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Al interactuar con los terminales bloqueados por contraseña, la pantalla inicial mostrará una lista de palabras, todas de la misma longitud de caracteres, interpuestas con caracteres aleatorios. La longitud de las palabras es determinada por la dificultad del bloqueo. El número de palabras que el jugador obtiene es determinado por su nivel de [[Ciencia]] (para ''Fallout 3'' o ''Fallout: New Vegas'') o por su nivel de [[Inteligencia]] (para ''Fallout 4''). Una de las palabras es la contraseña correcta, y el objetivo es adivinarla.
 
Al interactuar con los terminales bloqueados por contraseña, la pantalla inicial mostrará una lista de palabras, todas de la misma longitud de caracteres, interpuestas con caracteres aleatorios. La longitud de las palabras es determinada por la dificultad del bloqueo. El número de palabras que el jugador obtiene es determinado por su nivel de [[Ciencia]] (para ''Fallout 3'' o ''Fallout: New Vegas'') o por su nivel de [[Inteligencia]] (para ''Fallout 4''). Una de las palabras es la contraseña correcta, y el objetivo es adivinarla.
   
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El jugador elige una palabra pulsando sobre ella. Si no adivinó correctamente, el terminal mostrará "x/y correcto" donde "x" es el número de letras correctas, e "y" la longitud de la palabra. Una letra es correcta sólo si está en el lugar correcto. Por ejemplo, si la contraseña es "RELEASED" y el jugador elige "DETECTOR", entonces el terminal informará que hay 2/8 correctos porque hay 'E' en el 2do y 4to lugar para ambos. Las palabras tienen otras letras en común, como 'R', pero en "RELEASED" está en el primer lugar y en "DETECTOR" en la última posición de la palabra, por lo tanto, no se cuentan como válidas. El jugador cuenta con cuatro intentos para seleccionar la contraseña correcta: si falla, en ''Fallout 3'' y ''Fallout: New Vegas'', el terminal quedará permanentemente bloqueado; sin embargo, con el extra [[Genio informático]], obtendrá otro intento más. En ''Fallout 4'' el bloqueo es temporal y durará diez segundos. El rango máximo del extra [[Hacker]] eliminará este bloqueo temporal.
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También hay cosas que se pueden hacer con los caracteres que no son parte de las palabras. Pulsando en los separadores correspondientes (ej. () [] {} <>, incluso con otros caracteres entre ellos, pero no con una palabra completa entre ellos) el jugador puede eliminar una contraseña incorrecta o restablecer el número de adivinanzas restantes a cuatro. Los separadores deben ser del mismo tipo y estar en la misma línea. Aunque no se puede hacer coincidir los separadores con una palabra entera entre ellos, sí se puede hacer coincidir los separadores aislados por los puntos que aparecen cuando se elimina una palabra incorrecta ( <.........> ). Además, dos o más separadores de apertura pueden coincidir con un único separador de cierre ("[ [ ]" en una línea el jugador obtiene dos oportunidades), pero lo contrario no es verdadero ("[ ] ]" ya que sólo le concede una oportunidad). Cuando se desplaza por este tipo de entrada de izquierda a derecha, se resaltará toda la entrada para que el jugador sepa si la ha encontrado o no.
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Las selecciones de palabras anteriores se muestran en el lado derecho de la pantalla del terminal.
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Para llegar a la pantalla de contraseñas rápidamente, el jugador puede pulsar con el puntero del ratón en la pantalla de inicio del terminal y así pasar a la siguiente pantalla. Pulsar una vez más con el puntero del ratón para cargar la pantalla de contraseñas instantáneamente. (Nota: en ''Fallout: New Vegas'' si el jugador se arrepiente después de su primer intento de pirateo antes de "bloquear" el ordenador, deberá esperar aún más tiempo para llegar a la pantalla de contraseñas).
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En la versión en español del juego, todas las contraseñas de los terminales bloqueados de ''Fallout 3'', ''Fallout: New Vegas'', ''Fallout 4'' y ''Fallout 76'' están en inglés.
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=== Tipos de terminales específicos para determinados juegos ===
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===== Terminales de ''Mothership Zeta'' =====
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Hay terminales por toda de la nave alienígena ''Zeta'', en el [[Complementos de Fallout 3|complemento]] ''[[Mothership Zeta]]''. Son utilizados por los extraterrestres con fines de seguridad, y con la habilidad necesaria de [[Ciencia]], que van de 25 a 75 puntos, el jugador los podrá piratear. Hay algunas opciones disponibles una vez pirateado: Configurarlos para que exploten en un lapso corto de tiempo, colocar una carga de proximidad y abrir una determinada puerta. Estos terminales también se pueden destruir.
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===== Terminales encriptados =====
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A veces los terminales tienen opciones que no se pueden usar hasta que no se tenga la clave de encriptación correcta.
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Un ejemplo de esto son los terminales utilizados por los [[remanentes chinos]] en [[Yermo Capital]], la [[Llaves de Fallout 3#Llave de cifrado de Mamma Dolce's|clave de encriptación del terminal]] suele estar cerca de éste.
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===== Terminales sospechosos =====
