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FalloutShelterAppleStoreLogoLo siguiente está basado en Fallout Shelter y algunos detalles pueden contradecirse con el canon.
Esta página lista todos los trajes en Fallout Shelter.
  • El contenido de esta página no está descrito en su totalidad. Por favor, para más detalles vea los artículos correspondientes.
  • Por trajes en otros juegos Fallout, por favor, vea "Ropa y armadura".
  • Para ver más contenido de Fallout Shelter, por favor, visite el "Portal:Fallout Shelter".
 
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Información general

Los trajes o atuendos son una clase de objetos equipables por los moradores y son usados para aumentar sus estadisticas S.P.E.C.I.A.L. e incluso rebasar el tope de entrenamiento (10). Usados, reemplazan la apariencia inicial del mono del refugio y agregan diversidad visual al refugio. Esta bonificación a las estadísticas de los moradores también mejora su rendimiento en el trabajo, en el combate y la solución de incidentes.

FoS Moradores!

Existe una diversidad de atuendos en Fallout Shelter.

Los trajes mejoran combinaciones particulares del S.P.E.C.I.A.L., intente mejorar el atributo más fuerte del morador que corresponda al trabajo que realiza. Tome en cuenta que algunos conjuntos sólo pueden ser usados por un género en particular.

Hay 141 trajes disponibles, separados en 3 niveles de rareza: Común, Raro y Legendario. Desde la introducción de la fabricación de objetos, la mayoría de los trajes se pueden elaborar en el taller de atuendos.

Conseguir trajes

Los trajes o atuendos, al igual que otros objetos, pueden encontrarse por muchos medios:

Equipar trajes

Equipar trajes a un morador funciona como equipar armas o asignar mascotas:

  • Cada morador puede equipar un solo traje, para que lo lleve consigo éste debe haber sido asignado.
  • El menú permite sustituir o bien desequipar a los moradores previamente equipados.
  • Los trajes equipados no ocupan espacio de almacenamiento.
  • Si la capacidad de almacenamiento ha sido rebasada es posible que algunos trajes no sean listados en el menú de equipar.
  • El morador que esté explorando el yermo se equipará automáticamente el traje con el total de estadísticas mayor entre todos sus atuendos encontrados. Si el total del traje es igual al del equipado, el morador no cambiará su ropa. En este sentido, si lleva el mono del refugio de base, siempre se equipará lo primero que encuentre, pero si lleva un traje superior, difícilmente cambiará de atuendo.
  • Es posible cambiar de equipo durante las misiones, pero el repertorio está limitado a los hallazgos de la expedición.

Relación de trajes

La guía de supervivencia de la GSMR indica que existen más de 130 trajes en el juego, sin contar el mono del refugio de los moradores ni la ropa del yermo. En cualquier caso, el número total varía porque existen atuendos de temporada y atuendos únicos, aparte de la división básica entre trajes comunes, raros y legendarios. El acceso a estos atuendos puede modificar el límite enumerado por la GSMR. Esta wiki cuenta con un acceso rápido a cada uno de esos atuendos en la caja de navegación de los trajes de Fallout Shelter (navbox), la cual aparece al final de los artículos de trajes. Para visualizar de otros modos los atuendos, pueden agruparse de acuerdo a varios criterios o características, descritas a continuación. Para abreviar, el mono del refugio y la ropa inicial de los moradores comunes del yermo, aunque no son propiamente objetos, será contabilizados como atuendos básicos (de bono +0).

  • Según sus estadísticas. El criterio más simple para saber si un traje es mejor que otro es sumar el total de estadísticas que otorga a su portador (0, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 11 o 16). Si se considera que un morador común tiene 12 puntos por sí solo, el raro 28 y el legendario 40, esta información es muy relevante, pero existen otros criterios. El principal factor a considerar para equipar o no un traje es el rol del morador en cuestión. Si el morador trabaja en el refugio la estadística de la sala puede ser la primera prioridad, a diferencia de si sólo hace guardia en cualquier sala. En cambio, si explora el yermo, ciertos encuentros pueden ser preferidos por el jugador sobre otros y debe favorecer determinadas estadísticas S.P.E.C.I.A.L. según sus efectos. En cambio, si el morador está en una misión, quizá prefiera equipar alta percepción o suerte. Hay trajes adecuados para todas las tareas, unos enfocados a cierta estadística, a dos, a tres o a cuatro.
  • Según su rareza. Uno de los rasgos más distintivos de los trajes es su color y dificultad de aparición o adquisición. La rareza de los trajes está ligada a parámetros de costo y valor de venta. Los trajes comunes valen 10 y cuesta 5 chapas producirlos. Los trajes raros valen 100 y cuestan entre 250 y 300 chapas. Los atuendos legendarios tienen un valor de venta de 500 y fabricarlos oscila entre 16,250 y 22,550. Además, la rareza de los trajes está vinculada al total de atributos que puede aportar al morador. Los trajes comunes aumentan entre 2 y 4 atributos; los raros entre 4 y 6; los legendarios entre 4 y 16. Varios trajes tienen variantes en cada rareza, aunque algunas variantes no cambian su rareza, como es el caso de las servoarmaduras.
  • Según su fabricación, en tiempo y coste. Muchos atuendos de Fallout Shelter pueden ser producidos una vez conseguido el taller o su receta, pero existen bastantes trajes que no se pueden elaborar. Aquellos que sí son elaborables tienen una estadística S.P.E.C.I.A.L. determinada que los hace más rápidos de hacer por los trabajadores destacados en esa estadística. Como regla general, se produce mejor con la estadística que el propio traje tiende a mejorar. Pocos atuendos por tanto son acelerados con suerte, aunque los hay. Por su parte, de acuerdo con su rareza y su poder general, los trajes pueden separarse en determinado valor de chapas calculado para pagar su elaboración.
    Serpientes de túnel por Adam

    Traje de personaje retomado en Fallout Shelter.

