Lo siguiente está basado en Fallout Shelter y algunos detalles pueden contradecirse con el canon. |
El taller de temas es una sala de fabricación en Fallout Shelter.
Información general[]
El taller de temas permite elaborar los temas obtenidos a partir de los fragmentos de receta que los moradores encuentran durante las misiones o al explorar el yermo. Esta sala requiere de 42 moradores para desbloquearla.
Los temas son diseños basados en las distintas facciones que hay en Fallout 4 y pueden ser aplicados a los alojamientos y a las cafeterías. Entre los temas las facciones disponibles están: los Minutemen, El Ferrocarril, la Hermandad del Acero y El Instituto.
Costo[]
- Nivel 1 (Taller de temas): 3,200 chapas.
- Nivel 2 (Fábrica de temas): 1,600 chapas.
- Nivel 3 (Planta de temas): 120,000 chapas.
Elaboración de temas[]
Los temas de cada facción tienen una determinada estadística SPECIAL asignada, esto significa que para poder obtener la máxima productividad al elaborar un tema se deben de asignar los moradores con mejor nivel en esa estadística. Por ejemplo, la estadística SPECIAL asignada a los temas del Ferrocarril es la Resistencia (E) entonces para poder elaborar un tema de esta facción más rápidamente se deben asignar moradores con una alta resistencia.
Las estadísticas SPECIAL asignadas a los temas de cada facción son las siguientes:
- Temas de la Hermandad del Acero: Fuerza (S)
- Temas de Los Minutemen: Agilidad (A)
- Temas del Ferrocarril: Resistencia (E)
- Temas del Instituto: Inteligencia (I)
Recetas de temas[]
Notas a la fabricación de los temas[]
- Los temas más económicos son los de los Minuteman y los del Ferrocarril. Rebasan el doble de su costo los temas de la Hermandad del Acero y del Instituto respectivamente.
- El tema de los barracones de los Minuteman y del Instituto es más caro que la de su cafetería. Por el contrario, el Ferrocarril y la Hermandad del Acero tienen un autoservicio más costoso que sus alojamientos.
- El costo de los temas está vinculado directamente al número de chatarra rara que utilizan; cada chatarra usada en la receta equivale a mil chapas de coste.
- El total de chatarra rara usada es una tercera parte del total de componentes utilizados.
- Ninguna receta ocupa chatarra legendaria; no obstante, entre todas ocupan todos tipos de chatarra de la clase común y rara.
- A menudo las recetas presentan una disyunción excluyente en el uso de chatarra:
- La receta usa coche de juguetes o ventiladores.
- La receta usa hilo o guantes de béisbol.
- La receta usa globos o pegamento mágico.
- La receta usa cámaras o microscopios.
- La receta usa cinta americana o chatarra común poco usada (lupas o despertadores).
- La receta usa pala o chatarra rara para trajes (piel de brahmán u ositos de peluche).
- Se puede usar Nuka-Cola Quantum para obtener los fragmentos de las recetas faltantes.
- Se puede usar Nuka-Cola Quantum para acelerar la fabricación de un tema pagado.
- Al actualizar la sala reduce el tiempo de fabricación de un tema.
- La Percepción, una de las estadísticas S.P.E.C.I.A.L. más útiles en Fallout Shelter, no es aprovechada para reducir el tiempo de fabricación de ningún tema.
Notas[]
- Esta sala se vuelve obsoleta una vez que los 8 temas han sido fabricados.
- Puede consultar el aspecto de los temas en las galerías los alojamientos y la cafetería.
- Es recomendable conseguir el tema del Instituto, el color brillante ofrece un alto contraste y es más fácil localizar a los moradores asignados en la distancia.
- Los temas de temporada no tienen receta y nunca son listados en el taller de temas.
Galería[]
Recetas de tema[]
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