El Refugio
El Refugio

Espera... no, si el Sierra Madre distribuía a la gente por plantas, ella debió de estar en la habitación de Vera, ¿no? ¡Ironías de la vida!Dean Domino

Las suites de lujo son una localización sin marcar dentro del casino y centro vacacional Sierra Madre en el Sierra Madre en el complemento Dead Money de Fallout: New Vegas.

Trasfondo[]

Antes de la Gran Guerra, mientras se construía el centro vacacional, Frederick Sinclair decidió instalar un ascensor secreto en la suite que había asignado a su amante Vera Keyes, este ascensor se conectaba a la bóveda subterránea y contaba con un sistema de seguridad que estaba bloqueado por un código de sonido que solo se abriría cuando se pronunciara la frase clave con la voz de Vera.

Uno de los miembros del personal de la cocina de las suites descubrió la capacidad de retener el calor de los cuchillos cósmicos que habían recibido de Big MT cuando dejó accidentalmente uno de ellos en una hornalla encendida y seguía al rojo vivo minutos después de haberlo quitado de allí.[1] Posteriormente, ese empleado escribió una receta para su creación y la dejó guardada en un terminal de las suites, donde también sugirió que podrían intentar vender su descubrimiento a los militares.

Después de que el Mensajero iniciara el evento de la gala en el año 2281 y abriera las puertas del complejo, Dog y God, Dean Domino y Christine Royce intentaron entrar también, pero fueron neutralizados por los sistemas de seguridad del casino. Los tres fueron trasladados a diferentes zonas según los criterios del sistema, y el asesino del Círculo del Acero terminó en las suites.[2]

Disposición[]

Se accede a las suites de lujo mediante un ascensor ubicado en el vestíbulo del hotel (el ascensor se encuentra en la planta superior del vestíbulo, cerca de las escaleras). La planta de las suites es un laberinto lineal de habitaciones, algunas de las cuales solo son accesibles a través de agujeros que se han abierto en las paredes contiguas a otras habitaciones, y está patrullada por tres hologramas de seguridad de la joven actriz. Aparte de los hologramas de seguridad, también hay varias radios y algunos sectores con pequeñas muestras de la Nube.

La planta de las suites tiene varias habitaciones destacadas. Una sala de mantenimiento contiene algunas lavadoras, un banco de trabajo, distintos objetos de artesanía y dos terminales en los escritorios al otro lado de la sala. También hay una sala de seguridad, allí hay una escopeta de caza, un rifle automático, varias armaduras del Sierra Madre en los armarios y un armario lleno de munición (el terminal del escritorio abre la puerta del armario). También hay una cocina que cuenta con un plato caliente eléctrico para fabricar objetos.

Unas puertas dobles en uno de los pasillos conducen a la suite que ocupaba Vera Keyes (las puertas están abiertas). A mano izquierda de la puerta de entrada hay un dormitorio donde se encuentra Christine. También hay un bar a la derecha con algunas bebidas alcohólicas y un juego de química con el que se pueden fabricar varios estimulantes, o un paquete de Psico, Musculeína, Mentats, Firme y Rebote.

Tras conocer parte de la historia de Dean con Vera mientras lidiaba con él en la planta baja del teatro Tampico, el personaje jugador obtendrá más información sobre la propia Vera hablando con Christine y mediante los registros del Auto-Dr. El esqueleto de Vera se encuentra sentado en una silla junto a la cama, todavía llevando su vestido. En el suelo, delante de ella, hay varias jeringuillas de Med-X. Junto a la barra hay una puerta con un terminal. El terminal abrirá la puerta a un pequeño pasillo con varias cómoda más y un ascensor.

En el pasillo que lleva a la habitación de Vera, un poco más allá de la suite de Vera, hay una intersección con otro pasillo y un esqueleto tirado en el suelo junto a un casco del Sierra Madre y una tarjeta de seguridad.