  • Según su colección. Los trajes de Fallout Shelter puede subdividirse en distintas familias de atuendo, según ciertas características compartidas. Existen los "básicos" (2) que son los reemplazados por cualquier equipo; los "normales" (25), que son todos los trajes escalados en tres niveles (o dos); los "excéntricos" (24), trajes no escalables que suelen llevar accesorios particulares; los "de personaje" (14) que refieren a personajes de Fallout 3 y 4; también están los "casuales" (10), de atributos equilibrados, más modestos en poder y únicamente conseguidos por fabricación; otra familia son los "enfocados" (9), atuendos no fabricables, destacados en una sola estadística, que se obtienen sólo por medio de cartas; los "de temporada" (6), trajes que se consiguen sólo durante determinados periodos del año en misiones y cartas; los "únicos" (6), atuendos muy poderosos sólo disponibles como recompensa de determinadas misiones; los trajes "eliminados" (10), a saber, aquellos no incluidos en la versión final del juego, aunque cortados, fueron encontrados en los archivos del programa.
  • Según su actualización. Por último, los trajes pueden clasificarse en colecciones según su fecha de inclusión en el juego. Originalmente, Fallout Shelter tenía menos atuendos, unos 90. Estaban de origen casi todos los atuendos escalados y de personaje, mientras las actualizaciones de 2015 y 2016 agregaron los trajes exclusivos de fabricación o los trajes encontrados únicamente en cartas, en temporadas o en misiones. Los trajes de personaje fueron expandidos con unos atuendos de +8 a las estadísticas (de minuteman, Traje de Piper y Guardapolvos raído); también se agregaron los trajes de temporada (versiones 1.2 a 1.3); los trajes de Fallout 4 que estaban incluidos con las salas de fabricación (blindaje metálico, mono del Instituto, blindaje de synth, mono de vuelo, traje de HdA), en la actualización 1.4 (3 de marzo de 2016); los trajes de civiles, unos fabricables (casuales equilibrados) y otros no (enfocados), llegaron con el parche 1.5 (21 de abril de 2016); luego llegaron los trajes únicos de misión, junto con la actualización 1.6 (25 de julio de 2016).
  • Según su género. Muchos trajes son unisex o pueden equiparse tanto en una moradora como en un morador, pero muchos otros tienen como requisito para vestirse un género determinado. Hay 17 atuendos exclusivamente femeninos y 35 masculinos. Como regla general, los atuendos escalados y los de misión (salvo el de detective, relacionado a Nick Valentine) no tienen restricción de uso.
    FoS Traje de Piper femenino

    El Traje de Piper es un ejemplo de atuendo con accesorio y restricción de género.

  • Según su gráfico. Cada clase de traje puede identificarse con una imagen o icono. A diferencia de las armas, la mitad de los trajes tienen variantes gráficas, las cuales consisten en una diferencia de color o en una diferencia de accesorio, no visible con el solo icono del traje sino manifiesto en el morador equipado, particularmente en su cabeza. También existen parentescos por semejanza, siendo la diferencia un detalle del atuendo o icono. Hay 65 iconos diferentes, de los cuales 19 tienen una o hasta tres variantes de color y 17 se distinguen de otro atuendo semejante por su accesorio. Al ser ellos mismos un rasgo facial, estos accesorios no son compatibles normalmente con los rasgos faciales personalizados del morador. Muchos trajes de Fallout Shelter usan diseños tomados de Fallout 3 y Fallout 4 o de sus complementos.
  • Según el lore de Fallout. De acuerdo a los diversos títulos de la franquicia, los trajes pueden separarse por el tipo de protección que ofrecen o por su modo de uso. El fandom tiene su propia sabiduría tradicional y puede reconocer que los atuendos de Fallout Shelter representan equipo de Fallout 3 y Fallout 4 principalmente. En conformidad con esos juegos, los atuendos pueden agruparse en cuatro estilos de apariencia, con algunas subdivisiones: conjuntos, ropa, armaduras y servoarmaduras. Sin embargo, el comportamiento de estos objetos difiere de aquellos juegos. No hay evidencia de que en Fallout Shelter los trajes tipo ropa difieran de los trajes tipo armadura, lo único de interés son los puntos que sumen a las estadísticas S.P.E.C.I.A.L. Tampoco existen las piezas específicas para alguna parte del cuerpo ni reglas especiales de uso para ropa debajo de la armadura o para las servoarmaduras, por lo que se aleja bastante del equipo en Fallout 4.

Trajes escalados

Se trata de 25 iconos y clases diferentes de atuendo. A excepción del blindaje metálico y el mono del instituto, todos tienen 3 niveles de poder. Representan por tanto 73 trajes diferentes, es decir, poco más de la mitad de la colección completa de atuendos en el juego. Ninguno tiene restricciones de género y todos son fabricables en el taller de atuendos. Ofrecen entre 3 y 7 estadísticas al morador equipado, según sea su grado. La mayoría de los trajes escalados carece de variantes gráficas conforme suben de grado, pero algunos cambian de color.

