Igual que en todas las sagas fallout los supermutantes son criaturas enemigas que con el más mínimo descuido puedes acabar muerto.
Trasfondo[]
A diferencia de los supermutantes de Yermo Capital y de la Costa Oeste, los supermutantes de Fallout 4 han sido creados por el Instituto, durante décadas secuestraron a personas de la superficie y les inyectaron el VEF para volverlos supermutantes, pese a que llevaban décadas sin conseguir avances en la aplicación del virus, Padre, no permitió la detención del programa continuando con su creación, hasta que Virgil huye del Instituto, deteniendo así la creación de más supermutantes en el Instituto.
En comparación con los supermutantes vistos en otras entregas de la saga estos, parecen tener unos músculos menos marcados, una cavidad craneal bastante más reducida que los demás y además les cuesta más organizarse entre ellos. Ningún supermutante parece haber desarrollado una inteligencia superior como se ve en otros juegos, aunque se sabe que al principio cuando una persona es infectado con el virus recibe un aumento considerable de su inteligencia, como sucede con Swan, pero esta se va deteriorando poco a poco. Parece que el Instituto ha sido capaz de perfeccionar el virus de tal manera que la creación de un supermutante sea siempre del 100% de efectividad, al no aparecer ningún centauro en todo La Commonwealth.
Variaciones[]
Sección requerida
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Supermutante[]
Son las versiones más débiles de los supermutantes, se arman con armas muy débiles, como rifles de caza, armas de tubo o tablones. Llevan pocas piezas de armadura, por lo que su piel verde suele estar al descubierto. Normalmente van en pequeños grupos y ocasionalmente están acompañados por sabuesos mutantes.
Nombre (Form ID) | Estadísticas | Conducta | Habilidades | Objetos | |||||
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Supermutante 000EDCC6 |
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Supermutante suicida[]
Son rechazados de los supermutantes, sus vidas no valen nada por eso están encadenados a una minibomba atómica para correr hacia el enemigo y acabar con él y con su propia vida. También explotará si está cerca de cualquier personaje que no sea supermutante incluidos los compañeros. Una forma efectiva de eliminarlos es disparar directamente a la minibomba o apuntar a su brazo derecho en V.A.T.S ya que esto causará que la bomba explote prematuramente, matándolo instantáneamente. Si la explosión de un supermutante suicida no te golpea demasiado cerca es posible sobrevivir, aunque se absorberán muchas cantidades de radiación. Si se está muy cerca es casi imposible sobrevivir sino se tiene una servoarmadura puesta.
Para conseguir el trofeo ¡Touchdown! se puede dejar que uno de estos supermutantes maten con la explosión nuclear al jugador para desbloquearlo.
Nombre (Form ID) | Estadísticas | Conducta | Habilidades | Objetos | |||||
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Supermutante suicida 0014AE58 |
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Supermutante suicida 00?????? |
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Supermutante suicida 00?????? |
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Supermutante suicida 00?????? |
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Incursor supermutante []
Los incursores supermutantes son significativamente más resistentes que los supermutantes normales, reciben más daño y generalmente llevan armas más poderosas. Los escaramuzadores aparecerán con mayor frecuencia una vez que el Único Superviviente alcance el nivel 10.
Nombre (Form ID) | Estadísticas | Conducta | Habilidades | Objetos | |||||
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Incursor supermutante 000EDCC7 |
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Bruto supermutante []
Los brutos supermutantes son una mejora de los anteriores supermutantes, la mayoría usan armas cuerpo a cuerpo aunque sigue habiendo otros que usan armas a distancia. Igualmente no usan armas muy superiores a los supermutantes anteriores por lo que su punto fuerte es su mayor resistencia y puntos de vida.
Nombre (Form ID) | Estadísticas | Conducta | Habilidades | Objetos | |||||
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Bruto supermutante 000EDCC8 |
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Ejecutor supermutante []
El ejecutor supermutante es significativamente más fuerte que el bruto y es más probable que lleve más blindaje que los supermutantes de nivel inferior. Esta variante de supermutantes ya hacen uso de armas de energía y otras armas más avanzadas como los rifles de asalto.
Nombre (Form ID) | Estadísticas | Conducta | Habilidades | Objetos | |||||
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Incursor supermutante 000EDCC9 |
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Carnicero supermutante []
Los carniceros supermutantes aparecen con mayor frecuencia en los niveles superiores. Están fuertemente blindados y a menudo usan armas pesadas y son mucho más fuertes que el ejecutor.
Nombre (Form ID) | Estadísticas | Conducta | Habilidades | Objetos | |||||
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Incursor supermutante 000EDCC7 |
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Maestro supermutante []
Una enemigo a tener en cuenta, los maestros supermutantes tienen una cantidad de puntos de vida extremadamente altos y unas resistencias al daño superior en comparación con sus variantes más débiles. Generalmente están equipados con armas pesadas como lanzamisiles o ametralladoras. En general, se pueden encontrar en lugares con una gran concentración de mutantes, un ejemplo es el Desguace de Big John.
Nombre (Form ID) | Estadísticas | Conducta | Habilidades | Objetos | |||||
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Maestro supermutante 000EDCCB |
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Primado supermutante []
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Señor de la guerra supermutante []
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Behemoth supermutante[]
Los Behemoths son por mucho los Super Mutantes más poderosos, pero son increiblemente torpes - Incluso los Super Mutantes Normales. Ellos atacan lanzando piedras a enemigos distantes, y usan enormes hidrantes como bates para golpear cualquier cosa suficientemente tonta como para acercarse a ellos. Tu mejor opción es mantenerte atrás y atacar con un Gordo (Fat Man) y algunos Mini Nukes.
Si estás determinado a encontrar un Behemonth, busca en el área al este de Sunshine Tidings Co-op.
Normal[]
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Antiguo[]
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Épico[]
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Resplandeciente[]
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Citas Notables[]
- ¡Los humanos nos crearon! ¡Sufrid por vuestra arrogancia!
- ¡Solo uno de nosotros va a sobrevivir, y ese no eres tú!
- ¡Los humanos están acabados! ¡Es la era del supermutante!
- Umf. Hoy no se lucha.
Curiosidades[]
- Durante su tiempo como supermutante Brian Virgil, junto con Fawkes y Marcus, son de los pocos supermutantes con un intelecto muy por encima de un supermutante promedio e incluso de algunos otros supermuantes poco comunes como Strong o Tabitha.
- Brian Virgil a diferencia del Doctor Henry logro crear un cura para el VEF. (aunque solo sea para una sepa de este virus).
Apariciones[]
Los Supermutantes aparecen en y Fallout 4.
Galería[]
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