El Refugio
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Igual que en todas las sagas fallout los supermutantes son criaturas enemigas que con el más mínimo descuido puedes acabar muerto.

Trasfondo

Registro personal, Dr. Brian Virgil. Esta será probablemente mi última grabación. Mis solicitudes para clausurar el programa VEF han sido constantemente denegadas. No hemos averiguado nada relevante en los últimos 10 años; ¿por qué Padre insiste en continuar?. Si él no razona, tendré que tomar cartas en el asunto. Lo que estamos haciendo... no está bien. Debemos parar. Si alguien encuentra esto después... de que me vaya... sabed que nunca quise herir a nadie. ¡A nadie! ¿Lo comprendéis?. Voy a asegurarme de cerrar todo el programa. Si no es para siempre, al menos en los próximos años. Después... Sé que lo que voy a hacer se considerará traición. Traición, así lo llamará él. Así que... me marcho. Tengo un plan, y si funciona, estaré a salvo; en un lugar en el que ni los cazasynths me puedan encontrar. Todo lo que hemos hecho, las vidas que hemos arrebatado... Si hay un dios, que se apiade de todos nosotros.— Registro personal de Brian Virgil 0176

A diferencia de los supermutantes de Yermo Capital y de la Costa Oeste, los supermutantes de Fallout 4 han sido creados por el Instituto, durante décadas secuestraron a personas de la superficie y les inyectaron el VEF para volverlos supermutantes, pese a que llevaban décadas sin conseguir avances en la aplicación del virus, Padre, no permitió la detención del programa continuando con su creación, hasta que Virgil huye del Instituto, deteniendo así la creación de más supermutantes en el Instituto.

En comparación con los supermutantes vistos en otras entregas de la saga estos, parecen tener unos músculos menos marcados, una cavidad craneal bastante más reducida que los demás y además les cuesta más organizarse entre ellos. Ningún supermutante parece haber desarrollado una inteligencia superior como se ve en otros juegos, aunque se sabe que al principio cuando una persona es infectado con el virus recibe un aumento considerable de su inteligencia, como sucede con Swan, pero esta se va deteriorando poco a poco. Parece que el Instituto ha sido capaz de perfeccionar el virus de tal manera que la creación de un supermutante sea siempre del 100% de efectividad, al no aparecer ningún centauro en todo La Commonwealth.

Variaciones

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Supermutante

FO4 normal super mutant.jpg

Son las versiones más débiles de los supermutantes, se arman con armas muy débiles, como rifles de caza, armas de tubo o tablones. Llevan pocas piezas de armadura, por lo que su piel verde suele estar al descubierto. Normalmente van en pequeños grupos y ocasionalmente están acompañados por sabuesos mutantes.

Nombre (Base ID)EstadísticasConductaHabilidadesObjetos
Supermutante
000EDCC6
NivelNivel
10
PercepciónPercepción
7
Puntos de VidaPuntos de Vida
120
Resistencia al DañoResistencia al Daño
10
Resistencia a la EnergíaResistencia a la Energía
10
Resistencia a la RadiaciónResistencia a la Radiación
Inmune
Resistencia al VenenoResistencia al Veneno
?
Puntos de ExperienciaPuntos de Experiencia
?
Atributos Gamebryo#AgresiónAtributos Gamebryo#Agresión
Muy agresivo: Atacará a enemigos o neutrales cuando los vea.Icon required.pngIcon required.pngIcon optional.png
Atributos Gamebryo#ConfianzaAtributos Gamebryo#Confianza
Temerario: Núnca huirá o evitará a alguien.Icon required.pngIcon required.pngIcon required.pngIcon required.png
Atributos Gamebryo#AsistenciaAtributos Gamebryo#Asistencia
Ayuda a nadie: No ayudará a nadie.Icon optional.pngIcon optional.png
ataqueataque
Cuerpo a cuerpo sin arma (5 dañodaño)
  • muertomuerto Rifle de caza
  • muertomuerto Chapas
  • muertomuerto Munición del 308
  • muertomuerto Tablón
  • muertomuerto Munición del 38
  • muertomuerto Rifle de tubo
  • muertomuerto Cóctel molotov
  • muertomuerto Carne de animales

Supermutante suicida

FO4 super mutant suicider.jpg

Son rechazados de los supermutantes, sus vidas no valen nada por eso están encadenados a una minibomba atómica para correr hacia el enemigo y acabar con él y con su propia vida. También explotará si está cerca de cualquier personaje que no sea supermutante incluidos los compañeros. Una forma efectiva de eliminarlos es disparar directamente a la minibomba o apuntar a su brazo derecho en V.A.T.S ya que esto causará que la bomba explote prematuramente, matándolo instantáneamente. Si la explosión de un supermutante suicida no te golpea demasiado cerca es posible sobrevivir, aunque se absorberán muchas cantidades de radiación. Si se está muy cerca es casi imposible sobrevivir sino se tiene una servoarmadura puesta.