Imagen
IconoIcon image
Estilo de aparienciaIcon shield silver
Familia de atuendoIcon group
Nombre del traje
Bono totalIcon ability
S
P
E
C
I
A
L
ElaborableIcon repair
Exclusivo del tallerFo4 Armor Work Icon
Estadística que acelera su fabricaciónIcon action
Costo de fabricación en chapasIcon ratio
Valor de venta en chapasIcon merchant
RarezaIcon rarity
Género requeridoIcon companion
Actualización en que se agregóIcon text
FoS lab coat RopaIcon shield bronze Normal Bata de laboratorio +3 0 0 0 0 3 0 0 Icon check cruzIcon cross I 5 10 común n/d n/d
Bata de laboratorio avanzada +5 0 0 0 0 5 0 0 300 100 rara
Bata de laboratorio de experto +7 0 0 0 0 7 0 0 21.000 500 legend.
FoS battle armor ArmaduraIcon shield silver Normal Blindaje de batalla +3 2 0 1 0 0 0 0 Icon check cruzIcon cross S 5 10 común n/d n/d
Blindaje de batalla robusto +5 3 0 2 0 0 0 0 300 100 raro
Blindaje de batalla pesado +7 4 0 3 0 0 0 0 21.000 500 legend.
FoS combat armor Armadura con cascoIcon shield silver Normal Blindaje de combate +3 2 0 0 0 0 1 0 Icon check cruzIcon cross S 5 10 común n/d n/d
Blindaje de combate robusto +5 3 0 0 0 0 2 0 300 100 raro
Blindaje de combate pesado +7 4 0 0 0 0 3 0 21.000 500 legend.
FoS leather armor ArmaduraIcon shield silver Normal Blindaje de cuero +3 1 0 2 0 0 0 0 Icon check cruzIcon cross E 5 10 común n/d n/d
Blindaje de cuero robusto +5 2 0 3 0 0 0 0 300 100 raro
Blindaje de cuero pesado +7 3 0 4 0 0 0 0 21.000 500 legend.
FoS raider armor ArmaduraIcon shield silver Normal Blindaje de saqueador +3 0 1 0 0 0 2 0 Icon check cruzIcon cross A 5 10 común n/d n/d
Blindaje de saqueador robusto +5 0 2 0 0 0 3 0 300 100 raro
Blindaje de saqueador pesado +7 0 3 0 0 0 4 0 21.000 500 legend.
FoS metal armor Armadura con cascoIcon shield silver Normal
expan.
Blindaje metálico robusto +5 3 0 0 0 0 0 2 Icon check Icon check S 300 100 raro n/d 1.4
Blindaje metálico pesado +7 4 0 0 0 0 0 3 21.000 500 legend.
FoS wasteland medic RopaIcon shield bronze Normal Médico del yermo +3 0 2 0 0 0 0 1 Icon check cruzIcon cross P 5 10 común n/d n/d
Doctor del yermo +5 0 3 0 0 0 0 2 300 100 raro
Cirujano del yermo +7 0 4 0 0 0 0 3 21.000 500 legend.
FoS hunter gear RopaIcon shield bronze Normal
expan.
Equipo de buscador de tesoros +3 2 1 0 0 0 0 0 Icon check Icon check S 5 10 común n/d 1.4
Equipo de cazarrecompensas +5 3 2 0 0 0 0 0 300 100 raro
Equipo de cazador de mutantes +7 4 3 0 0 0 0 0 21.000 500 legend.
FoS merc gear RopaIcon shield bronze Normal Equipo de mercenario +3 0 1 0 0 0 1 1 Icon check cruzIcon cross A 5 10 común n/d n/d
Equipo de mercenario robusto +5 0 1 0 0 0 2 2 300 100 raro
Equipo de mercenario pesado +7 0 2 0 0 0 3 2 21.000 500 legend.
FoS handyman jumpsuit RopaIcon shield bronze Normal Mono de chapuzas +3 0 0 0 0 0 3 0 Icon check cruzIcon cross A 5 10 común n/d n/d
Mono avanzado +5 0 0 0 0 0 5 0 300 100 raro
Mono de experto +7 0 0 0 0 0 7 0 21.000 500 legend.
FoS Institute jumper RopaIcon shield bronze Normal
expan.
Mono del Instituto avanzado +5 0 0 0 0 3 2 0 Icon check Icon check I 300 100 raro n/d 1.4
Mono del Instituto de experto +7 0 0 0 0 4 3 0 21.000 500 legend.
FoS armored vault suit ArmaduraIcon shield silver Normal Mono del refugio acorazado +3 0 3 0 0 0 0 0 Icon check cruzIcon cross P 5 10 común n/d n/d
Traje de refugio robusto +5 0 5 0 0 0 0 0 300 100 raro
Traje de refugio pesado +7 0 7 0 0 0 0 0 21.000 500 legend.
FoS nightwear RopaIcon shield bronze Normal Pijama +3 0 0 0 3 0 0 0 Icon check cruzIcon cross C 5 10 común n/d n/d
Pijama sexy +5 0 0 0 5 0 0 0 300 100 rara
Pijama de la suerte +7 0 0 0 7 0 0 0 21.000 500 legend.
FoS military fatigues Ropa con cascoIcon shield bronze Normal Ropa del ejército +3 3 0 0 0 0 0 0 Icon check cruzIcon cross S 5 10 común n/d n/d
Ropa de oficial del ejército +5 5 0 0 0 0 0 0 300 100 rara
Ropa de comandante del ejército +7 7 0 0 0 0 0 0 21.000 500 legend.
FoS formal wear RopaIcon shield bronze Normal Ropa formal +3 0 0 0 0 0 0 3 Icon check cruzIcon cross L 5 10 común n/d n/d
Ropa formal elegante +5 0 0 0 0 0 0 5 300 100 rara
Traje formal de la suerte +7 0 0 0 0 0 0 7 21.000 500 legend.
FoS T-45 power armor ServoarmaduraIcon shield gold Normal Servoarmadura T-45a +5 2 3 0 0 0 0 0 Icon check cruzIcon cross P 17.850 500 legend. n/d n/d
Servoarmadura T-45d +6 2 4 0 0 0 0 0 19.400
Servoarmadura T-45f +7 2 5 0 0 0 0 0 21.000
FoS T-51 power armor ServoarmaduraIcon shield gold Normal Servoarmadura T-51a +4 3 1 0 0 0 0 0 Icon check cruzIcon cross S 16.250 500 legend. n/d n/d
Servoarmadura T-51d +5 3 2 0 0 0 0 0 17.850
Servoarmadura T-51f +7 4 3 0 0 0 0 0 21.000
FoS T-60 power armor ServoarmaduraIcon shield gold Normal Servoarmadura T-60a +5 2 0 3 0 0 0 0 Icon check cruzIcon cross E 17.850 500 legend. n/d n/d
Servoarmadura T-60d +6 2 0 4 0 0 0 0 19.400
Servoarmadura T-60f +7 1 1 5 0 0 0 0 21.000
FoS X-01 Mk IV power armor ServoarmaduraIcon shield gold Normal Servoarmadura X-01 Mk I +5 3 1 1 0 0 0 0 Icon check cruzIcon cross S 17.850 500 legend. n/d n/d
Servoarmadura X-01 Mk IV +6 4 1 1 0 0 0 0 19.400
Servoarmadura T-60f +7 5 1 1 0 0 0 0 21.000
FoS Initiate robe RopaIcon shield bronze Normal Toga de iniciado +3 0 0 0 2 0 1 0 Icon check cruzIcon cross C 5 10 común n/d n/d
Toga de escriba +5 0 0 0 3 0 2 0 300 100 rara
FoS Elder robe Toga de maestre +7 0 0 0 4 0 3 0 21.000 500 legend.
FoS radiation suit Ropa en conjuntoIcon shield bronze Normal Traje antirradiación +3 0 1 2 0 0 0 0 Icon check cruzIcon cross E 5 10 común n/d n/d
Traje antirrad. avanzado +5 0 2 3 0 0 0 0 300 100 raro
Traje antirrad. de experto +7 0 3 4 0 0 0 0 21.000 500 legend.
FoS flight suit RopaIcon shield bronze Normal
expan.
Traje de vuelo +3 0 0 1 0 0 2 0 Icon check Icon check A 5 10 común n/d 1.4
Traje de vuelo avanzado +5 0 0 2 0 0 3 0 300 100 raro
Traje de vuelo de experto +7 0 0 3 0 0 4 0 21.000 500 legend.
FoS wasteland gear Ropa en conjuntoIcon shield bronze Normal Traje del yermo +3 0 0 3 0 0 0 0 Icon check cruzIcon cross E 5 10 común n/d n/d
Traje del yermo robusto +5 0 0 5 0 0 0 0 300 100 raro
Traje del yermo pesado +7 0 0 7 0 0 0 0 21.000 500 legend.
FoS officer uniform RopaIcon shield bronze Normal Uniforme de oficial subalterno +3 0 0 0 1 2 0 0 Icon check cruzIcon cross I 5 10 común n/d n/d
Uniforme de oficial +5 0 0 0 2 3 0 0 300 100 raro
Uniforme de comandante +7 0 0 0 3 4 0 0 21.000 500 legend.
FoS BoS uniform RopaIcon shield bronze Normal
expan.
Uniforme de la HdA +3 0 2 0 1 0 0 0 Icon check Icon check P 5 10 común n/d 1.4
FoS advanced BoS uniform Uniforme de la HdA avanzado +5 0 3 0 2 0 0 0 300 100 raro
FoS expert BoS uniform Uniforme de la HdA de experto +7 0 4 0 3 0 0 0 21.000 500 legend.