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Se pueden encontrar varios terminales sospechosos en la [[fábrica de herramientas H&H]] en la última planta del edificio. Están equipados con una "unidad de red de acceso oculto" y se puede acceder a ellos a través del [[Pip-Boy 3000|Pip-Boy]] del jugador.
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==== Terminales de ''Fallout 3'' y ''Fallout: New Vegas'' ====
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===== Terminal trampa =====
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Un terminal también puede ser una trampa disfrazada.
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Si se activa interactuando con el teclado, el terminal se electrificará (sin dañar al jugador), y entonces se detonará la [[Granada de fragmentación (Fallout 3)|granada de fragmentación]] amañada.
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Los terminales trampa tienen una tapa posterior rota y una pequeña antena que sale de su interior, enviando o recibiendo una señal desde una ubicación desconocida. Además, todos los terminales con trampas amañadas se llaman "terminal", como con el típico mensaje "Activar terminal".
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Desmontar un terminal trampa requiere una habilidad de [[Explosivos]] de 45 puntos. En ''Fallout: New Vegas'', se requiere una habilidad de 60 puntos. Se desarma activando la parte trasera del terminal en lugar de la parte delantera.
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Ya que para crear la trampa se utilizó una granada de fragmentación, el jugador recibirá dicha granada una vez desarmada la trampa.
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Después de desarmar el terminal, no sirve para otra cosa más que para rearmarlo con otra granada, lo que resulta completamente inútil ya que los [[Personaje|PNJ]] no utilizan terminales de ese tipo. No es posible utilizar estos terminales con fines informativos.
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==== Notas ====
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* Algunos zonas donde hay terminales sugieren que éstos no han sido alterados desde tiempos anteriores a la guerra. A pesar de esto, algunas opciones de contraseña serán "deathclaw" ([[Garra Mortal|sanguinario]]) u otras criaturas del Yermo que obviamente han mutado con el correr de los años tras estar expuestas a una intensa radiación. Estos animales son principalmente de la posguerra (el gobierno creó un pequeño número de sanguinarios en secreto), mutándolos y son los que se ven en ''Fallout''. Por lo tanto, obviamente, es altamente improbable que un civil que vivía en la época previa a la guerra supiese lo que es un sanguinario, o cualquier criatura del Yermo.
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* Las palabras mal escritas se repiten varias veces en ''Fallout 3'', ''Fallout: New Vegas'' y ''Fallout 4''. En ''Fallout: New Vegas'' hay al menos dos errores ortográficos conocidos, que son "LEUTENANT", en lugar de "Lieutenant" y "CONQUORER" en lugar de "Conqueror". La palabra "Lieutenant" también se escribe mal en ''Fallout 4'', apareciendo una vez más como "LEUTENANT" en los terminales de dificultad experta.
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* Como el juego se detiene completamente cuando el jugador piratea un terminal, puede tomarse el tiempo que desee para escribir todas las opciones y comparar las letras para averiguar cuál es la opción correcta. Se recomienda utilizar al menos una opción antes de hacer esto para tener un marco de referencia.
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* Si hay salpicaduras de sangre en un terminal, una vez activado, habrá un cuadro rojo oscuro alrededor del texto que se desplazará hacia abajo por la pantalla.
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* En ''Fallout 4'' se puede encontrar la opción "GURPS" entre las palabras que aparecen al piratear un terminal, es probable que se trate de una referencia al "Generic Universal Role Playing System", que se pensaba utilizar en ''Fallout'' pero que finalmente fue sustituido por el sistema [[SPECIAL]].
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=== Lista de terminales pirateables (''Fallout 3'') ===
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Para el [[Trofeos y logros de Fallout 3|trofeo/logro]] [[Ladrón informático]], el jugador necesita encontrar 50 terminales y piratearlos.
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Para el [[Trofeos y logros de Fallout: New Vegas|trofeo/logro]] [[Pirata del Mojave]], el jugador necesita encontrar 25 terminales y piratearlos.
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=== Lista de terminales pirateables (''Fallout 4'') ===
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Para el [[Trofeos y logros de Fallout 4|trofeo/logro]] [[La peor pesadilla de RobCo]], el jugador necesita encontrar 50 terminales y piratearlos.
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FO4_Terminal_Wall_01.png|Terminal de pared en ''[[Fallout 4]]''
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FO4_Desktopterminal_weathered.png|Terminal de sobremesa
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FO4 Handmadeterminal.png|Terminal artesanal
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FO4_Institute_Wall_Terminal.png|Terminal de pared del Instituto
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FO4 Institute Terminal.png|Terminal del Instituto
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Fo4_Terminal_Console_On.png|Terminal de tipo consola
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Fo4_Art_Institute_Computer.png|Arte conceptual
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Fo4 Art Improvised Terminal.png
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[[de:Terminal]]
 
