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Para una visión general de las variantes de supermutantes en la saga Fallout, véase supermutantes. |
Los supermutantes son criaturas encontradas en Virginia Occidental en el año 2102.
Trasfondo[]
El origen de los supermutantes en Appalachia es debido a unos experimentos realizados en Huntersville, donde West Tek contaminó el agua del río cercano a la población con el VEF condenando a la población del lugar.
Los supermutantes de Huntersville comparten las características comunes de los otros supermutantes: tienen la piel verde, músculos muy desarrollados y una inteligencia lo suficientemente alta como para armarse y improvisar armaduras con metales y trozos de chatarra. En cambio no parecen tan organizados como otros supermutantes del Yermo, sin líderes claros ni haciendo uso de grandes fortificaciones, solo son capaces de crear pequeñas defensas y apoderarse de algún que otro edificio. Como los supermutantes del Refugio 87 y los del Instituto, siguen creciendo con la edad hasta convertirse en Behemoths.
Aunque la mayoría sean hostiles también hay algunos que son tranquilos y no atacan a todo lo que vean, como por ejemplo Grahm.
Biología[]
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Atributos en el juego[]
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Variantes[]
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Apariciones[]
Los supermutantes aparecen en Fallout 76.
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