Trajes no escalados

Los atuendos en las tablas siguientes no tienen directamente grados.

Básicos

2 atuendos que no ofrecen ninguna bonificación. Ambos son el modo desequipado del morador. Su presencia impide ver en paños menores a los moradores. No son objetos del almacén y siempre serán reemplazados por cualquier otra apariencia si ocurre un equipamiento (caso del mono del refugio) o si al yermense común se le permite entrar al refugio (caso de la ropa del yermo) luego de esperar en la entrada. La ropa del yermo no tiene un gráfico propio sino que toma una apariencia prestada de otros trajes.

Imagen
IconoIcon image
Estilo de aparienciaIcon shield silver
Familia de atuendoIcon group
Nombre del traje
Bono totalIcon ability
S
P
E
C
I
A
L
ElaborableIcon repair
Exclusivo del tallerFo4 Armor Work Icon
Estadística que acelera su fabricaciónIcon action
Costo de fabricación en chapasIcon ratio
Valor de venta en chapasIcon merchant
RarezaIcon rarity
Género requeridoIcon companion
Actualización en que se agregóIcon text
Fallout Shelter vault suit RopaIcon shield bronze Básico Mono del refugio +0 0 0 0 0 0 0 0 cruzIcon cross n/d n/d n/d n/d n/d n/d n/d
FOS Ropa del yermo RopaIcon shield bronze Básico Ropa del yermo +0 0 0 0 0 0 0 0 cruzIcon cross n/d n/d n/d n/d n/d n/d n/d

Excéntricos

29 atuendos generalmente raros que imprimen fortuna y alguna caracterización marcada al morador. Se incluyen aquí los trajes de temporada y el blindaje de synth pesado legendario. Casi todos estos equipos usan algún accesorio en la cabeza y ofrecen 5 puntos de S.P.E.C.I.A.L., incluyendo algo de suerte.

