El Refugio
El Refugio

Hola, extranjero. Soy Tinker Joe, principal proveedor de piezas y mantenimiento de robots por todo el Yermo de DC.

Tinker Joe es un mercader que deambula cerca de las instalaciones de RobCo en Fallout 3.

Trasfondo[]

Tinker Joe es un mercader ambulante que recorre los yermos con sus compañeros robóticos, entre ellos una antigua unidad Señor Agallas del ejército llamado sargento RL-3. Vende diversos objetos, que van desde chatarra hasta equipamiento y armas.[No en el juego 1] Su especialidad es la venta de robots y sus piezas de recambio, además de su mantenimiento.[1][2] Asimismo, a Megatón le vendió los ayudantes Steel y Weld, una compra de la que Lucas Simms se enorgullece.[No en el juego 1]

Está ansioso por vender al sargento RL-3, hasta el punto de que podría vendérselo al Trotamundos Solitario con un descuento de 500 chapas, ya que está harto de despertarse con el Señor Agallas jugando a "jarana".[3]

Actividad diaria[]

Tinker Joe suele deambular entre las siguientes ubicaciones:

  • Al noroeste de las instalaciones de RobCo.
  • La zona de aparcamiento al sur de las instalaciones de RobCo (sobre las 8 de la mañana).
  • El cruce al este de la Torre Tenpenny, al sur de las instalaciones de RobCo.

Interacciones con el personaje jugador[]

Visión general[]

Interacciones
FO76 ui trading team
Este personaje es un comerciante. Chapa 10-90
Vende: objetos misceláneos

Otras interacciones[]

Joe vende al sargento RL-3, un compañero robot, por el precio de 1.000 chapas (500 con una habilidad de Trueque de 70) si el personaje jugador tiene Karma neutral. Si Tinker Joe está muerto, el sargento RL-3 dejará de estar disponible para ser reclutado como compañero.

Inventario[]

Ropa Armamento Otros objetos
Traje de mercader ambulante Pistola láser Trozo de metal
Otras herramientas aleatorias

Notas[]

  • La esquina suroeste de las instalaciones de RobCo es también el extremo sur de una ruta de patrullaje de encuentros aleatorios "Tipo B" y uno de sus puntos de inicio.
  • Tinker Joe es el que vende la mayor cantidad de trozos de metal en Yermo Capital, después de Karl en la estación de Metro Meresti.
  • Tinker Joe se niega a vender al sargento RL-3 al Trotamundos Solitario a menos que tenga Karma neutral diciendo que no le gusta su aspecto.[4]
  • A veces, después de que el personaje jugador haya comprado al sargento RL-3 y lo haya elegido como seguidor, Tinker Joe y su protectron aparecerán aleatoriamente con ellos después de un viaje rápido o de entrar en un lugar, y luego huirán, pudiendo causar su muerte.
  • Después de poner objetos en el inventario de Tinker Joe, puede tardar hasta tres días en equiparse los nuevos objetos; entrar y salir de lugares cercanos, como las instalaciones de RobCo o la Torre Tenpenny, no acelerará el proceso.
  • A veces se equipará con los objetos que el Trotamundos le venda, como la armadura de saqueador.
  • Tinker Joe dice que los otros dos robots están reservados y que los iba a entregar justo en ese momento, pero nunca abandona las inmediaciones de las instalaciones de RobCo..

Apariciones[]

Tinker Joe sólo aparece en Fallout 3.

Errores[]

Tiene plataforma::Xbox 360Xbox 360 Es posible que Tinker Joe se quede atascado con el protectron y el Señor Mañoso en un mismo lugar y resulte imposible interactuar con él. Matar a cualquiera de ellos hará que desaparezcan. [verificado]

Galería[]

Referencias[]

  1. Tinker Joe: "Hola, extranjero. Soy Tinker Joe, principal proveedor de piezas y mantenimiento de robots por todo el Yermo de DC."
    (Dialogo con Tinker Joe)
  2. Tinker Joe: "¿Me recuerdas? Tinker Joe, a tu servicio. Vendo robots y los arreglo mientras esperas. ¿Te interesa?"
    (Dialogo con Tinker Joe)
  3. El Trotamundos Solitario: "Qué tal esto: te lo quitaré de las manos por 500 chapas."
    Tinker Joe: "Eso sería una ganga. Aunque si amanezco otro día con esa cosa armando jarana a mi costa, me volveré loco. Transfiero los códigos y trato hecho, colega. ¡Aquí os deseamos lo mejor tanto a ti como al sargento!"
    (Dialogo con Tinker Joe)
  4. El Trotamundos Solitario: "Quiero comprar un robot."
    Tinker Joe: "Me temo que estos robots están reservados, los iba a entregar justo ahora. Tengo un Agallas personalizado que no está vendido, pero... Bueno, RL-3 es algo quisquilloso en cuestión de compañías. No creo que le guste tu careto, pero no te lo tomes como algo personal."
    (Dialogo con Tinker Joe)

Fuera del juego

  1. 1,0 1,1 Fallout 3 Guía de estrategia oficial versión en inglés pág. 101:
    "Tinker Joe:
    This wandering merchant sells a variety of junk, equipment, and weaponry, but also dabbles in scavenging and selling robot parts. He's built a good rapport with Wastelanders, and Sheriff Simms of Megaton is particularly happy with his purchase of Deputies Steel and Weld. He can currently be seen wandering the wastes with his robotic entourage, which includes an old Mister Gutsy army unit named Sergeant RL-3."