El Refugio
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El '''Umbral de Daño''' (UD) es una estadística derivada que afecta a la cantidad de [[daño]] que puede recibirse de un determinado ataque enemigo. Funciona de una forma muy sencilla, reduciendo directamente la cantidad de daño recibido en función de los valores de una y otra estadística. Por ejemplo, un disparo de daño 30 que alcance a un objetivo con UD 20 verá reducida su capacidad de daño a únicamente 10 puntos. La combinación del Umbral de Daño con la [[Resistencia al Daño]] (RD) determina la cantidad total de reducción del daño de cada ataque recibido.
 
El '''Umbral de Daño''' (UD) es una estadística derivada que afecta a la cantidad de [[daño]] que puede recibirse de un determinado ataque enemigo. Funciona de una forma muy sencilla, reduciendo directamente la cantidad de daño recibido en función de los valores de una y otra estadística. Por ejemplo, un disparo de daño 30 que alcance a un objetivo con UD 20 verá reducida su capacidad de daño a únicamente 10 puntos. La combinación del Umbral de Daño con la [[Resistencia al Daño]] (RD) determina la cantidad total de reducción del daño de cada ataque recibido.
   
 
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Revisión del 22:20 7 ene 2019

 
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StonewallFNV

El Umbral de Daño (UD) es una estadística derivada que afecta a la cantidad de daño que puede recibirse de un determinado ataque enemigo. Funciona de una forma muy sencilla, reduciendo directamente la cantidad de daño recibido en función de los valores de una y otra estadística. Por ejemplo, un disparo de daño 30 que alcance a un objetivo con UD 20 verá reducida su capacidad de daño a únicamente 10 puntos. La combinación del Umbral de Daño con la Resistencia al Daño (RD) determina la cantidad total de reducción del daño de cada ataque recibido.

El Umbral de Daño aparece en Fallout, Fallout 2 y Fallout Tactics. No apareció en Fallout 3 (dejando la Resistencia al Daño como única estadística de reducción de daño), pero regresó en Fallout: New Vegas.

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