Imagen
IconoIcon image
Estilo de aparienciaIcon shield silver
Familia de atuendoIcon group
Nombre del traje
Bono totalIcon ability
S
P
E
C
I
A
L
ElaborableIcon repair
Exclusivo del tallerFo4 Armor Work Icon
Estadística que acelera su fabricaciónIcon action
Costo de fabricación en chapasIcon ratio
Valor de venta en chapasIcon merchant
RarezaIcon rarity
Género requeridoIcon companion
Actualización en que se agregóIcon text
FoS Knight armor Armadura con cascoIcon shield silver Excéntrico Armadura de caballero +5 2 2 0 0 0 0 1 Icon check cruzIcon cross S 300 100 rara Masc. n/d
FoS swimsuit Ropa en conjuntoIcon shield bronze Excéntrico
expand.
Bañador +5 0 0 2 2 0 0 1 Icon check Icon check C 300 100 raro n/d 1.4
Survivor armor Armadura en conjuntoIcon shield silver Excéntrico Blindaje de superviente +5 2 0 0 0 0 2 1 Icon check cruzIcon cross A 300 100 raro Masc. n/d
FoS synth armor Armadura con cascoIcon shield silver Excéntrico
expand.
Blindaje de synth pesado +7 0 0 4 0 3 0 0 Icon check Icon check E 21.000 500 legend. n/d 1.4
FoS republic robes Ropa en conjuntoIcon shield bronze Excéntrico Toga de la república +5 0 0 0 4 0 0 1 Icon check cruzIcon cross C 300 100 rara Fem. n/d
FoS mayor outfit Ropa en conjuntoIcon shield bronze Excéntrico Traje de alcalde +5 0 0 0 2 2 0 1 Icon check cruzIcon cross C 300 100 raro Masc. n/d
FoS librarian outfit Ropa en conjuntoIcon shield bronze Excéntrico Traje de bibliotecario +5 0 0 0 0 4 0 1 Icon check cruzIcon cross I 300 100 raro Fem. n/d
FoS surgeon outfit Ropa en conjuntoIcon shield bronze Excéntrico Traje de cirujano +5 0 2 0 0 0 2 1 Icon check cruzIcon cross P 300 100 raro Fem. n/d
FoS pilgrim outfit Ropa en conjuntoIcon shield bronze Temporada Traje de colono +5 0 0 0 3 2 0 0 cruzIcon cross n/d n/d n/d 100 raro n/d 1.9*
FoS Comedian Outfit Ropa en conjuntoIcon shield bronze Excéntrico Traje de comediante +5 0 2 0 2 0 0 1 Icon check cruzIcon cross C 300 100 raro Masc. n/d
FoS elf outfit Ropa en conjuntoIcon shield bronze Temporada Traje de elfo +5 0 0 0 0 3 0 2 cruzIcon cross n/d n/d n/d 100 raro n/d 1.9*
FoS skeleton costume Ropa en conjuntoIcon shield bronze Temporada Traje de esqueleto +5 2 0 0 0 0 0 3 cruzIcon cross n/d n/d n/d 100 raro n/d 1.8*
FoS sci-fi fan outfit Ropa en conjuntoIcon shield bronze Excéntrico Traje de fan ciencia ficción +5 0 0 0 0 2 2 1 Icon check cruzIcon cross I 300 100 raro Masc. n/d
FoS sports fan outfit Armadura con cascoIcon shield silver Excéntrico Traje de fan de los deportes +5 4 0 0 0 0 0 1 Icon check cruzIcon cross S 300 100 raro Masc. n/d
FoS movie fan outfit Ropa en conjuntoIcon shield bronze Excéntrico Traje de fan de película +5 0 4 0 0 0 0 1 Icon check cruzIcon cross P 300 100 raro Fem. n/d
FoS horror fan outfit Ropa en conjuntoIcon shield bronze Excéntrico Traje de fan del terror +5 0 0 4 0 0 0 1 Icon check cruzIcon cross E 300 100 raro Masc. n/d
FoS ghost costume Ropa en conjuntoIcon shield bronze Temporada Traje de fantasma +5 0 0 2 0 0 3 0 cruzIcon cross n/d n/d n/d 100 raro n/d 1.8*
FoS medieval ruler outfit Ropa en conjuntoIcon shield bronze Excéntrico Traje de gobernante medieval +5 0 2 0 2 0 0 1 Icon check cruzIcon cross C 300 100 raro Masc. n/d
FoS Greaser outfit RopaIcon shield bronze Excéntrico Traje de Greaser +5 0 0 0 2 0 2 1 Icon check cruzIcon cross C 300 100 raro Masc. n/d
FoS engineer outfit Armadura con cascoIcon shield silver Excéntrico Traje de ingeniero +5 0 0 2 0 2 0 1 Icon check cruzIcon cross I 300 100 raro Fem. n/d
FoS wrestler outfit Armadura en conjuntoIcon shield silver Excéntrico Traje de luchador +5 2 0 2 0 0 0 1 Icon check cruzIcon cross E 300 100 raro Masc. n/d
FoS ninja outfit Armadura en conjuntoIcon shield silver Excéntrico Traje de ninja +5 0 0 0 0 0 4 1 Icon check cruzIcon cross A 300 100 raro Masc. n/d
FoS nobility outfit Ropa en conjuntoIcon shield bronze Excéntrico Traje de nobleza +5 0 0 2 0 2 0 1 Icon check cruzIcon cross I 300 100 raro Masc. n/d
FoS santa suit Ropa en conjuntoIcon shield bronze Temporada Traje de Papá Noel +5 0 3 0 2 0 0 0 cruzIcon cross n/d n/d n/d 100 raro n/d 1.9*
FoS professor outfit Ropa en conjuntoIcon shield bronze Excéntrico Traje de profesor +5 0 0 0 0 4 0 1 Icon check cruzIcon cross I 300 100 raro Masc. n/d
FoS lifeguard outfit Ropa en conjuntoIcon shield bronze Excéntrico
expand.
Traje de socorrista +5 0 4 0 0 0 0 1 Icon check Icon check P 300 100 raro n/d 1.4
FoS clergy outfit Ropa en conjuntoIcon shield bronze Excéntrico Traje del clero +5 0 0 0 4 0 0 1 Icon check cruzIcon cross C 300 100 raro Masc. n/d
FoS baseball uniform Ropa en conjuntoIcon shield bronze Excéntrico
expand.
Uniforme de béisbol +5 0 0 0 0 0 4 1 Icon check Icon check A 300 100 raro n/d 1.4
FoS soldier uniform Ropa en conjuntoIcon shield bronze Excéntrico Uniforme de soldado +5 2 0 2 0 0 0 1 Icon check cruzIcon cross E 300 100 raro Fem. n/d