[[de:Terminal]]

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Un terminal es un dispositivo electrónico que se utiliza para interactuar con una variada gama de dispositivos, tales como torretas, cajas fuertes y puertas, almacenar información, activar robots y otros equipos especiales. Algunos terminales han sido manipulados como trampas cazabobos. El sistema operativo de un terminal es el Sistema Operativo Unificado, desarrollado por RobCo Industries. Algunos terminales funcionan de forma autónoma, como los ordenadores portátiles (por ejemplo, el terminal portátil del doctor Lesko); mientras que otros no, es decir, utilizan un ordenador central al que están conectados para el procesamiento y almacenamiento de datos. Un terminal típico tiene un teclado para escribir los comandos y un monitor monocromático para mostrar los datos.

Fallout y Fallout 2

En Fallout y Fallout 2 es posible utilizar los terminales siempre y cuando el jugador cuente con una habilidad de Ciencia lo suficientemente alta. En Fallout también es posible piratear los terminales para obtener acceso a ellos.

Fallout 3, Fallout: New Vegas, Fallout 4 y Fallout 76

Fallout 3, Fallout: New Vegas, Fallout 4 y Fallout 76 comparten una mecánica de jugabilidad muy similar entre ellos, con ciertas diferencias entre cada juego.

Propósito de los terminales

Los terminales se utilizan generalmente para encontrar información sobre una misión o un personaje en particular. Esta información suele resultar útil, aunque otras veces solo brindan información de trasfondo sin ningún uso práctico.

Control de sistemas de defensa

Cada uno de los juegos presenta alguna interacción con un terminal y un sistema de defensa asociado a este. Cada juego permite desactivar torretas o sistemas de defensa conectados. Fallout 3 y Fallout: New Vegas incluyen terminales que controlan la selección de objetivos: si la selección está desactivada, la torreta disparará a todos los objetivos que estén a su alcance, no sólo al jugador.

En cada juego, hay terminales que realizan tareas específicas. Por ejemplo, en Fallout 3, en el centro de reparaciones de robots, hay un terminal que puede activar una explosión de pulso electromagnetico que deshabilita a todos los robots del área. También hay uno en el fuerte Constantine que lanza un misil balístico intercontinental (o ICBM por sus siglas en inglés) si el jugador tiene los códigos de lanzamiento. También hay uno en el grupo de satélites de comunicación NW-05a que permite al jugador lanzar un ataque nuclear desde la plataforma de armas orbitales, aunque las armas nucleares son relativamente pequeñas y no hay forma de apuntarlas a l objetivo (explotan inofensivamente a cierta distancia del jugador).

