que han atrapado a Nick, la orden la dado Flaco Malone un líder de los Tiradores.

Dentro el se deberá luchar contra varios tiradores hasta acceder al Refugio 114. Ya dentro encontraremos a Nick Valentine en la oficina del supervisor vigilada por Dino. Acercarse sigilosamente permitirá escuchar la conversación que mantienen, en la que Nick comenta que su jefe está enfadado con él por su manía de hacer trampas a las cartas. Esto hace que salga corriendo a verle y que se encuentre con el jugador, obligándonos a matarlo. De la misma manera se ple puede matar antes de que termine la conversación con Nick. Se puede usar el terminal de al lado de la puerta para liberar a Nick.

Al sacarlo huiremos del refugio pero nos encontraremos a Darla y al mafioso Flaco Malone. Si convenceremos a Darla de que deje a Flaco y de que vuelva a Diamond City, después podemos decidir entre si nos vamos con los 10 segundos que nos da el Flaco Malone o si acabamos con el y lo que queda de su banda.

Etapas de la misión

EtapaEstadoDescripciónEntrada de registro
10 Encuentra a Nick ValentineAl parecer Nick se ha perdido mientras investigaba el caso. Si quiero su ayuda para encontrar a Shaun debo encontrarle a él primero.
20 Libera a Nick ValentineHe encontrado a Nick, pero está cautivo en la Estación de Park Street. Tengo que sacarlo de ahí.
30 Habla a Nick Valentine
50 Sigue a Nick ValentineHe liberado a Nick Valentine y le he hablado de mi situación. Él me ayudará a encontrar a Shaun, pero primero necesitamos salir de esta estación.
100 Abandona la estación
110 Habla a Nick Valentine
210Misión finalizadaIcon checkMisión completadaHe liberado a Nick Valentine y he huido de la Estación de Park Street. Ahora es libre para ayudarme a encontrar a Shaun

Notas

  • Incluso si nos escondemos o evitamos a Dino saliendo de la habitación con vida, Nick seguirá diciendo que no pasará mucho tiempo hasta de que los demás se den cuenta de que no regresará. Además, Dino simplemente esperará en una sala lateral del pasillo, donde es casi imposible que no detecte el al jugador por lo que se volverá hostil.
  • Aunque uno no sea detectado y no se mate a ninguno de los Tiradores del comedor donde Nick pregunta cómo se quiere "jugar esto", seguirá comentando mencionando los métodos "fuertes y duros" que se deberían haber usado al salir del área.
  • En la misma habitación en la que Nick está encerrado, se encuentra el Cabezón de Carisma sentado en la mesa del supervisor.
  • Mientras se escolta a Nick, en una pila de cajas que bloquean un pasillo se puede encontrar el número 8 de Historias Asombrosamente Alucinantes.
  • Si se termina el conflicto con Flaco Malone pacíficamente, atacarlo a él, a Darla o los Tiradores restantes mientras no son hostiles no cuenta como asesinato en las estadísticas de crimen de Pip-Boy.
  • Con frecuencia, después de convencer a Skinny Malone de dejar que nos vayamos en paz, si se lleva a un compañero, este simplemente caminará en lugar de correr hacia la salida. Por lo que todavía estará cerca de los matones cuando termine la cuenta atrás y se involucrará en el tiroteo.
  • Liberar a Nick sin conocer a Ellie Perkins primero, hará que la misión Joya de la Commonwealth se complete automáticamente (o se omitirá por completo si no se tomó la misión de parte de Mama Murphy o la reunión con Piper) y se activará una opción única al conversar.
  • Este es el punto más lejano en las misiones principales al que el jugador puede saltar después de salir del Refugio 111 sin usar los comandos o mods de la consola.
  • Al completar esta misión, todos los objetos de la Agencia de detectives de Valentine pueden cogerse libremente sin que cuente como robo.
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