El Refugio
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El Refugio
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Hola. ¿Qué? ¿Vas a quedarte una temporadita más por Goodsprings?

Sonrisas es una cazadora de gecos y la guarda de la ciudad de Goodsprings en 2281.

Trasfondo

Sonrisas parece haber pasado toda su vida en Goodsprings, donde ejerce como una especie de "guardabosques" extraoficial: se encarga de lidiar con todo tipo de pequeños problemas que amenazan a la comunidad, sobre todo cazar a los geckos que ocasionalmente infestan las fuentes de agua de la zona y molestan a los pobladores. Como cabría esperar por su trabajo, Sonrisas conoce bastante bien la región de Goodsprings. Es propietaria de una perra llamada Cheyenne.

Parece tener cierta inclinación por la RNC.

Interacciones con el personaje del jugador

Visión general

Interacciones
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Este personaje inicia las misiones.
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Este personaje está relacionado con las misiones.

Misiones

Otras interacciones

  • Es posible que Cheyenne muera durante la misión tutorial, en cuyo caso el diálogo de Sonrisas cambiará ligeramente para mostrar su remordimiento.[1]Esto no posee un impacto real para completar la misión. Es posible que ella también muera al enfrentar a los gecos en la misión De vuelta al tajo.
    • Sonrisas también reacciona a la salvación o muerte del colono de Goodsprings.[2]
  • Si se le pregunta por algún trabajo más, ella te dirá que puedes revisar la Escuela de Goodsprings por una caja fuerte, luego le dará al Mensajero horquillas y una copia de Todo cerraduras para que la pueda abrir.[3]

Efectos en las acciones del jugador

  • El diálogo con Sonrisas cambia dependiendo en si Joe Cobb ha muerto o no.
  • Si la escuela de Goodsprings ya ha sido saqueada, el Mensajero puede decirle sobre esto a Sonrisas, aún así ella dará las horquillas y la revista de Todo cerraduras.

Inventario

Ropa Armamento Otros objetos Tras su muerte
Coraza de cuero Rifle antialimañas - -

Notas

  • Sonrisas es significativamente bajita en comparación con la mayoría de los personajes del juego, teniendo solo el 95% del tamaño normal.
  • Intentar robar a Sonrisas durante algún punto del tutorial provocará que el jugador sea declarado persona no grata en Goodsprings, y de regresar al pueblo es más que posible que los residentes te ataquen.
  • Cuando muera, su cuerpo nunca desaparecerá.
  • Sonrisas comparte trabajo y nombre similar con Smiley, un cazador de gecos en Fallout 2.

Apariciones

Sonrisas solo aparece en Fallout: New Vegas.

Referencias

  1. Sonrisas: "¡Será posible, Cheyenne! ¿Quién te manda escaparte de esa manera? Tenías que quedarte aquí, ¿me oyes? Lo siento; no deberías haberme visto de esta guisa. Ahora mismo no creo que esté para hablar con nadie."
  2. Sonrisas: "¡Me cago en todo lo que se menea ya, hombre! Todos los santos días tengo que andar diciéndole a alguien que no se acerque aquí solo. Hay algunos con los que es imposible razonar. Da igual que los avises cien veces. Claro... Luego pasa lo que pasa. En fin... Así es la vida por estos lares. Lo mejor es aceptarlo y punto. Pero hiciste lo que prometiste. Te quedaste aquí conmigo. Para mí has cumplido tu parte del trato."
  3. El Mensajero: "No ando muy bien de chapas. No tendrás por ahí algún trabajo que pueda hacer, ¿no?"
    Sonrisas: "No, en Goodsprings no. Pero si no te importa hurgar un poco en la basura, siempre te queda la escuela. Allí no hay casi nada que merezca la pena, excepto una vieja caja de seguridad que Pete el Pachorras no ha podido volar con dinamita. Si quieres intentarlo, toma esto."
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