El Refugio
El Refugio
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El Refugio
Para la habilidad en los anteriores juegos Fallout, véase Sigilo.

Sigilo es un extra en Fallout 4 y Fallout 76.

Fallout 4[]

Efectos[]

Rango Requisitos Descripción Base ID
1 AGI 3 Conviértete en un susurro, conviértete en una sombra. Eres un 20% más difícil de detectar al moverte con sigilo. 0004C935
2 AGI 3, NIV 5 Eres un 30% más difícil de detectar al moverte con sigilo. Ya no activarás las trampas del suelo. 000B9882
3 AGI 3, NIV 12 Eres un 40% más difícil de detectar al moverte con sigilo. Ya no activarás las minas del enemigo. 000B9883
4 AGI 3, NIV 23 Eres un 50% más difícil de detectar al moverte con sigilo. Correr ya no afecta al sigilo. 000B9884
5 AGI 3, NIV 38 Al activar el sigilo, los enemigos lejanos te perderán el rastro. 000B9881

Notas[]

  • Otras bonificaciones que se acumulan con este extra son:
    • Una alta Agilidad y el efecto legendario de Astuto.
    • Cabezón Sigilo
    • Las revistas de manual de operaciones encubiertas de EE. UU.
    • Módulos oscurecidos y silenciados para la armadura.
    • Módulos de silenciador para armas.
    • El extra As operador.
    • Objetos que vuelven invisible al usuario, por ejemplo el Stealth Boy y el módulo de Stealth Boy para la servoarmadura.
  • Sigilo funciona muy bien con Ninja y otros extras que aumentan el multiplicador de bonificación de ataque sigiloso.
  • El rango 2 se aplica a todas las trampas de tensión sin gatillo, como cables trampa físicos, básculas de baño conectadas a granadas e incluso cables trampa láser en las paredes.
  • El rango 2 y 3 evitan activar las trampas incluso al no estar con sigilo.
  • El rango 4 parece eliminar por completo el efecto de los pasos en las probabilidades de detección. Si está activo, los módulos de armadura de silenciado son innecesarios y es mucho más fácil ser sigiloso en una servoarmadura.
  • El rango 5 otorga un efecto similar al de un Stealth Boy o un efecto de Camaleónico de armadura al entrar en modo sigilo ya que hace que el jugador, cualquier arma equipada y el Pip-Boy sean invisibles durante aproximadamente un segundo. Esto puede interferir al apuntar con armas sin mira, o ver la pantalla de Pip-Boy correctamente si se activa durante ese período de tiempo. A diferencia de la armadura con el efecto Camaleónico, el jugador no necesita quedarse quieto para que este efecto funcione.
  • Albóndiga tenía un rango 5 único, pero se eliminó en el parche 1.6.
  • Todos los compañeros tienen los efectos del rango 4, excepto Curie, a quien le faltan todos los rangos.

Fallout 76[]

Conviértete en un susurro, conviértete en una sombra.

Efectos[]

Rango Descripción Base ID
1 Eres un 25% más difícil de detectar al moverte con sigilo. 0004C935
2 Eres un 50% más difícil de detectar al moverte con sigilo. 003896FC
3 Eres un 75% más difícil de detectar al moverte con sigilo. 000B9883

Notas[]

  • Muchas de las bonificaciones de Fallout 4 son aplicables en Fallout 76.
    • La habilidad de no activar trampas y minas en el suelo de Fallout 4 se ha trasladado a un nuevo extra llamado Pies ligeros.
  • Usar una servoarmadura anula los efectos de este extra.
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