Para conseguir el trofeo ¡Touchdown! se puede dejar que uno de estos supermutantes maten con la explosión nuclear al jugador para desbloquearlo.

Nombre (Base ID)EstadísticasConductaHabilidadesObjetos
Supermutante suicida
0014AE58
NivelNivel
10
PercepciónPercepción
7
Puntos de VidaPuntos de Vida
120
Resistencia al DañoResistencia al Daño
17
Resistencia a la EnergíaResistencia a la Energía
10
Resistencia a la RadiaciónResistencia a la Radiación
Inmune
Resistencia al VenenoResistencia al Veneno
10
Puntos de ExperienciaPuntos de Experiencia
?
Atributos Gamebryo#AgresiónAtributos Gamebryo#Agresión
Muy agresivo: Atacará a enemigos o neutrales cuando los vea.Icon required.pngIcon required.pngIcon optional.png
Atributos Gamebryo#ConfianzaAtributos Gamebryo#Confianza
Temerario: Núnca huirá o evitará a alguien.Icon required.pngIcon required.pngIcon required.pngIcon required.png
Atributos Gamebryo#AsistenciaAtributos Gamebryo#Asistencia
Ayuda a nadie: No ayudará a nadie.Icon optional.pngIcon optional.png
ataqueataque
Cuerpo a cuerpo sin arma (5 dañodaño)
ataqueataque
Daño de radiación (10 radiaciónradiación)
Supermutante suicida
00??????
NivelNivel
22
PercepciónPercepción
?
Puntos de VidaPuntos de Vida
?
Resistencia al DañoResistencia al Daño
42
Resistencia a la EnergíaResistencia a la Energía
30
Resistencia a la RadiaciónResistencia a la Radiación
Inmune
Resistencia al VenenoResistencia al Veneno
20
Puntos de ExperienciaPuntos de Experiencia
?
Atributos Gamebryo#AgresiónAtributos Gamebryo#Agresión
Muy agresivo: Atacará a enemigos o neutrales cuando los vea.Icon required.pngIcon required.pngIcon optional.png
Atributos Gamebryo#ConfianzaAtributos Gamebryo#Confianza
Temerario: Núnca huirá o evitará a alguien.Icon required.pngIcon required.pngIcon required.pngIcon required.png
Atributos Gamebryo#AsistenciaAtributos Gamebryo#Asistencia
Ayuda a nadie: No ayudará a nadie.Icon optional.pngIcon optional.png
ataqueataque
Cuerpo a cuerpo sin arma (5 dañodaño)
ataqueataque
Daño de radiación (10 radiaciónradiación)
Supermutante suicida
00??????
NivelNivel
28
PercepciónPercepción
?
Puntos de VidaPuntos de Vida
?
Resistencia al DañoResistencia al Daño
62
Resistencia a la EnergíaResistencia a la Energía
35
Resistencia a la RadiaciónResistencia a la Radiación
Inmune
Resistencia al VenenoResistencia al Veneno
20
Puntos de ExperienciaPuntos de Experiencia
?
Atributos Gamebryo#AgresiónAtributos Gamebryo#Agresión
Muy agresivo: Atacará a enemigos o neutrales cuando los vea.Icon required.pngIcon required.pngIcon optional.png
Atributos Gamebryo#ConfianzaAtributos Gamebryo#Confianza
Temerario: Núnca huirá o evitará a alguien.Icon required.pngIcon required.pngIcon required.pngIcon required.png
Atributos Gamebryo#AsistenciaAtributos Gamebryo#Asistencia
Ayuda a nadie: No ayudará a nadie.Icon optional.pngIcon optional.png
ataqueataque
Cuerpo a cuerpo sin arma (5 dañodaño)
ataqueataque
Daño de radiación (120 radiaciónradiación)
Supermutante suicida
00??????
NivelNivel
35
PercepciónPercepción
?
Puntos de VidaPuntos de Vida
?
Resistencia al DañoResistencia al Daño
82
Resistencia a la EnergíaResistencia a la Energía
45
Resistencia a la RadiaciónResistencia a la Radiación
Inmune
Resistencia al VenenoResistencia al Veneno
25
Puntos de ExperienciaPuntos de Experiencia
?
Atributos Gamebryo#AgresiónAtributos Gamebryo#Agresión
Muy agresivo: Atacará a enemigos o neutrales cuando los vea.Icon required.pngIcon required.pngIcon optional.png
Atributos Gamebryo#ConfianzaAtributos Gamebryo#Confianza
Temerario: Núnca huirá o evitará a alguien.Icon required.pngIcon required.pngIcon required.pngIcon required.png
Atributos Gamebryo#AsistenciaAtributos Gamebryo#Asistencia
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ataqueataque
Cuerpo a cuerpo sin arma (5 dañodaño)

Incursor supermutante

FO4 Super mutant skirmisher.jpg

Los incursores supermutantes son significativamente más resistentes que los supermutantes normales, reciben más daño y generalmente llevan armas más poderosas. Los escaramuzadores aparecerán con mayor frecuencia una vez que el Único Superviviente alcance el nivel 10.

