Sombra de acero es una misión principal de la Hermandad del Acero en Fallout 4.
Guía rápida[]
Misión principal de la Hermandad del Acero: Sombra de acero | |||||
Escuche la frecuencia militar AF95. | |||||
Ve a ver al paladín Danse en la comisaría de Cambridge. | |||||
Asiste al informe. | |||||
Habla con el capitán lancero Kells. | |||||
Asiste al discurso del maestre Maxson. | |||||
Habla con el maestre Maxson. | |||||
Reportate con el paladín Danse. | |||||
Recompensa: 350+ PE Rango de caballero Conjunto completo de HdA II Servoarmadura T-60b Danse como compañero | |||||
Lleva a: Ruta de servicio | |||||
Guía detallada[]
Después de observar una enorme aeronave de la Hermandad del Acero pasando por encima, la radio del Pip-Boy del Único Superviviente recibe una transmisión . Escúchalo para obtener más instrucciones antes de dirigirte a la comisaría de Cambridge y seguir al paladín Danse hasta el techo.
Después de un breve vuelo en vertibird a la nave insignia de la Hermandad del Acero, el Prydwen, desembarque en la cubierta de vuelo y hable con el capitán lancero Kells.
Se le ordena al Único Superviviente que asista a un discurso dado por el maestre Maxson. Habla con Maxson después de escuchar su discurso. Independientemente del rango anterior en la Hermandad, Maxson ahora otorga el título de caballero al Único Superviviente y una nueva servoarmadura, que se puede encontrar en la bahía 3 del cubierta principal.
Reportese con el paladín Danse en la cubierta principal para completar la misión.
Etapas de la misión[]
Reacción de los acompañantes[]
Notas[]
- El personaje del jugador debe completar el arco de misiones del Acto 1 de la línea de misiones principales para que comience esta misión. Semper Invicta también debe completarse como parte de la cadena de misiones de la Hermandad del Acero. Al salir de Fort Hagen durante la misión Reuniones, el Prydwen aparecerá arriba y señalará el inicio de esta misión, de lo contrario, puede desencadenar una serie de errores.
- Hablar con Maxson después del discurso (etapa 150) desbloquea la propiedad del taller del aeropuerto de Boston.
- No se podrá acceder al vertibird que normalmente se encuentra en la plataforma de aterrizaje del aeropuerto hasta después de completar esta misión, lo que impide que el jugador acceda al Prydwen antes de acompañar a Danse en el vuelo desde la comisaría.
- Ciertos compañeros tendrán un diálogo único cuando hablen con el paladín Danse al comienzo de la misión, según lo que diga el personaje del jugador.
Diálogos de Curie[]
- Provocar una guerra
- "Y la guerra es lo último que necesita la Commonwealth."
- Una guerra breve
- "¿Quién se opondría a algo así?"
Diálogos de Nick Valentine[]
- Sin diplomacia
- "Está claro que las demás fuerzas de la Commonwealth no lo van a considerar un gesto de buena fe."
- Provocar una guerra
- "Nadie trae tanta potencia de fuego si no piensa usarla." [A Valentine le ha gustado eso]
- ¿Quíen es Maxson?
- Valentine llama a Maxson un lunatico "¿Maxson? Es un lunático."
- Una guerra breve
- Valentine preguntara "Pero, ¿para quién?" [A Valentine no le ha gustado eso]
Diálogos de Hancock[]
- Sin diplomacia
- "A estas alturas, en la Commonwealth ya nadie duda de vuestras intenciones."
- Provocar una guerra
- "A la gente no le suele gustar que una fortaleza flotante le tape la vista."
- Una guerra breve
- "Reconozco que saben organizar una entrada espectacular."
Diálogos de Piper[]
- Sin diplomacia
- Piper exclamará "¿Qué habéis hecho?"
- Provocar una guerra
- "Estás en lo cierto. Todo esto seguro que provoca más muertes." [A Piper le ha gustado eso]
- ¿Quíen es Maxson?
- "Es un hombre peligroso, eso es lo que es."
- Una guerra breve
- "No seáis tan ingenuos. Ese trasto solo va a agravarlo todo. ¿De veras creéis que acabará con las matanzas?" [A Piper no le ha gustado eso]
Errores[]
- Llamada a las armas antes de que el Prydwen apareciera después de Reuniones, se producirá un problema técnico en el que los equipos de patrulla de los vertibirds de la Hermandad no aparecerán correctamente.[verificado] Si no se completo
- PNJ atraviesa al paladín Danse mientras le estás informando, las opciones de diálogo pueden desaparecer y no se pueden recuperar. Cuando intentes hablar con él de nuevo, solo dirá "Si quieres que hablemos, estaré en la cantina. Suerte con Maxson", lo que hará que la misión sea imposible de completar y te dejará sin poder hablar con la mayoría de los otros miembros de la Hermandad del Acero. Descartar a cualquier acompañante antes de hablar con Danse puede solucionar este problema. [verificado] Si un
- Greenetech Genetics provoca bloqueos, al llegar a esta celda en el vertibird, el juego se bloqueará para que nunca puedas llegar al Prydwen. [verificado]
- No marques la misión Sombra de acero como activa. En su lugar, ve al aeropuerto y toma un avión o usa el comando tcl para uno de los 6 apéndices del Prydwen (donde atracan los vertibirds). A continuación, recibirá el mensaje "Prydwen descubierto" y podrá continuar con normalidad. Sin embargo, si ha realizado misiones en Far Harbor, se verá obligado a revelar la ubicación de los synths y de DiMA. Para omitir esto, use el comando de la consola setstage bos201 120.
- Usar coc para moverse al Prydwen desactivará completamente el viaje rápido.
Si la celda del - Reuniones, la misión Sombra de acero no se activará. Tienes que salir por la puerta del ascensor. [verificado]
- Para arreglar esto, simplemente usa viaje rápido de regreso a Fort Hagen, ingrese por una de las otras puertas y salga por el ascensor.
Si no sales de Fort Hagen por el ascensor al final de - Toque de diana en la sección completada de tu registro de misiones, incluso si la recibiste después. [verificado] Esta misión aparecere antes de
- SetStage BoS201 35 permitirá que la misión progrese. [verificado] El vertibird no puede despegar del techo de la comisaría de Cambridge, y Danse puede hablar como si el vertibird estuviera en el aire. La opción de interactuar puede no aparecer en absoluto. Usar el comando de consola
- SetStage BoS201 2 completará Semper Invicta, lo colocará en el Prydwen y permitirá que progrese la misión. Es posible que no puedas subir al vertibird en el techo de la comisaría de Cambridge (no habrá opción para interactuar con el vertibird). Usar el comando de consola
- Si ha completado las misiones de Far Harbor antes de comenzar esta misión, no podrá completar el objetivo "Hablar con el capitán lancero Kells", ya que en el momento en que se acerque, aparecerá la opción de diálogo "Cuéntale a la Hermandad lo del refugio synth" que se activará automáticamente (intentar finalizar ese diálogo solo hará que se vuelva a activar). Salir de la ubicación y regresar debería solucionarlo. [verificado]
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