Además, todos los juegos, excepto Fallout 3 y Fallout 4, cuentan con terminales que se pueden utilizar para abrir cápsulas de recarga de protectrones, con lo que se consigue un potencial aliado en los combates venideros (aunque el protectron puede atacar al jugador por varias razones, dependiendo del juego). Fallout 4 también permite instalar diferentes personalidades en el protectron, que cambian su diálogo y comportamiento.

Abrir puertas y cajas fuertes

El uso más común de los terminales es el de abrir cajas fuertes, lo que constituye una método alternativo al de abrirlas con ganzúas. Para maximizar la obtención de Puntos de Experiencia, es recomendable forzar la cerradura y luego piratear el terminal que la habría desbloqueado en primer lugar.

Los terminales también se utilizan para desbloquear o abrir puertas; un ejemplo de esto es el terminal utilizado en la misión Torre Tenpenny de Fallout 3 para dejar entrar a los necrófagos salvajes desde el Metro.

Terminales protegidos

La mayoría de los terminales están protegidos. Para acceder a ellos es necesario poseer:

  • Una contraseña.
  • Una habilidad de Ciencia lo suficientemente alta (Fallout 3 y Fallout: New Vegas) o un rango del Extra Hacker para piratearlos.
  • Una llave encriptada.

Por lo general, sólo hay una o dos de estas opciones disponibles.

Contraseñas

FO3 contraseña del terminal

Contraseña del terminal, en la sección Notas del Pip-Boy

Hay varias maneras de obtener una contraseña para un terminal. Las dos formas más comunes de obtener una contraseña son que alguien le diga la contraseña al jugador o que encuentre un objeto donde se encuentre la contraseña, como un holodisco.

Piratear terminales

Pirateo de terminales en Fallout 3 y Fallout: New Vegas
Nivel del terminal Habilidad de Ciencia Longitud de la contraseña Recompensa en PE
Muy fácil 15 4-5 20
Fácil 25 6-8 30
Medio 50 9-10 40
Difícil 75 11-12 50
Muy difícil 100 13-15 60
Pirateo de terminales en Fallout 4
Nivel del terminal Rangos del extra Hacker Longitud de la contraseña Recompensa en PE
Principiante 0 4-5
Avanzado 1 6-8
Experto 2 9-10
Maestro 3 11-12

Una manera de lidiar con los terminales protegidos es, de ser posible, piratearlos. Esto sólo es posible bajo las siguientes condiciones:

  • El terminal se puede piratear.
  • En Fallout 3 y Fallout: New Vegas: el nivel de Ciencia debe ser lo suficientemente alto como para poder piratearlo. El jugador necesitará 100 puntos de Ciencia para incluso intentar piratear un terminal "Muy difícil".
  • En Fallout 4: el jugador debe contar el rango suficiente que proporciona el extra Hacker para piratear el terminal. Los terminales de dificultad novato pueden ser pirateados por cualquiera. Si la habilidad del jugador no es lo suficientemente alta, se puede ordenar al compañero Nick Valentine que piratee el terminal.
  • En Fallout 76: el jugador debe contar el rango suficiente para poder piratear el terminal. La habilidad de piratear terminales se incrementa en 1 punto por cada tarjeta equipada de los extras Hacker, Hacker experto y Hacker maestro. Para desbloquear los terminales que requieren una habilidad de piratería informática de 3, las tres tarjetas de extras deben estar equipadas al mismo tiempo. Equipar duplicados de una tarjeta de extras no aumenta la habilidad para piratear terminales.

En Fallout 3 y Fallout: New Vegas, hay objetos que ayudan a mejorar la habilidad de Ciencia; por ejemplo, el uniforme de laboratorio del refugio, la bata de laboratorio del cirujano y la mayoría de los trajes de científico que se pueden encontrar más adelante en el juego (con la excepción del traje de la doctora Li) añadirán 5 puntos a la habilidad de Ciencia. La bata de laboratorio del doctor Lesko añade 10 puntos.

