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Para las torretas que aparecen en los diversos juegos de Fallout, véase Torreta.
 
Gametitle-FNV
Gametitle-FNV

Las torretas automáticas son ametralladoras automáticas que poseen la capacidad de detectar el movimiento y atacar objetivos que son hostiles a la facción u organización a la que pertenecen, o a quienquiera que las haya programado.

Trasfondo

Sección transcluida de Torreta. Para cambiarla, por favor edite la página transcluida.

Son empleadas por facciones tecnológicamente avanzadas, tales como el Enclave o la Hermandad del Acero, y por organizaciones históricas como dispositivos de seguridad, como el Museo de Historia, aunque en este caso los operadores lleven tiempo muertos. En otro caso, una banda de saqueadores cerca de la Biblioteca de Arlington reprogramó las torretas para proteger su campamento y laboratorio químico.

Características

Especificaciones

Las torretas automáticas pueden estar apoyadas en el suelo o montadas en el techo. Las torretas de techo utilizan ametralladoras con munición de 5,56 mm, mientras que las torretas apoyadas en el suelo estan equipadas con munición láser, aunque se construyeron algunas torres que se apoyan en el suelo utilizando ametralladoras de 5,56 mm. Ambas variantes tienen munición ilimitada.

Atributos en el juego

Las torretas automáticas se encuentran a menudo en instalaciones militares o en áreas de valor histórico. Ambos tipos de torretas poseen un sistema de selección de objetivos que se puede dañar para que las torretas disparen contra todo lo que ven, en el caso de las unidades apoyadas en el suelo hay que disparar a su chip o al lente en el caso de las unidades de techo.

Variantes

Torreta automática

Fo3 ceiling turret

Durante la misión sin marcar Inoperancia democrática, el jugador puede escoger entrar en la Cámara de Sacrificios. Al término de la presentación, paneles de pared a ambos lados de la sala se deslizarán hacia atrás y ocho torretas atacarán simultáneamente el jugador.

Nombre (Base ID)EstadísticasConductaHabilidadesObjetos
Torreta automática
000251aa
NivelIcon level
1
Puntos de ExperienciaIcon XP
1
PercepciónIcon eye
5
Puntos de VidaIcon heart
50
Umbral de DañoIcon shield gold
0
Resistencia al DañoIcon shield silver
0%
AgresiónIcon fist
Muy agresivo: Atacará a enemigos o neutrales cuando los vea.Icon requiredIcon requiredIcon optional
ConfianzaIcon confidence
Temerario: Núnca huirá o evitará a alguien.Icon requiredIcon requiredIcon requiredIcon required
AsistenciaIcon group
Ayuda a los amigos: Ayudará a amigos y aliados.Icon requiredIcon required
ataqueIcon attack
Cuerpo a cuerpo (0 dañoIcon damage)
ataqueIcon attack
Arma de la torreta (dañoIcon damage)
  • muertoIcon dead Nada

Torreta Mark II (Dead Money)

Fo3 automated turret

Se puede encontrar una torreta Mark II de piso en la estación de conmutación Puesta del Sol durante el transcurso del complemento Dead Money.

Nombre (Base ID)EstadísticasConductaHabilidadesObjetos
Torreta Mark II Dead MoneyGametitle-FNV DM
xx012c99
NivelIcon level
2
Puntos de ExperienciaIcon XP
5
PercepciónIcon eye
10
Puntos de VidaIcon heart
125
Umbral de DañoIcon shield gold
15
Resistencia al DañoIcon shield silver
0%
AgresiónIcon fist
No agresivo: No iniciará un combate.Icon optionalIcon optionalIcon optional
ConfianzaIcon confidence
Temerario: Núnca huirá o evitará a alguien.Icon requiredIcon requiredIcon requiredIcon required
AsistenciaIcon group
Ayuda a nadie: No ayudará a nadie.Icon optionalIcon optional
ataqueIcon attack
Láser (5 dañoIcon damage)
habilidadIcon ability
Resistencia a la RadiaciónIcon radiation Resist. a la Radiación 100%
habilidadIcon ability
Resistencia al VenenoIcon poison Resistencia al Veneno 100%

Torreta Mark III

Fo3 automated turret

En las esquinas de las calles del campamento Searchlight hay apostadas diez torretas Mark III de piso. El jugador puede piratear los terminales cercanos y utilizarlos para activar las torretas de las inmediaciones, lo que ayuda a derrotar a los soldados necrófagos salvajes.

