Tycho es un Ranger del Desierto, el cual es un personaje reclutable en Fallout.
Trasfondo[]
La familia de Tycho viene de la gente que sobrevivió la devastación cuando la Gran Guerra ocurrió, probablemente de aquellas que vivian en Nevada. Tycho aprendió mucho de sobrevivencia gracias a su pequeña pero fuerte comunidad debido a que poseían buenas armas y libros de aprendizaje.
Tycho partió de su comunidad hacia el desierto junto a caravanas y exploradores por muchos años. Empezó con pequeñas rutas hasta que logró tener suficiente experiencia como tomar largas rutas, incluso viajó hasta el Golfo de México en Texas y luego volvió hacia el oeste. Finalmente terminó junto a un grupo de exploradores de alto rango llamado los Rangers del desierto. Ya para 2161 puede ser encontrado en Ciudad Vertedero y probablemente ayudó al Morador del Refugio a encargarse del jefe criminal Gizmo.
En apariencia, parece como cualquier otro explorador del yermo, con una armadura de cuero, una máscara de gas colgando de su cuello, gafas para protegerse de la arena y el resplandor, una capa de color arena que se puede usar como camuflaje y protección solar, completada por una escopeta de dos cañones. Sin embargo, como Ranger, su prioridad es mejorar las cosas, tal como lo hicieron los Rangers de Texas. Es por eso que estudió extensamente el arte de sobrevivir y combatir. Alrededor de 2162, decidió quedarse en Junktown para descansar de sus viajes. Él cree que el lugar parece prometedor si alguien se encargase de limpiar el negocio menos agradable de la ciudad (Gizmo, quien le recuerda a un "tipo gordo" diferente del que su padre le habló de Las Vegas). No cree que sea él, sino que cree que es Killian Darkwater cuando puede.
Interacciones con el personaje del jugador[]
Interacciones | ||
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Este personaje es un compañero permanente. | ||
Este personaje inicia las misiones. | ||
Este personaje está relacionado con las misiones. |
Salva la vida de Killian | |
Este personaje es aliado de las siguientes facciones. |
Residentes de Ciudad Vertedero |
Consecuencias de las acciones del jugador[]
- Si se descubre al jugador tratando de robar las cenizas de Neal en el Skum Pitt (antes de reclutarle), Tycho se volverá hostil al jugador.
Otras interacciones[]
- Para poder reclutar a Tycho el jugador debe ir a Ciudad Vertedero y dirigirse al Skum Pitt localizado en la parte Noreste de la ciudad a las 5 en punto. Se unirá a ti definitivamente si tomaste la misión de Killian sobre acabar con el negocio de Gizmo. Si Killian muere, Tycho no podrá ser reclutado.
- Debido a las limitaciones de los sprites, solo puede usar rifles, escopetas, pistolas pequeñas y lanzas. Tiene 60 Puntos de Vida. No es recomendable darle nada con una función de ráfaga; desperdicia munición y accidentalmente puede causar fuego amigo (a civiles, incluidos sus compañeros) si están cerca de su objetivo cuando usa la función de ráfaga.
- Tycho puede enseñarle al jugador técnicas de superviviencia, aumentando la habilidad.
Acerca de[]
El jugador puede preguntarle a Tycho acerca de:
- Ciudad Vertedero
- Rangers
- Chip
- Guerra
- Yermo
- Necropolis
- Refugio
- Killian
- Gizmo
- Boneyard
- Hub
- Casino
- Sanguinario
- Ejercito
- Mutantes
- Mercaderes
Inventario[]
Ropa | Armamento | Otros objetos |
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Armadura de cuero (Fallout) | Escopeta (Fallout) | 3 Estimulantes 20 Cartuchos de escopeta (Fallout) |
Notas[]
- En el encuentro con el guardián del puente, puede preguntar "¿Qué personaje no jugador de Fallout 1 sobrevivió para aparecer en la secuela?" Tycho es una de las respuestas incorrectas.
- Tycho es el primer personaje en toda la saga Fallout en mencionar Las Vegas, años antes de la publicación de Fallout: New Vegas.
- Tycho está equipado con la mejor armadura y tiene la mayor salud de todos los NPC que pueden unirse al personaje del jugador.
Apariciones[]
Tycho aparece en Fallout y en la expansión Fallout: The Board Game, Fallout: New California. También se le menciona en Fallout 2.
Tras bambalinas[]
- El abuelo de Tycho era un Ranger del Desierto (los Rangers del Desierto son una referencia a Wasteland, un juego de 1988 que se considera el predecesor de Fallout). Tycho también menciona al "fanático gordo" de Las Vegas, que es una referencia a Fat Freddy de Wasteland.
- Tycho no se menciona en ninguna parte del manual de Fallout 2, pero la joven Tandi en el Café de Los Sueños Rotos lo menciona.
- Según Joshua Sawyer, la descripción de Tycho en Fallout fue la inspiración para la armadura de combate de Ranger de la RNC y la armadura de combate de Ranger del Desierto en Fallout: New Vegas, ya que Tycho es descrito como "un hombre con una armadura de cuero polvoriento con un gabardina y máscara antigás".