Civiles

19 atuendos con apariencia de ropa de civil. Todos fueron agregados al juego en la actualización 1.5 (21 de abril de 2016). 10 hacen la familia casual o relajada, exclusiva del taller de atuendos (con totales de +2 y de +4) y 9 suben una sola estadística (+4 o +6). No hay recetas de fabricación para los atuendos enfocados y es necesario que aparezcan en alguna carta para obtenerlos.

Imagen
IconoIcon image
Estilo de aparienciaIcon shield silver
Familia de atuendoIcon group
Nombre del traje
Bono totalIcon ability
S
P
E
C
I
A
L
ElaborableIcon repair
Exclusivo del tallerFo4 Armor Work Icon
Estadística que acelera su fabricaciónIcon action
Costo de fabricación en chapasIcon ratio
Valor de venta en chapasIcon merchant
RarezaIcon rarity
Género requeridoIcon companion
Actualización en que se agregóIcon text
FoS Agent provocateur RopaIcon shield bronze Enfocado Agente provocador +4 0 0 0 0 4 0 0 cruzIcon cross n/d n/d n/d 10 común Fem. 1.5
FoS Bowling shirt RopaIcon shield bronze Enfocado Camisa de bolera +6 0 6 0 0 0 0 0 cruzIcon cross n/d n/d n/d 100 rara Masc. 1.5
FoS Doo-wop singer RopaIcon shield bronze Casual Cantante de doo-wop +4 1 0 0 1 0 1 1 Icon check Icon check L 250 100 rara Fem. 1.5
FoS Post-war Casanova RopaIcon shield bronze Casual Casanova de después de la guerra +4 0 1 0 1 1 0 1 Icon check Icon check L 250 100 raro Masc. 1.5
FoS Motorcycle jacket RopaIcon shield bronze Enfocado Cazadora de motorista +6 6 0 0 0 0 0 0 cruzIcon cross n/d n/d n/d 100 rara n/d 1.5
FoS Country girl RopaIcon shield bronze Enfocado Chica de campo +4 4 0 0 0 0 0 0 cruzIcon cross n/d n/d n/d 10 común Fem. 1.5
FoS Vault socialite RopaIcon shield bronze Casual Famosa del refugio +2 0 0 0 1 0 1 0 Icon check Icon check C 5 10 común Fem. 1.5
FoS Mechanic jumpsuit RopaIcon shield bronze Casual Mono de mecánico +2 1 0 0 1 0 0 0 Icon check Icon check C 5 10 común Masc. 1.5
FoS Drag racer RopaIcon shield bronze Casual Piloto de bólidos +4 1 0 1 0 0 1 1 Icon check Icon check L 250 100 raro Masc. 1.5
Rural schoolmarm RopaIcon shield bronze Casual Profesora rural +2 0 1 1 0 0 0 0 Icon check Icon check E 5 10 común Fem. 1.5
FoS Spring casualwear RopaIcon shield bronze Casual Ropa primaveral +2 0 0 1 0 0 1 0 Icon check Icon check E 5 10 común Masc. 1.5
FoS Pre-war suburbanite RopaIcon shield bronze Casual Ropa residencial de antes de la guerra +2 0 1 0 0 1 0 0 Icon check Icon check I 5 10 común Masc. 1.5
FoS Bespoke attire RopaIcon shield bronze Enfocado Traje a medida +4 0 0 4 0 0 0 0 cruzIcon cross n/d n/d n/d 10 común Masc. 1.5
FoS Accountant outfit RopaIcon shield bronze Enfocado Traje de contable +4 0 4 0 0 0 0 0 cruzIcon cross n/d n/d n/d 10 común Masc. 1.5
FoS Business suit RopaIcon shield bronze Enfocado Traje de calle +4 0 0 0 4 0 0 0 cruzIcon cross n/d n/d n/d 10 común Masc. 1.5
FoS Waitress uniform RopaIcon shield bronze Enfocado Uniforme de camarera +4 0 0 0 0 0 4 0 cruzIcon cross n/d n/d n/d 10 común Fem. 1.5
FoS Soda fountain dress RopaIcon shield bronze Casual Vestido camisero con lazo +4 0 1 1 0 1 0 1 Icon check Icon check L 250 100 raro Fem. 1.5
FoS Swing dress RopaIcon shield bronze Enfocado Vestido de swing +6 0 0 0 0 0 6 0 cruzIcon cross n/d n/d n/d 100 raro Fem. 1.5
FoS Polka dot sundress RopaIcon shield bronze Casual Vestido de tirantes con lunares +2 1 0 0 0 1 0 0 Icon check Icon check I 5 10 común Fem. 1.5

Narrativos

20 trajes relacionados con la historia de Fallout Shelter (relatos de sus misiones), de Fallout 3 y de Fallout 4 (los trajes de personaje de moradores legendarios). Todos estos atuendos son legendarios. Los trajes de misión son los más poderosos del juego (bono de +11 a +16), aunque son únicos en sus atributos, repiten el icono de otros trajes. Los trajes de personajes de Fallout 3 son atuendos legendarios ordinarios de +7 en otra configuración, y los trajes de personajes de Fallout 4 agregados por alguna actualización otorgan +8. Casi la mitad de los personajes legendarios usan atuendos listados en tablas precedentes: Amata, Dr. Li, Elder Lyons, Harkness, James, Jericho, Moira Brown, Mr. Burke, Sarah Lyons y Star Paladin Cross. Esta tabla lista los trajes de personaje restantes.