Nombre (Base ID)EstadísticasConductaHabilidadesObjetos
Torreta Mark III
0013e74d
NivelIcon level
6
Puntos de ExperienciaIcon XP
10
PercepciónIcon eye
10
Puntos de VidaIcon heart
200
Umbral de DañoIcon shield gold
4
Resistencia al DañoIcon shield silver
0%
AgresiónIcon fist
No agresivo: No iniciará un combate.Icon optionalIcon optionalIcon optional
ConfianzaIcon confidence
Temerario: Núnca huirá o evitará a alguien.Icon requiredIcon requiredIcon requiredIcon required
AsistenciaIcon group
Ayuda a nadie: No ayudará a nadie.Icon optionalIcon optional
ataqueIcon attack
Cuerpo a cuerpo (1 dañoIcon damage)
ataqueIcon attack
Arma de la torreta (9 dañoIcon damage)
habilidadIcon ability
Resistencia a la RadiaciónIcon radiation Resist. a la Radiación 100%
habilidadIcon ability
Resistencia al VenenoIcon poison Resistencia al Veneno 100%

Torreta Mark IV (Old World Blues)

Fo3 automated turret

Se pueden encontrar dos torretas Mark IV de piso defendiendo la antigua ubicación de Elijah en la guardia de Elijah.

Nombre (Base ID)EstadísticasConductaHabilidadesObjetos
Torreta Mark IV Old World Blues (complemento)Gametitle-FNV OWB
xx00a117
NivelIcon level
25
Puntos de ExperienciaIcon XP
50
PercepciónIcon eye
10
Puntos de VidaIcon heart
75
Umbral de DañoIcon shield gold
0
Resistencia al DañoIcon shield silver
0%
AgresiónIcon fist
No agresivo: No iniciará un combate.Icon optionalIcon optionalIcon optional
ConfianzaIcon confidence
Temerario: Núnca huirá o evitará a alguien.Icon requiredIcon requiredIcon requiredIcon required
AsistenciaIcon group
Ayuda a nadie: No ayudará a nadie.Icon optionalIcon optional
ataqueIcon attack
Cuerpo a cuerpo (1 dañoIcon damage)
ataqueIcon attack
Láser (5 dañoIcon damage)
habilidadIcon ability
Resistencia a la RadiaciónIcon radiation Resist. a la Radiación 100%
habilidadIcon ability
Resistencia al VenenoIcon poison Resistencia al Veneno 100%

Torreta Mark VI

Fo3 automated turret

En el búnker de Hidden Valley, sede de la Hermandad del Acero, hay cuatro torres Mark VI de piso. Su propósito es atacar a las tropas enemigas en caso de una invasión. En la fábrica de herramientas H&H hay dos torretas Mark VI de suelo como medida de seguridad para el paranoico Anthony House. En el refugio Securitron, debajo del Fuerte, se encuentran seis torres Mark VI de piso.

Nombre (Base ID)EstadísticasConductaHabilidadesObjetos
Torreta Mark VI
000da498
(Búnker de Hidden Valley)
NivelIcon level
20
Puntos de ExperienciaIcon XP
50
PercepciónIcon eye
10
Puntos de VidaIcon heart
750
Umbral de DañoIcon shield gold
30
Resistencia al DañoIcon shield silver
0%
AgresiónIcon fist
Agresivo: Atacará a enemigos cuando los vea.Icon requiredIcon optionalIcon optional
ConfianzaIcon confidence
Temerario: Núnca huirá o evitará a alguien.Icon requiredIcon requiredIcon requiredIcon required
AsistenciaIcon group
Ayuda a los amigos: Ayudará a amigos y aliados.Icon requiredIcon required
ataqueIcon attack
Cuerpo a cuerpo (1 dañoIcon damage)
ataqueIcon attack
Láser (40 dañoIcon damage)
habilidadIcon ability
Resistencia a la RadiaciónIcon radiation Resist. a la Radiación 100%
habilidadIcon ability
Resistencia al VenenoIcon poison Resistencia al Veneno 100%
Torreta Mark VI
001340b4
(Refugio Securitron)
NivelIcon level
7
Puntos de ExperienciaIcon XP
25
PercepciónIcon eye
10
Puntos de VidaIcon heart
100
Umbral de DañoIcon shield gold
30
Resistencia al DañoIcon shield silver
0%
AgresiónIcon fist
Agresivo: Atacará a enemigos cuando los vea.Icon requiredIcon optionalIcon optional
ConfianzaIcon confidence
Temerario: Núnca huirá o evitará a alguien.Icon requiredIcon requiredIcon requiredIcon required
AsistenciaIcon group
Ayuda a los amigos: Ayudará a amigos y aliados.Icon requiredIcon required
ataqueIcon attack
Cuerpo a cuerpo (1 dañoIcon damage)
ataqueIcon attack
Láser (6 dañoIcon damage)
habilidadIcon ability
Resistencia a la RadiaciónIcon radiation Resist. a la Radiación 100%
habilidadIcon ability
Resistencia al VenenoIcon poison Resistencia al Veneno 100%