Nombre (Base ID)EstadísticasConductaHabilidadesObjetos
Incursor supermutante
000EDCC7
NivelNivel
16
PercepciónPercepción
8
Puntos de VidaPuntos de Vida
200
Resistencia al DañoResistencia al Daño
20
Resistencia a la EnergíaResistencia a la Energía
10
Resistencia a la RadiaciónResistencia a la Radiación
Inmune
Resistencia al VenenoResistencia al Veneno
?
Puntos de ExperienciaPuntos de Experiencia
?
Atributos Gamebryo#AgresiónAtributos Gamebryo#Agresión
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Atributos Gamebryo#ConfianzaAtributos Gamebryo#Confianza
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Atributos Gamebryo#AsistenciaAtributos Gamebryo#Asistencia
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ataqueataque
Cuerpo a cuerpo sin arma (5 dañodaño)

Bruto supermutante

FO4 Super mutant brute.jpg

Los brutos supermutantes son una mejora de los anteriores supermutantes, la mayoría usan armas cuerpo a cuerpo aunque sigue habiendo otros que usan armas a distancia. Igualmente no usan armas muy superiores a los supermutantes anteriores por lo que su punto fuerte es su mayor resistencia y puntos de vida.

Nombre (Base ID)EstadísticasConductaHabilidadesObjetos
Bruto supermutante
000EDCC8
NivelNivel
22
PercepciónPercepción
9
Puntos de VidaPuntos de Vida
275
Resistencia al DañoResistencia al Daño
35
Resistencia a la EnergíaResistencia a la Energía
20
Resistencia a la RadiaciónResistencia a la Radiación
Inmune
Resistencia al VenenoResistencia al Veneno
?
Puntos de ExperienciaPuntos de Experiencia
?
Atributos Gamebryo#AgresiónAtributos Gamebryo#Agresión
Muy agresivo: Atacará a enemigos o neutrales cuando los vea.Icon required.pngIcon required.pngIcon optional.png
Atributos Gamebryo#ConfianzaAtributos Gamebryo#Confianza
Temerario: Núnca huirá o evitará a alguien.Icon required.pngIcon required.pngIcon required.pngIcon required.png
Atributos Gamebryo#AsistenciaAtributos Gamebryo#Asistencia
Ayuda a nadie: No ayudará a nadie.Icon optional.pngIcon optional.png
ataqueataque
Cuerpo a cuerpo sin arma (5 dañodaño)

Ejecutor supermutante

FO4 Super mutant enforcer.jpg

El ejecutor supermutante es significativamente más fuerte que el bruto y es más probable que lleve más blindaje que los supermutantes de nivel inferior. Esta variante de supermutantes ya hacen uso de armas de energía y otras armas más avanzadas como los rifles de asalto.

Nombre (Base ID)EstadísticasConductaHabilidadesObjetos
Incursor supermutante
000EDCC9
NivelNivel
28
PercepciónPercepción
10
Puntos de VidaPuntos de Vida
500
Resistencia al DañoResistencia al Daño
55
Resistencia a la EnergíaResistencia a la Energía
35
Resistencia a la RadiaciónResistencia a la Radiación
Inmune
Resistencia al VenenoResistencia al Veneno
?
Puntos de ExperienciaPuntos de Experiencia
?
Atributos Gamebryo#AgresiónAtributos Gamebryo#Agresión
Muy agresivo: Atacará a enemigos o neutrales cuando los vea.Icon required.pngIcon required.pngIcon optional.png
Atributos Gamebryo#ConfianzaAtributos Gamebryo#Confianza
Temerario: Núnca huirá o evitará a alguien.Icon required.pngIcon required.pngIcon required.pngIcon required.png
Atributos Gamebryo#AsistenciaAtributos Gamebryo#Asistencia
Ayuda a nadie: No ayudará a nadie.Icon optional.pngIcon optional.png
ataqueataque
Cuerpo a cuerpo sin arma (5 dañodaño)

Carnicero supermutante

FO4 Super mutant butcher.jpg

Los carniceros supermutantes aparecen con mayor frecuencia en los niveles superiores. Están fuertemente blindados y a menudo usan armas pesadas y son mucho más fuertes que el ejecutor.