Ubicaciones de los emisores de hologramas[]

Tres hologramas de la joven actriz patrullan las suites de lujo. Es posible atravesar las suites sin alertar a los hologramas moviéndose sigilosamente entre ellos o desactivando los emisores. Se requiere una habilidad de Reparación de 75 para desactivar el emisor de cada holograma, o bien se pueden destruir disparándoles con un arma. Los emisores se encuentran en las siguientes ubicaciones:

  • Dentro de los aseos de la suite del extremo noreste.
  • Dentro de la suite del extremo noroeste, junto a la puerta del dormitorio.
  • Dentro de la suite del extremo suroeste, justo al oeste de la cómoda grande.

Cada emisor está oculto por una puerta que cubre la pared donde se encuentra. La puerta debe estar cerrada para poder ver al emisor.

Botín notable[]

  • Diagrama esquemático para el cuchillo cósmico supercalentado: En la lavandería con el banco de trabajo, en un terminal bloqueado con contraseña (dificultad Fácil). Todos los objetos necesarios para fabricar el cuchillo cósmico supercalentado se encuentran en esta sala, excepto el propio cuchillo (los fórceps están en una caja de madera semiescondida encima de una de las lavadoras).
  • Llave de mantenimiento de las suites: En la lavandería con el banco de trabajo, sobre una mesa junto al terminal de la red de emergencia. Abre la salida de la lavandería y otras dos puertas de las suites.
  • Nota con contraseña de seguridad de las suites: Sobre una mesa de comedor en una habitación de la sección noroeste de las suites. Brinda acceso al terminal de la red de mantenimientode la lavandería.
  • Pase de seguridad de las suites: Junto a un esqueleto frente a la máquina expendedora de la zona este, en el mismo pasillo que la entrada a la suite de Vera.
  • Más de 300 fichas del Sierra Madre: Dentro del dormitorio que está en la esquina sureste de las suites (la puerta está bloqueada por una pequeña nube tóxica), dentro del maletín que hay sobre la cama.
  • Un conjunto de armadura metálica y una armadura metálica reforzada: En el dormitorio que está en la esquina sureste de las suites (la puerta está bloqueada por una pequeña nube tóxica), dentro del armario cerrado con llave.
  • El gran libro de la ciencia: En la suite de Vera, en la estantería a la izquierda de la puerta de entrada al dormitorio.
  • Reina de tréboles: Sierra Madre: En la suite de Vera, en el dormitorio, cerca de la cama. Necesaria para el desafío La Mano del Muerto.
  • Audición de Vera Keyes: En la suite de Vera, en el dormitorio, sobre la cómoda.
  • Dos vestidos de Vera: En la suite de Vera; uno en su cadáver en el dormitorio y otro en la caja fuerte cerca del ascensor que lleva a la bóveda.
  • Conjunto completo de armadura del Sierra Madre, reforzada: Tanto el casco como la armadura se encuentran en la oficina de seguridad, en la esquina noroeste de las suites, dentro del armario de seguridad. Para desbloquearlo, es necesario piratear el terminal cercano (50 de Ciencia).
  • Casco del Sierra Madre: Se encuentra junto a un esqueleto en la sección sureste de las suites, en el pasillo al norte de la habitación de Vera.
  • Escopeta de palanca: Se encuentra en el armario de seguridad junto a la armadura reforzada. Para abrirlo, hay que piratear el terminal cercano (50 de Ciencia).
  • Escopeta de caza: Dentro de la oficina de seguridad, en la esquina noroeste de las suites, sobre unas estanterías blancas al lado de la puerta de salida.

Misiones relacionadas[]

Notas[]

  • Dado que el centro vacacional está prácticamente aislado de la Nube, las camas de las suites son uno de los pocos lugares de Dead Money donde se puede dormir.
  • En una habitación hay un casco metálico reforzado y una armadura metálica normal, que son creaciones posteriores a la guerra, mientras que Elijah es la única persona conocida que ha entrado en el complejo turístico sellado desde la Gran Guerra. Probablemente se trate de un descuido de los desarrolladores.
  • Al desbloquear la puerta que se encuentra herméticamente sellada, sonará la canción "Metallic Monks".

Apariciones[]

Las suites de lujo solo aparecen en el complemento Dead Money de Fallout: New Vegas.

Galería[]

Referencias[]