Igual que en todas las sagas fallout los supermutantes son criaturas enemigas que con el más mínimo descuido puedes acabar muerto.
Trasfondo
A diferencia de los supermutantes de Yermo Capital y de la Costa Oeste, los supermutantes de Fallout 4 han sido creados por el Instituto, durante décadas secuestraron a personas de la superficie y les inyectaron el VEF para volverlos supermutantes, pese a que llevaban décadas sin conseguir avances en la aplicación del virus, Padre, no permitió la detención del programa continuando con su creación, hasta que Virgil huye del Instituto, deteniendo así la creación de más supermutantes en el Instituto.
En comparación con los supermutantes vistos en otras entregas de la saga estos, parecen tener unos músculos menos marcados, una cavidad craneal bastante más reducida que los demás y además les cuesta más organizarse entre ellos. Ningún supermutante parece haber desarrollado una inteligencia superior como se ve en otros juegos, aunque se sabe que al principio cuando una persona es infectado con el virus recibe un aumento considerable de su inteligencia, como sucede con Swan, pero esta se va deteriorando poco a poco. Parece que el Instituto ha sido capaz de perfeccionar el virus de tal manera que la creación de un supermutante sea siempre del 100% de efectividad, al no aparecer ningún centauro en todo La Commonwealth.
Variaciones
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Bestia supermutante
Nombre (Base ID) | Estadísticas | Conducta | Habilidades | Objetos | |
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Bestia supermutante 000edcc8 |
220 9 |
220 35% |
275 |
Cuerpo a cuerpo (0 ) |
Behemoth supermutante
Los Behemoths son por mucho los Super Mutantes más poderosos, pero son increiblemente torpes - Incluso los Super Mutantes Normales. Ellos atacan lanzando piedras a enemigos distantes, y usan enormes hidrantes como bates para golpear cualquier cosa suficientemente tonta como para acercarse a ellos. Tu mejor opción es mantenerte atrás y atacar con un Gordo (Fat Man) y algunos Mini Nukes.
Si estás determinado a encontrar un Behemonth, busca en el área al este de Sunshine Tidings Co-op.
Normal
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Nombre (Base ID) | Estadísticas | Conducta | Habilidades | Objetos | |
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Behemoth supermutante 000bb7dd |
500 6 |
500 0% |
1000 |
Cuerpo a cuerpo (125 ) Lanzar piedras (75 ) |
Antiguo
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Nombre (Base ID) | Estadísticas | Conducta | Habilidades | Objetos | |
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Behemoth antiguo 0012b97c |
950 6 |
950 180% |
1900 |
Cuerpo a cuerpo (+187 ) Lanzar piedras (+112 ) |
Épico
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Nombre (Base ID) | Estadísticas | Conducta | Habilidades | Objetos | |
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Behemoth épico 0012b97b |
800 6 |
800 180% |
1600 |
Cuerpo a cuerpo (187 ) Lanzar piedras (112 ) |
Resplandeciente
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Nombre (Base ID) | Estadísticas | Conducta | Habilidades | Objetos | |
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Behemoth resplandeciente 0012b97a |
800 6 |
650 0% |
1600 |
Cuerpo a cuerpo (156 ) Lanzar piedras (94 ) |
Carnicero supermutante
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Nombre (Base ID) | Estadísticas | Conducta | Habilidades | Objetos | |
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Carnicero supermutante 000edcca |
420 10 |
350 85% |
600 |
Cuerpo a cuerpo (0) |
Incursor supermutante
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Nombre (Base ID) | Estadísticas | Conducta | Habilidades | Objetos | |
---|---|---|---|---|---|
Incursor supermutante 000edcc7 |
160 8 |
160 20% |
200 |
Cuerpo a cuerpo (0) |
Maestro supermutante
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Nombre (Base ID) | Estadísticas | Conducta | Habilidades | Objetos | |
---|---|---|---|---|---|
Maestro supermutante 000edccb |
420 10 |
420 85% |
600 |
Cuerpo a cuerpo (0) |
Primado supermutante
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Nombre (Base ID) | Estadísticas | Conducta | Habilidades | Objetos | |
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Primado supermutante 002983e6 |
590 11 |
590 0% |
950 |
Cuerpo a cuerpo (0) |
Señor de la guerra supermutante.
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La variación más poderosa de supermutante
Nombre (Base ID) | Estadísticas | Conducta | Habilidades | Objetos | |
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Señor de la guerra supermutante 002983e7 |
680 12 |
680 0% |
+1535 |
Cuerpo a cuerpo (0) |
Señor supremo supermutante
Sección requerida
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Nombre (Base ID) | Estadísticas | Conducta | Habilidades | Objetos | |
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Señor supremo supermutante 002983e5 |
480 11 |
480 0% |
750 |
Cuerpo a cuerpo (0) |
Sicario supermutante
Sección requerida
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Nombre (Base ID) | Estadísticas | Conducta | Habilidades | Objetos | |
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Sicario supermutante 000edcc9 |
280 10 |
280 55% |
375 |
Cuerpo a cuerpo (0) |
Supermutante
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Son humanos mutados con el VEF, más fuertes y resistentes que las personas pero con poca inteligencia
Nombre (Base ID) | Estadísticas | Conducta | Habilidades | Objetos | |
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Supermutante 000edcc6 |
100 7 |
100 10% |
120 |
Cuerpo a cuerpo (0) |
Supermutante suicida
Son rechazados de los supermutantes, sus vidas no valen nada por están encadenados a una minibomba atómica para correr hacia el enemigo y acabar con él y con su propia vida. También explotará si está cerca de cualquier personaje que no sea supermutante incluidos los compañeros. Una forma efectiva de eliminarlos es disparar directamente a la minibomba o apuntar a su brazo derecho en V.A.T.S ya que esto causará que la bomba explote prematuramente, matándolo instantáneamente.
Nombre (Base ID) | Estadísticas | Conducta | Habilidades | Objetos | |
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Supermutante suicida 0014ae58 |
100 7 |
100 10% |
120 |
Cuerpo a cuerpo (0) | Minibomba atómica Material nuclear |
Citas Notables
- ¡Los humanos nos crearon! ¡Sufrid por vuestra arrogancia!
- ¡Solo uno de nosotros va a sobrevivir, y ese no eres tú!
- ¡Los humanos están acabados! ¡Es la era del supermutante!
- Umf. Hoy no se lucha.
Curiosidades
- Durante su tiempo como supermutante Brian Virgil, junto con Fawkes y Marcus, son de los pocos supermutantes con un intelecto muy por encima de un supermutante promedio e incluso de algunos otros supermuantes poco comunes como Strong o Tabitha.
- Brian Virgil a diferencia del Doctor Henry logro crear un cura para el VEF. (aunque solo sea para una sepa de este virus).
Apariciones
Los Supermutantes aparecen en y Fallout 4.
Galería
Requiere expansión
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