Nombre (Base ID)EstadísticasConductaHabilidadesObjetos
Incursor supermutante
000EDCC7
NivelNivel
35
PercepciónPercepción
10
Puntos de VidaPuntos de Vida
500
Resistencia al DañoResistencia al Daño
80+
Resistencia a la EnergíaResistencia a la Energía
40+
Resistencia a la RadiaciónResistencia a la Radiación
Inmune
Resistencia al VenenoResistencia al Veneno
?
Puntos de ExperienciaPuntos de Experiencia
?
Atributos Gamebryo#AgresiónAtributos Gamebryo#Agresión
Muy agresivo: Atacará a enemigos o neutrales cuando los vea.Icon required.pngIcon required.pngIcon optional.png
Atributos Gamebryo#ConfianzaAtributos Gamebryo#Confianza
Temerario: Núnca huirá o evitará a alguien.Icon required.pngIcon required.pngIcon required.pngIcon required.png
Atributos Gamebryo#AsistenciaAtributos Gamebryo#Asistencia
Ayuda a nadie: No ayudará a nadie.Icon optional.pngIcon optional.png
ataqueataque
Cuerpo a cuerpo sin arma (5 dañodaño)

Maestro supermutante

FO4 Super mutant master.jpg

Una enemigo a tener en cuenta, los maestros supermutantes tienen una cantidad de puntos de vida extremadamente altos y unas resistencias al daño superior en comparación con sus variantes más débiles. Generalmente están equipados con armas pesadas como lanzamisiles o ametralladoras. En general, se pueden encontrar en lugares con una gran concentración de mutantes, un ejemplo es el Desguace de Big John.

Nombre (Base ID)EstadísticasConductaHabilidadesObjetos
Maestro supermutante
000EDCCB
NivelNivel
42
PercepciónPercepción
10
Puntos de VidaPuntos de Vida
600
Resistencia al DañoResistencia al Daño
85
Resistencia a la EnergíaResistencia a la Energía
50
Resistencia a la RadiaciónResistencia a la Radiación
Inmune
Resistencia al VenenoResistencia al Veneno
?
Puntos de ExperienciaPuntos de Experiencia
?
Atributos Gamebryo#AgresiónAtributos Gamebryo#Agresión
Muy agresivo: Atacará a enemigos o neutrales cuando los vea.Icon required.pngIcon required.pngIcon optional.png
Atributos Gamebryo#ConfianzaAtributos Gamebryo#Confianza
Temerario: Núnca huirá o evitará a alguien.Icon required.pngIcon required.pngIcon required.pngIcon required.png
Atributos Gamebryo#AsistenciaAtributos Gamebryo#Asistencia
Ayuda a nadie: No ayudará a nadie.Icon optional.pngIcon optional.png
ataqueataque
Cuerpo a cuerpo sin arma (5 dañodaño)
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Primado supermutante

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Señor de la guerra supermutante

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Sicario supermutante

Behemoth supermutante

Los Behemoths son por mucho los Super Mutantes más poderosos, pero son increiblemente torpes - Incluso los Super Mutantes Normales. Ellos atacan lanzando piedras a enemigos distantes, y usan enormes hidrantes como bates para golpear cualquier cosa suficientemente tonta como para acercarse a ellos. Tu mejor opción es mantenerte atrás y atacar con un Gordo (Fat Man) y algunos Mini Nukes.

Si estás determinado a encontrar un Behemonth, busca en el área al este de Sunshine Tidings Co-op.

Normal

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Antiguo

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Épico

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Resplandeciente

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Citas Notables

  • ¡Los humanos nos crearon! ¡Sufrid por vuestra arrogancia!
  • ¡Solo uno de nosotros va a sobrevivir, y ese no eres tú!
  • ¡Los humanos están acabados! ¡Es la era del supermutante!
  • Umf. Hoy no se lucha.

Curiosidades

  • Durante su tiempo como supermutante Brian Virgil, junto con Fawkes y Marcus, son de los pocos supermutantes con un intelecto muy por encima de un supermutante promedio e incluso de algunos otros supermuantes poco comunes como Strong o Tabitha.
  • Brian Virgil a diferencia del Doctor Henry logro crear un cura para el VEF. (aunque solo sea para una sepa de este virus).

Apariciones

Los Supermutantes aparecen en y Fallout 4.

Galería


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Requiere expansión
Este artículo es demasiado corto como para proveer más que información rudimentaria acerca del tema. Puede ayudar a El Refugio ampliándolo.
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