
El Trueque es una habilidad de Fallout, Fallout 2, Fallout Tactics y Fallout 3 y Fallout: New Vegas. Es usado a la hora de comprar y vender objetos. En general, mientras mayor sea el nivel de esta habilidad, el precio de los objetos que vendas será mayor y el de los objetos que compres será menor.
En Fallout 3
Nivel inicial de la habilidad: 2 + (Carisma x 2) + (Suerte/2)
Precio al vender (en % del precio del objeto): 45 + (Trueque x 0.45)
Nivel de Trueque | Precio de venta (en %) |
---|---|
0 | 45 |
5 | 47 |
10 | 50 |
15 | 52 |
20 | 54 |
25 | 56 |
30 | 59 |
35 | 61 |
40 | 63 |
45 | 65 |
50 | 68 |
55 | 70 |
60 | 72 |
65 | 74 |
70 | 77 |
75 | 79 |
80 | 81 |
85 | 83 |
90 | 86 |
95 | 88 |
100 | 90 |
- El Precio de venta está redondeado al entero más cercano.
Un nivel de Trueque de 12 permite vender un objeto al 50% de su valor. Como lo muestra la tabla, cada 5 puntos de Trueque aumentan el precio de venta de los objetos en alrededor de un 2.25%.
Una alta habilidad de Trueque es una buena opción para los personajes con poca Fuerza, ya que no podrán cargar muchos objetos, por lo que tendrán menos cosas para vender. Tener un compañero prácticamente anula lo anterior, ya que él puede llevar los objetos que no pueda llevar el personaje.
El nivel de Trueque puede ser aumentado:
- Encontrando el Cabezón - Trueque, que se encuentra en el bazar de Evergreen Mills
- Leyendo el libro "Historias de un vendedor de cecina en Ciudad Escoria", de los cuales hay 23 repartidos por el Yermo.
- Llevando puesto un Traje de mercader
- Llevando puesto un Gorro de mercader
- Llevando o usando objetos que aumenten el Carisma (la ser una habilidad dependiente del Carisma, un aumento en éste conlleva un aumento en la habilidad)
Extras basados en el Trueque
Extra | Nivel | Trueque requerido | Requisitos adicionales |
---|---|---|---|
Comerciante Maestro | 14 | 60 | 6 de Carisma |