Al piratear un terminal se obtienen PE, dependiendo del nivel de dificultad del terminal.

Termlink - inicio de sesión

Una típica sesión de pirateo en un terminal RobCo

Al interactuar con los terminales bloqueados por contraseña, la pantalla inicial mostrará una lista de palabras, todas de la misma longitud de caracteres, interpuestas con caracteres aleatorios. La longitud de las palabras es determinada por la dificultad del bloqueo. El número de palabras que el jugador obtiene es determinado por su nivel de Ciencia (para Fallout 3 o Fallout: New Vegas) o por su nivel de Inteligencia (para Fallout 4). Una de las palabras es la contraseña correcta, y el objetivo es adivinarla.

El jugador elige una palabra pulsando sobre ella. Si no adivinó correctamente, el terminal mostrará "x/y correcto" donde "x" es el número de letras correctas, e "y" la longitud de la palabra. Una letra es correcta sólo si está en el lugar correcto. Por ejemplo, si la contraseña es "RELEASED" y el jugador elige "DETECTOR", entonces el terminal informará que hay 2/8 correctos porque hay 'E' en el 2do y 4to lugar para ambos. Las palabras tienen otras letras en común, como 'R', pero en "RELEASED" está en el primer lugar y en "DETECTOR" en la última posición de la palabra, por lo tanto, no se cuentan como válidas. El jugador cuenta con cuatro intentos para seleccionar la contraseña correcta: si falla, en Fallout 3 y Fallout: New Vegas, el terminal quedará permanentemente bloqueado; sin embargo, con el extra Genio informático, obtendrá otro intento más. En Fallout 4 el bloqueo es temporal y durará diez segundos. El rango máximo del extra Hacker eliminará este bloqueo temporal.

También hay cosas que se pueden hacer con los caracteres que no son parte de las palabras. Pulsando en los separadores correspondientes (ej. () [] {} <>, incluso con otros caracteres entre ellos, pero no con una palabra completa entre ellos) el jugador puede eliminar una contraseña incorrecta o restablecer el número de adivinanzas restantes a cuatro. Los separadores deben ser del mismo tipo y estar en la misma línea. Aunque no se puede hacer coincidir los separadores con una palabra entera entre ellos, sí se puede hacer coincidir los separadores aislados por los puntos que aparecen cuando se elimina una palabra incorrecta ( <.........> ). Además, dos o más separadores de apertura pueden coincidir con un único separador de cierre ("[ [ ]" en una línea el jugador obtiene dos oportunidades), pero lo contrario no es verdadero ("[ ] ]" ya que sólo le concede una oportunidad). Cuando se desplaza por este tipo de entrada de izquierda a derecha, se resaltará toda la entrada para que el jugador sepa si la ha encontrado o no.

Las selecciones de palabras anteriores se muestran en el lado derecho de la pantalla del terminal.

Para llegar a la pantalla de contraseñas rápidamente, el jugador puede pulsar con el puntero del ratón en la pantalla de inicio del terminal y así pasar a la siguiente pantalla. Pulsar una vez más con el puntero del ratón para cargar la pantalla de contraseñas instantáneamente. (Nota: en Fallout: New Vegas si el jugador se arrepiente después de su primer intento de pirateo antes de "bloquear" el ordenador, deberá esperar aún más tiempo para llegar a la pantalla de contraseñas).

En la versión en español del juego, todas las contraseñas de los terminales bloqueados de Fallout 3, Fallout: New Vegas, Fallout 4 y Fallout 76 están en inglés.

Tipos de terminales específicos para determinados juegos

Fallout 3

Terminales de Mothership Zeta
Alienterminal

Hay terminales por toda de la nave alienígena Zeta, en el complemento Mothership Zeta. Son utilizados por los extraterrestres con fines de seguridad, y con la habilidad necesaria de Ciencia, que van de 25 a 75 puntos, el jugador los podrá piratear. Hay algunas opciones disponibles una vez pirateado: Configurarlos para que exploten en un lapso corto de tiempo, colocar una carga de proximidad y abrir una determinada puerta. Estos terminales también se pueden destruir.