Imagen
IconoIcon image
Estilo de aparienciaIcon shield silver
 
Familia de atuendoIcon group
 
Nombre del traje
 
Bono totalIcon ability
 
S
 
P
 
E
 
C
 
I
 
A
 
L
 
ElaborableIcon repair
 
Exclusivo del tallerFo4 Armor Work Icon
 
Estadística que acelera su fabricaciónIcon action
 
Costo de fabricación en chapasIcon ratio
 
Valor de venta en chapasIcon merchant
 
RarezaIcon rarity
 
Género requeridoIcon companion
 
Actualización en que se agregóIcon text
 
FoS T-60 power armor ServoarmaduraIcon shield gold Misión:
Los Jinetes del Postapocalipsis, tercera parte
Armadura de Guerra +16 4 4 4 4 0 0 0 cruzIcon cross n/d n/d n/d 500 legend. n/d 1.6
FoS baseball uniform Ropa en conjuntoIcon shield bronze Misión:
¡La búsqueda de la camiseta de Jobinson!
Camiseta de Rackie Jobinson +16 4 4 0 4 0 4 0 cruzIcon cross n/d n/d n/d 500 legend. n/d 1.6
FoS Motorcycle jacket RopaIcon shield bronze Misión:
Los Jinetes del Postapocalipsis, tercera parte
Chaqueta de Muerte +16 0 4 4 0 0 4 4 cruzIcon cross n/d n/d n/d 500 legend. n/d 1.6
FoS synth armor Armadura con cascoIcon shield silver Misión:
Los Jinetes del Postapocalipsis, tercera parte
Coraza de Peste +16 0 0 4 4 4 4 0 cruzIcon cross n/d n/d n/d 500 legend. n/d 1.6
FoS Sheriffs duster Ropa en conjuntoIcon shield bronze Personaje:
Lucas Simms
Guardapolvos de sheriff +7 0 2 5 0 0 0 0 Icon check cruzIcon cross E 21.000 500 legend. Masc. n/d
FoS Tattered Longcoat RopaIcon shield bronze Personaje:
Old Longfellow
Guardapolvos raído +8 2 0 2 2 0 0 2 cruzIcon cross n/d n/d n/d 500 legend. Masc. 1.5
Confessor Cromwells rags RopaIcon shield bronze Personaje:
Confesor Cromwell
Harapos del confesor Cromwell +7 0 2 2 0 1 0 2 Icon check cruzIcon cross L 21.000 500 legend. Masc. n/d
FoS Abraham's relaxedwear RopaIcon shield bronze Personaje:
Abraham Washington
Ropa cómoda de Abraham +7 0 0 1 0 2 2 2 Icon check cruzIcon cross I 21.000 500 legend. Masc. n/d
FoS Initiate robe RopaIcon shield bronze Personaje:
Escriba Rothchild
Toga del escriba Rothchild +7 0 2 1 2 2 0 0 Icon check cruzIcon cross I 21.000 500 legend. Masc. n/d
FoS Bittercups outfit RopaIcon shield bronze Personaje:
Amargada
Traje de Amargada +7 2 2 2 1 0 0 0 Icon check cruzIcon cross S 21.000 500 legend. Fem. n/d
FoS Colonel Autums uniform RopaIcon shield bronze Misión:
Expedientes de detective
Traje de detective +16 0 4 4 0 4 0 4 cruzIcon cross n/d n/d n/d 500 legend. Masc. 1.6
Eulogy Jones outfit Ropa en conjuntoIcon shield bronze Personaje:
Eulogy Jones
Traje de Eulogy Jones +7 0 2 0 2 1 0 2 Icon check cruzIcon cross C 21.000 500 legend. Masc. n/d
FoS santa suit Ropa en conjuntoIcon shield bronze Misión de Temporada:
¡Vault-Tec salva la Navidad!
Traje de Papá Noel original +11 0 4 3 4 0 0 0 cruzIcon cross n/d n/d n/d 500 legend. n/d 1.9
FOS Piper Outfit Ropa en conjuntoIcon shield bronze Personaje:
Piper
Traje de Piper +8 0 2 2 0 0 2 2 Icon check cruzIcon cross A 22.550 500 legend. Fem. 1.2
FoS Tunnel Snakes outfit RopaIcon shield bronze Personaje:
Butch
Traje de Serpientes del Túnel +7 0 2 1 2 0 2 0 Icon check cruzIcon cross C 21.000 500 legend. Masc. n/d
FoS Tenpennys suit Ropa en conjuntoIcon shield bronze Personaje:
Allistair Tenpenny
Traje de Tenpenny +7 0 2 0 2 2 0 1 Icon check cruzIcon cross I 21.000 500 legend. Masc. n/d
FoS Three Dogs outfit Ropa en conjuntoIcon shield bronze Personaje:
Three Dog
Traje de Three Dog +7 0 2 0 5 0 0 0 Icon check cruzIcon cross C 21.000 500 legend. Masc. n/d
FoS Colonel Autums uniform RopaIcon shield bronze Personaje:
Augustus Autumn
Uniforme de Autumn +7 2 2 2 1 0 0 0 Icon check cruzIcon cross P 21.000 500 legend. Masc. n/d
FoS Preston Garveys outfit RopaIcon shield bronze Personaje:
Preston Garvey
Uniforme de minuteman +8 2 2 0 0 2 2 0 Icon check cruzIcon cross P 22.550 500 legend. Masc. 1.1
FoS Elder robe RopaIcon shield bronze Misión:
Los Jinetes del Postapocalipsis, tercera parte
Vestiduras de Hambre +16 4 0 4 0 4 0 4 cruzIcon cross n/d n/d n/d 500 legend. n/d 1.6

