El Refugio
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El Refugio

El Traje Hazmat y el Hábito para luz oscura Hazmat son piezas de ropa del complemento de Fallout: New Vegas, Old World Blues.

Pasado[]

El experimental traje hazmat y el hábito para luz oscura Hazmat fueron creados en el Gran Vacío antes de la Gran Guerra. Descrito como un "experimento dentro de un experimento", los nuevos traje hazmat fueron enviados a los trabajadores de la Villa Sierra Madre cuando La Nube, una toxina creada también en el Gran Vacío, empezó a ser un problema para la salud de los grupos de construcción. Debido a interacciones imprevistas entre los dos experimentos, los trabajadores de la Villa mutaron luego de la Gran Guerra. Los Fantasmas nacieron, unos atípicos y perversos mutantes.

El traje hazmat es conocido por ser pesado y con el uso, se vuelve mas rígido. El traje no es protegido de la corrosión; cuando es expuesto a la Nube, se debe abrir con un Cuchillo cósmico. El hábito para luz oscura Hazmat posee integrado unos visores de luz nocturna, lo que hace que la visión sea más clara con un color verde. Los lentes oculares tienen un centro amarillo claro y el resto que lo rodea es de un color verde brillante. El hábito es conocido por causar una dificultad al hablar. A pesar de su calidad y la alta protección contra el veneno, el traje hazmat no fue suficiente como para proteger a los trabajadores de la Villa del gas venenoso que luego se convirtió en lo que se conoce como la Nube.

Caracteristicas[]

Usar el hábito de otorgará una visión nocturna. A diferencia de las miras telescópicas para la luz oscura, la visión nocturna no se apaga en el día. El efecto es igual al a Visión de la Nube.

Localización[]

  • Zona de pruebas Hazmat, el traje y el hábito pueden ser conseguidos en una celda protegida. Para obtener ambos, el jugador deberá conseguir el Código de Seguridad de la Celda Hazmat o puede dispararle al campo de fuerza con un Emisor Sónico actualizado.

Notas[]

  • Usando el hábito durante la presentación de los finales causará que la visión nocturna se mantenga durante la presentación completa
  • El traje, a diferencia que los Fantasmas, no posee guantes. Esto parece extraño debido al propósito del traje, que es para proteger al que lo use de materiales peligrosos. Otra diferencia es que, los lentes oculares de los fantasmas no tienen el brillo amarillo en medio.
  • Cuando es usado por los compañeros, los lentes oculares del hábito no brillarán.
  • Usando Visión de la Nube o Ojo de gato con el hábito para luz oscura causará que la visión sea aún más brillante de lo normal.

Galería[]

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