Terminales encriptados

A veces los terminales tienen opciones que no se pueden usar hasta que no se tenga la clave de encriptación correcta.

Un ejemplo de esto son los terminales utilizados por los remanentes chinos en Yermo Capital, la clave de encriptación del terminal suele estar cerca de éste.

Fallout: New Vegas

Terminales sospechosos

Se pueden encontrar varios terminales sospechosos en la fábrica de herramientas H&H en la última planta del edificio. Están equipados con una "unidad de red de acceso oculto" y se puede acceder a ellos a través del Pip-Boy del jugador.

Terminales de Fallout 3 y Fallout: New Vegas

Terminal trampa
Trapped terminal

Terminal trampa

Un terminal también puede ser una trampa disfrazada.

Si se activa interactuando con el teclado, el terminal se electrificará (sin dañar al jugador), y entonces se detonará la granada de fragmentación amañada.

Los terminales trampa tienen una tapa posterior rota y una pequeña antena que sale de su interior, enviando o recibiendo una señal desde una ubicación desconocida. Además, todos los terminales con trampas amañadas se llaman "terminal", como con el típico mensaje "Activar terminal".

Desmontar un terminal trampa requiere una habilidad de Explosivos de 45 puntos. En Fallout: New Vegas, se requiere una habilidad de 60 puntos. Se desarma activando la parte trasera del terminal en lugar de la parte delantera.

Ya que para crear la trampa se utilizó una granada de fragmentación, el jugador recibirá dicha granada una vez desarmada la trampa.

Después de desarmar el terminal, no sirve para otra cosa más que para rearmarlo con otra granada, lo que resulta completamente inútil ya que los PNJ no utilizan terminales de ese tipo. No es posible utilizar estos terminales con fines informativos.

Notas

  • Algunos zonas donde hay terminales sugieren que éstos no han sido alterados desde tiempos anteriores a la guerra. A pesar de esto, algunas opciones de contraseña serán "deathclaw" (sanguinario) u otras criaturas del Yermo que obviamente han mutado con el correr de los años tras estar expuestas a una intensa radiación. Estos animales son principalmente de la posguerra (el gobierno creó un pequeño número de sanguinarios en secreto), mutándolos y son los que se ven en Fallout. Por lo tanto, obviamente, es altamente improbable que un civil que vivía en la época previa a la guerra supiese lo que es un sanguinario, o cualquier criatura del Yermo.
  • Las palabras mal escritas se repiten varias veces en Fallout 3, Fallout: New Vegas y Fallout 4. En Fallout: New Vegas hay al menos dos errores ortográficos conocidos, que son "LEUTENANT", en lugar de "Lieutenant" y "CONQUORER" en lugar de "Conqueror". La palabra "Lieutenant" también se escribe mal en Fallout 4, apareciendo una vez más como "LEUTENANT" en los terminales de dificultad experta.
  • Como el juego se detiene completamente cuando el jugador piratea un terminal, puede tomarse el tiempo que desee para escribir todas las opciones y comparar las letras para averiguar cuál es la opción correcta. Se recomienda utilizar al menos una opción antes de hacer esto para tener un marco de referencia.
  • Si hay salpicaduras de sangre en un terminal, una vez activado, habrá un cuadro rojo oscuro alrededor del texto que se desplazará hacia abajo por la pantalla.
  • En Fallout 4 se puede encontrar la opción "GURPS" entre las palabras que aparecen al piratear un terminal, es probable que se trate de una referencia al "Generic Universal Role Playing System", que se pensaba utilizar en Fallout pero que finalmente fue sustituido por el sistema SPECIAL.

Lista de terminales pirateables (Fallout 3)

Para el trofeo/logro Ladrón informático, el jugador necesita encontrar 50 terminales y piratearlos.

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Lista de terminales pirateables (Fallout: New Vegas)

Para el trofeo/logro Pirata del Mojave, el jugador necesita encontrar 25 terminales y piratearlos.

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Lista de terminales pirateables (Fallout 4)

Para el trofeo/logro La peor pesadilla de RobCo, el jugador necesita encontrar 50 terminales y piratearlos.

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