Eliminados

Contenido cortado o retirado del juego. Se trata de 10 trajes de moradores legendarios que no fueron usados en la publicación del juego. Básicamente son los trajes de personaje que repetían gráfico con trajes ordinarios, casi todos escalados; fueron sustituidos al final por aquellos atuendos que coincidían con su diseño. A diferencia de otros trajes legendarios de la versión original o vainilla, estos no estaban restringidos a una bonificación de +7 a las estadísticas S.P.E.C.I.A.L.

Imagen
IconoIcon image
Estilo de aparienciaIcon shield silver
Familia de atuendoIcon group
Nombre del traje
Bono totalIcon ability
S
P
E
C
I
A
L
ElaborableIcon repair
Exclusivo del tallerFo4 Armor Work Icon
Estadística que acelera su fabricaciónIcon action
Costo de fabricación en chapasIcon ratio
Valor de venta en chapasIcon merchant
RarezaIcon rarity
Género requeridoIcon companion
Actualización en que se agregóIcon text
FoS T-45 power armor ServoarmaduraIcon shield gold Eliminado. Era para:
Sarah Lyons
Blindaje de Topa de Lyon +8 4 3 0 0 0 0 1 cruzIcon cross n/d n/d n/d 10 común Fem. n/d
FoS leather armor ArmaduraIcon shield silver Eliminado. Era para:
Jericho
Coraza de cuero de Jericho +8 2 0 6 0 0 0 0 Masc.
Fallout Shelter vault suit RopaIcon shield bronze Eliminado. Era para:
Amata
Coraza de cuero de Jericho +6 0 0 0 2 2 0 2 Fem.
FoS Moira's RobCo Jumpsuit RopaIcon shield bronze Eliminado. Era para:
Moira Brown
Mono de RobCo de Moira +6 0 3 1 0 2 0 0 Fem.
FoS T-45 power armor ServoarmaduraIcon shield gold Eliminado. Era para:
Star Paladin Cross
Servoarmadura de Cross +9 5 2 2 0 0 0 0 Fem.
FoS Elder robe RopaIcon shield bronze Eliminado. Era para:
Elder Lyons
Toga del maestre Lyon +11 0 2 1 6 2 0 0 Masc.
FoS lab coat RopaIcon shield bronze Eliminado. Era para:
Dr. Li
Traje de la doctora Li +5 0 0 0 0 3 0 2 Fem.
FoS mayor outfit RopaIcon shield bronze Eliminado. Era para:
Sr. Burke
Traje de negocios Sr. Burke +8 0 0 0 4 0 0 4 Masc.
FoS battle armor ArmaduraIcon shield silver Eliminado. Era para:
Harkness
Uniforme de Harkness +10 0 5 0 0 0 3 2 Masc.
FoS lab coat RopaIcon shield bronze Eliminado. Era para:
James
Uniforme de laboratorio de papá +7 0 0 0 0 5 0 2 Masc.

Notas

  • Al agregar un traje apropiado, es posible conseguir que el atributo S.P.E.C.I.A.L. de un morador aumente por encima del nivel 10.
  • El bono del traje sobre un trabajador es tomado en cuenta cuando son comparados antes de su asignación a una sala. Si no hay una comparación entre trabajadores, la bonificación del traje no se anuncia más allá del tope de 10, aunque sí tiene efecto lo que falte sobre la eficiencia en la sala.
  • Debido a que permiten rebasar el tope natural de 10 puntos en una estadística, los trajes pueden desbloquear capacidades especiales durante la exploración del yermo. El efecto más notable es contar con más de 10 de resistencia, lo cual vuelve al morador equipado inmune al daño por radiación.
  • La utilidad de los trajes en combate varía según sean las estadísticas que otorguen al morador equipado, y si se trata de un enfrentamiento en el refugio, en el yermo o en una misión. No hay evidencia de que siempre convenga usar en combate una servoarmadura de +7 antes que una ropa también de +7.
  • A veces el uso de cierta clase de traje es un requisito de determinadas misiones. Para evitar no poder acudir a una misión se recomienda dejar una reserva de copias de algunos tipos de atuendo, en especial, tres copias del tipo blindaje de saqueador y del tipo traje antirradiación, entre otros. Cuando se trata de trajes escalados para cubrir el requisito no importa el nivel del traje.
  • En los archivos del juego, se pueden encontrar los siguientes trajes:
    • Blindaje de synth ("Protección básica para los synths del Instituto.")
    • Blindaje de synth robusto ("Una armadura aprobada por el Instituto para las operaciones en el yermo.")
    • Blindaje metálico ("Cuando el cuero no basta. Es capaz de detener una o cien balas.")
No se tiene noticia de por qué los desarrolladores decidieron eliminar el grado común del blindaje metálico ni los grados más débiles del blindaje de synth pesado que harían de ese atuendo uno escalado. Es posible que también existan datos del mono del Instituto en su versión común.
Trajes en Fallout Shelter
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