El Refugio
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El Refugio
Para una visión global de los modelos de la armadura de poder en la saga Fallout, véase Servoarmadura.

La Armadura Reforzada de Infanteria T-51b ha sido creada con los últimos descubrimientos en defensa pasiva tanto de ataques civiles como militares. El Paquete trasero de MicroFusión TX-28 genera 60.000 vatios para activar los sistemas hidráulicos HiFlo que hay dentro del trajeInfo. Armadura de Energía

La armadura de poder o servoarmadura como es llamada en juegos posteriores, constituía la cima de la tecnología de infantería blindada previa a la Gran Guerra. Ahora, solo las facciones tecnológicamente más avanzadas que contaban con lazos con el ejército americano de la preguerra o el gobierno federal, como la Hermandad del Acero o el Enclave, tienen acceso a este tipo de armadura.

Trasfondo[]

Artículo principal: Servoarmadura T-51

La servoarmadura T-51 se consideraba el pináculo de la protección mecanizada antes de la Gran Guerra,[1] Diseñado utilizando lo último en funciones de defensa pasiva para crear un diseño versátil y adaptable capaz de sobresalir en múltiples situaciones de combate. Sus principales ventajas incluyen una fuerza mucho mayor, un alto grado de protección y un peso relativamente ligero, lo que le otorga una velocidad excelente.[2] Para lograr un rendimiento óptimo, la armadura debe adaptarse a la medida de cada operador. Una armadura bien ajustada que usa un operador bien entrenado se siente como una extensión del propio cuerpo.[3][Fuera-del-juego 1]

El marco base utiliza un paquete MicroFusión TX-28 montado en la parte posterior que produce 60 kilovatios de potencia, alimentando los sistemas hidráulicos HiFlo y brindando mayor fuerza al usuario. Estos sistemas permiten al operador manejar ametralladoras y otras armas servidas por la tripulación, como armas pequeñas. El caparazón blindado protector está hecho de compuesto de polilaminado y puede absorber más de 2500 julios de energía cinética, y está cubierto con una capa de plata ablativa de 10 micras, para protección contra láseres y radiaciones ionizantes.[2] Las propiedades de la armadura se pueden aumentar aún más a través de un proceso de endurecimiento especial.[4] El casco tiene buena protección y encierra la cabeza en un caparazón blindado con una visera resistente a las balas montada. Aunque puede ser a prueba de balas contra cartuchos de baja potencia,[5] aún puede ser penetrado por otros de mayor poder.[6]

En términos de utilidad, los puertos para los oídos brindan puntos de montaje para accesorios, con una visera desplegable disponible como estándar. La luz montada en la cabeza proporciona iluminación en condiciones de poca luz. La armadura se puede hacer hermética, y el sello resultante permite al operador operar en áreas contaminadas o irradiadas durante largos períodos de tiempo.[7] La armadura también está equipada con un sistema de reciclaje, reciclando la orina en agua potable, lo que permite al usuario sobrevivir teóricamente durante semanas sin suministros de agua.[8]

Variantes[]

Localizaciones[]

  • Lost Hills: Disponible de tres formas:
    • Recompensa de Talus por rescatar a un iniciado (requiere una reputación de 16). El iniciado está en la Ciudad Antigua del Eje. Estará ubicado en el edificio directamente debajo del punto de entrada.
    • Reparar una armadura de poder dañada en el nivel tres. Naturalmente, esto requiere superar un desafío de reparación para poder restaurar la armadura.
    • Cajas en el almacén cerrado (contiene dos armaduras). Hay que tener en cuenta que esto tiene consecuencias: después del primer intento de forzar la cerradura, todos los miembros cercanos de la Hermandad se vuelven hostiles. Los paladines y los escribas no salen del almacén, por lo que el segundo intento es imposible (al acercarse a la puerta, comienza la batalla). La única forma posible de forzar el almacén durante el combate es usar una ganzúa electrónica.

Galería[]

Referencias[]

  1. Pantallas de carga de Fallout 4: "La servoarmadura de la serie T-51 era el summum en cuanto a protección mecanizada antes de la Gran Guerra. Introducida en la batalla de Anchorage, todavía es muy apreciada por sus cualidades protectoras."
  2. 2,0 2,1 Info. Armadura de Poder
  3. El Morador del Refugio: "Parece incómoda de llevar."
    Darrel: "¿Incómoda? Para nada. La armadura sagrada está tan bien construida, con tal precisión, que parece una extensión del propio cuerpo del bendito. Aumenta de forma increíble la fuerza y ayuda a resistir los efectos de la radiaciones para servir mejor a la Hermandad. Me sentiría muy desmejorado sin mi armadura sagrada."
    (Diálogo de Darrel)
  4. Endurecer tu Armadura de Poder
  5. El Mensajero: "¿Estás diciendo que mataste a un paladín de la Hermandad del Acero?"
    Ricky: "¿Eso es lo que has oído? ¡Si he dicho lo que tú dices que he dicho, será que lo he dicho!"
    El Mensajero: "Continúa, te lo ruego. Esto se pone interesante."
    Ricky: "Yo iba caminando, pensando en mis cosas, y de repente aparece uno de los hermanados esos y me grita: "¡Dame ese rifle láser, gilipollas!" Así que se lo di para que creyera que tenía miedo, ¡pero era mentira! ¡El miedo no va conmigo! Saqué la metralleta de 11 mm y ¡BANG! ¡Ni lo vio venir! Un tiro directo a la apertura para los ojos del casco. Muerte al instante."
    El Mensajero: "No me digas chorradas. Esa parte de la servoarmadura de la serie T es ¡a prueba de balas!"
    Ricky: "Pues entonces esta mierda de armadura debe de ser... de la serie D por los menos. Lo único que sé es que cuando lo maté se murió, ¿vale?"
    (Diálogo de Ricky)
  6. Un morador del refugio: "¿Mencionaron alguna otra cosa sobre la pelea tus amigos saqueadores?"
    Sheena: "No hablaban de otra cosa, así que desconecté bien rápido. Pero recuerdo que encontraron un casco con el visor atravesado por una bala. Un trofeo de los caídos."
    (Diálogo de Sheena)
  7. Cinta Antigua Hermandad: "El hecho de que pueda oler la carne quemada de Soto allí donde antes estaba su brazo, prueba que mi armadura ya no está sellada, o sea que me estoy exponiendo a mucha más radiación de la que tenía planeada. Pierdo hidráulicos a un ritmo alarmante. Debemos alejarnos de este lugar antes de que mi armadura muera."
  8. Paladín: "¿Sabes que puedes sobrevivir semanas sin agua si llevas una armadura de poder?"
    (Diálogo genérico de Paladín)

Fuera del juego

  1. Estrategias Oficiales y Secretos de Fallout 2 p.67: "La servoarmadura es el último desarrollo en armaduras personales. Esta armadura debe ajustarse a la medida del usuario y es tan pesada que requiere micromotores internos para permitir el movimiento. El endurecimiento es un proceso que aumenta la protección de las servoarmaduras normales. La servoarmadura avanzada es un diseño de posguerra completamente nuevo de este Cadillac del mundo de la protección personal."
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