Monitor de la sala (Old World Blues)

Los monitores de la sala también os vigilarán. Si alguien intenta salir durante la clase, seguro que harán que volváis al pupitre de un brinco. Aguantad las ganas de orinar y esperad a que llegue la hora del descanso para ir al baño.Doctor Borous
Fo3 automated turret

Un monitor de la sala es un tipo único de torreta de piso automatizada. Se trata de una torreta bastante débil que es parte de las "medidas de seguridad" dentro del centro de investigación X-8 durante la misión Prueba de recuperación de datos del X-8, una de ellas se colocará en la parte superior de un campo de fuerza y caerá y explotará si un emisor sónico mejorado desactiva el campo, mientras que la otra se instalará en un pasillo en el piso inferior.

Nombre (Base ID)EstadísticasConductaHabilidadesObjetos
Monitor de la sala Old World Blues (complemento)Gametitle-FNV OWB
xx00c212
xx01434b
NivelIcon level
1
Puntos de ExperienciaIcon XP
1
PercepciónIcon eye
5
Puntos de VidaIcon heart
50
Umbral de DañoIcon shield gold
0
Resistencia al DañoIcon shield silver
0%
AgresiónIcon fist
Agresivo: Atacará a enemigos cuando los vea.Icon requiredIcon optionalIcon optional
ConfianzaIcon confidence
Promedio: Evitará o huirá de las amenazas si son más fuertes que él.Icon requiredIcon requiredIcon optionalIcon optional
AsistenciaIcon group
Ayuda a los amigos: Ayudará a amigos y aliados.Icon requiredIcon required
ataqueIcon attack
Cuerpo a cuerpo (0 dañoIcon damage)
  • muertoIcon dead Nada

Torreta modificada (Old World Blues)

Fo3 automated turret

Se puede encontrar una torreta 'modificada' de piso dentro del túnel norte de Big Mountain, en la parte oriental de Big Mountain. Es única en el sentido de que no atacará al Mensajero ni siquiera cuando lo detecte, a menos que sea atacada primero o si el Mensajero se acerca demasiado.

Nombre (Base ID)EstadísticasConductaHabilidadesObjetos
Torreta modificada Old World Blues (complemento)Gametitle-FNV OWB
xx014452
NivelIcon level
50
Puntos de ExperienciaIcon XP
50
PercepciónIcon eye
10
Puntos de VidaIcon heart
350
Umbral de DañoIcon shield gold
0
Resistencia al DañoIcon shield silver
0%
AgresiónIcon fist
No agresivo: No iniciará un combate.Icon optionalIcon optionalIcon optional
ConfianzaIcon confidence
Temerario: Núnca huirá o evitará a alguien.Icon requiredIcon requiredIcon requiredIcon required
AsistenciaIcon group
Ayuda a nadie: No ayudará a nadie.Icon optionalIcon optional
ataqueIcon attack
Cuerpo a cuerpo (1 dañoIcon damage)
ataqueIcon attack
Láser (5 dañoIcon damage)
habilidadIcon ability
Resistencia a la RadiaciónIcon radiation Resist. a la Radiación 100%
habilidadIcon ability
Resistencia al VenenoIcon poison Resistencia al Veneno 100%

La torreta de seguridad del refugio (Dead Money)

Fo3 automated turret

Hay seis "torretas de seguridad del refugio" de piso en el Refugio del Sierra Madre.

