Temblar es un veneno en Fallout: New Vegas.
Características[]
Es una neurotoxina devastadora que causa espasmos y temblores incontrolables. Es uno de los venenos más eficaces en el juego, causa sacudidas violentas tan males que el uso de armas se hace extremadamente difícil si no imposible. La precisión se ve afectada ya que no se puede dejar de temblar, e incluso las armas cuerpo a cuerpo sufren velocidades de oscilación lentas. En resumen: causa una reducción masiva de 50 puntos en cada habilidad de arma del jugador (excepto desarmado) durante 20 segundos. Mientras que es el veneno menos peligroso en términos de daño, es altamente deseable debido a sus efectos secundarios; puede reducir considerablemente las habilidades del enemigo, ya sea este humano, supermutante o un necrofágo. Se debe tener en cuenta que es prácticamente inútil en criaturas mutadas, bichos gigantes, o necrófagos salvajes.
Como todos los demás venenos, se puede aplicar a cualquier arma cuerpo a cuerpo (incluyendo armas arrojadizas) para permitir que envenenen a un objetivo en un golpe exitoso.
Elaboración[]
Este objeto puede ser elaborado por el jugador.
Requisitos de elaboración
Materiales | Requisitos | Produce | ||
---|---|---|---|---|
Supervivencia: 90 | Temblar (3) |
Localizaciones[]
- Sólo puede elaborarse en una fogata o un plato caliente eléctrico.
Bugs[]
- pincho moruno daña la salud de un oponente en 2 puntos por cada segundo durante 5 segundos. Aunque probablemente esté intencionado a reducir temporalmente las habilidades del oponente en 50 puntos durante 20 segundos, de hecho perjudica permanentemente sus habilidades en 50 puntos cada segundo durante 20 segundos, de manera similar a cómo, por ejemplo, el