Nombre (Base ID)EstadísticasConductaHabilidadesObjetos
La torreta de seguridad del refugio Dead MoneyGametitle-FNV DM
xx00a56c
NivelIcon level
1→50
Puntos de ExperienciaIcon XP
1→50
PercepciónIcon eye
10
Puntos de VidaIcon heart
13→650
Umbral de DañoIcon shield gold
18
Resistencia al DañoIcon shield silver
0%
AgresiónIcon fist
No agresivo: No iniciará un combate.Icon requiredIcon requiredIcon required
ConfianzaIcon confidence
Temerario: Núnca huirá o evitará a alguien.Icon requiredIcon requiredIcon requiredIcon required
AsistenciaIcon group
Ayuda a los amigos: Ayudará a amigos y aliados.Icon requiredIcon required
ataqueIcon attack
Láser (5 dañoIcon damage)
habilidadIcon ability
Resistencia a la RadiaciónIcon radiation Resist. a la Rad. 100%
habilidadIcon ability
Resistencia al VenenoIcon poison Resist. al veneno 100%

Vault-Tec turret

Fo3 ceiling turret

Hay dos torretas 'modificadas' montadas en el techo dentro de la oficina del supervisor del Refugio 34, ayudan a la supervisora necrófaga en su ataque contra el Mensajero.

Nombre (Base ID)EstadísticasConductaHabilidadesObjetos
Vault-Tec turret
00173fd6
NivelIcon level
2
Puntos de ExperienciaIcon XP
1
PercepciónIcon eye
10
Puntos de VidaIcon heart
40
Umbral de DañoIcon shield gold
18
Resistencia al DañoIcon shield silver
0%
AgresiónIcon fist
No agresivo: No iniciará un combate.Icon optionalIcon optionalIcon optional
ConfianzaIcon confidence
Temerario: Núnca huirá o evitará a alguien.Icon requiredIcon requiredIcon requiredIcon required
AsistenciaIcon group
Ayuda a nadie: No ayudará a nadie.Icon optionalIcon optional
ataqueIcon attack
Arma de la torreta (10 dañoIcon damage)
habilidadIcon ability
Resistencia a la RadiaciónIcon radiation Resist. a la Rad. 100%
habilidadIcon ability
Resistencia al VenenoIcon poison Resistencia al Veneno 100%

Torreta de seguridad del X-42 (Old World Blues)

Fo3 automated turret

Una torreta de piso está justo al lado del Mensajero cuando entra en la Zona Prohibida de camino al Dr. Mobius. Se puede piratear el terminal cercano y utilizarlo para activar la torreta para ayudar al jugador a derrotar al roboescorpión gigante del X-42.

Nombre (Base ID)EstadísticasConductaHabilidadesObjetos
Torreta de seguridad del X-42 Old World Blues (complemento)Gametitle-FNV OWB
xx00e616
NivelIcon level
5
Puntos de ExperienciaIcon XP
10
PercepciónIcon eye
10
Puntos de VidaIcon heart
500
Umbral de DañoIcon shield gold
8
Resistencia al DañoIcon shield silver
0%
AgresiónIcon fist
Agresivo: Atacará a enemigos cuando los vea.Icon requiredIcon optionalIcon optional
ConfianzaIcon confidence
Temerario: Núnca huirá o evitará a alguien.Icon requiredIcon requiredIcon requiredIcon required
AsistenciaIcon group
Ayuda a nadie: No ayudará a nadie.Icon optionalIcon optional
ataqueIcon attack
Láser (5 dañoIcon damage)
habilidadIcon ability
Resistencia a la RadiaciónIcon radiation Resist. a la Rad. 100%
habilidadIcon ability
Resistencia al VenenoIcon poison Resistencia al Veneno 100%

Notas

  • Las torretas son generalmente controladas desde una terminal cercana. Usar la habilidad de Ciencia para piratear el terminal le permitirá al jugador anular los parámetros de selección de objetivos, lo que hará que la torreta dirija su ataque a cualquier otro personaje (no sólo el jugador) o apagarla por completo. Después de apagarla, la torreta puede volver a encenderse en el mismo terminal.
  • Las torretas automáticas poseen un sistema de selección de objetivos que se puede dañar para que las torretas disparen contra todo lo que ven, en el caso de las unidades apoyadas en el suelo hay que disparar a su chip o al lente en el caso de las unidades de techo.
  • Las torretas de techo tienen un punto ciego justo debajo de ellas.
  • Con el extra Experto en robótica, es posible acercarse sigilosamente a las torretas y desactivarlas. No es necesario estar [OCULTO], simplemente hay que estar momentáneamente fuera de su campo de visión el suficiente tiempo como para desactivarlas.
  • Se pueden piratear las torretas en el búnker de Hidden Valley para matar más fácilmente todos los miembros de la Hermandad del Acero del Yermo de Mojave.

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