Requiere expansión
Este artículo es demasiado corto como para proveer más que información rudimentaria acerca del tema. Puede ayudar a El Refugio ampliándolo.
|
Servibot es el securitrón personal de Benny, parte esencial de su complot para dominar la Ciudad de New Vegas. Más tarde, asistirá al Mensajero en caso de que este quiera tomar el camino independiente en la historia.
Origen[]
Servibot era antes un securitrón normal, hasta que Benny lo desactivó e hizo que Emily Ortal lo reprogramase para ser su fiel servidor. Con este robot el líder de los Chairmen fue capaz de espiar todos y cada uno de los planes de House, y gracias a esto descubrió el secreto de La Ficha de Platino, lo que le obligó a ir a por el Mensajero.
Función[]
Servibot será imprescindible para el Mensajero en caso de que este quiera lograr la independencia de Vegas.
Tras haber matado o incapacitado a House, Servibot se convertirá en el dueño de todos los securitrones, y se pondrá a nuestro servicio. Nos preguntará sobre cada una de las principales facciones (Hermandad del Acero, los Omerta, la Sociedad del Guante Blanco, los Boomers, etc.) y si queremos que sigan existiendo en el Mojave .
Interacciones con el personaje jugador[]
Visión general[]
Interacciones | ||
---|---|---|
Este personaje es esencial. No se puede asesinar a los personajes esenciales. | ||
Este personaje inicia las misiones. | ||
Este personaje está relacionado con las misiones. |
Misiones[]
- A Grandes Rasgos: Apuestas Laterales: El Mensajero debe visitar las cinco tribus del Mojave y decidir con que tribu aliarse en la inminente batalla por la presa Hoover.
- A Grandes Rasgos: Un Cambio en la Administración: Si el jugador no tiene la ficha de platino debe obtenerla de Benny, matar o anular al Sr. House, e instalar la I.A. de Servibot en la unidad central del Lucky 38.
- Comodín: As en la Manga: El mensajero se debe encontrar con Servibot por primera vez. El mensajero puede interiorizarse de los planes de Benny e incluso continuar con ellos.
- Comodín: Retoque Final: (Opcional) Convencer a los Seguidores del Apocalipsis para que luchen por una Vegas independiente; (Opcional) proteger al presidente Kimball durante su visita oficial a la presa Hoover antes de activar la subestación de El Dorado; ir a la central eléctrica de El Dorado e instalar el chip de bloqueo.
- Comodín: ¿Tú y qué Ejército?: El Mensajero debe ir a la estación meteorológica en el fuerte, entrar en el refugio de los securitrones y mejorar el ejército de securitrones del señor House.
- Sin Dioses No Hay Maestros: El mensajero debe mejorar el ejército de securitrones del señor House para que destruyan a la legión, antes debe convencer a la RNC que abandone la presa Hoover.
Finales[]
Los distintos finales, en la versión en inglés, son narrados por Ron Perlman.
# | Diapositiva | Voz en off | Requisito en el juego |
---|---|---|---|
1 | El Mensajero, con la ayuda de Servibot, expulsó a la legión y a la RNC de la presa Hoover y, de esta forma, garantizó la independencia de New Vegas. Con el Sr. House fuera de juego, al resto de los securitrones del Strip le costaba mucho mantener el orden. La anarquía reinaba en las calles. Una vez sofocados los fuegos, New Vegas sobrevivió y ocupó su posición como potencia independiente en el Mojave. | Optas por la independencia de New Vegas, mejoras el ejército de securitrones durante la misión principal: Comodín: ¿Tú y qué Ejército?, luego completas la misión principal: Sin Dioses No Hay Maestros. | |
2 | El Mensajero, con la ayuda de Servibot, expulsó a la legión y a la RNC de la presa Hoover y, de esta forma, garantizó la independencia de New Vegas. Con el Sr. House fuera de juego, parte del ejército de securitrones fue desviado al Strip para mantener el orden. {Pausa, ligeramente más bajo}El caos desapareció de las calles. Tras el caos, la incertidumbre y la aceptación, con una mínima pérdida de vidas. New Vegas se convirtió en una potencia independiente del Mojave. | Optas por la independencia de New Vegas, destruyes o te desentiendes del ejército de securitrones durante la misión principal: Comodín: ¿Tú y qué Ejército?, luego completas la misión principal: Sin Dioses No Hay Maestros. |
Inventario[]
Ropa | Armamento | Otros objetos | Tras su muerte |
---|---|---|---|
- | - | - | Basura electrónica Trozo de metal |
Citas Notables[]
- "¡Ja, ja, ja! ¡Sé que mientes, porque tienes la cabeza en su sitio!"
- "¡Permíteme que me presente! Soy un securitron PDQ-88b, pero puedes llamarme ¡Servibot!"
- "¿He dicho "explotar"? ¡No es una palabra muy agradable!"
- "¡Va a ser genial! ¡Voy a ayudarte a conseguir lo inimaginable, lo quiera yo o no!"
- "Me programaron para ayudar y responder a cualquier pregunta que se me hiciera. Supongo que a nadie se le ocurrió limitar a quién podía responder. No parece que fuera una decisión muy sensata, ¿no?"
- "¡Te has esforzado mucho para concluir tu misión! ¡Y no lo digo por obligación!"
Otros Datos[]
- Servibot no puede morir, por lo que las misiones que te encomiende no pueden aparecer como fallidas. Si lo destruyes, al rato aparecerá fuera del Tops y te explicará que no puede morir. También será fiel al 100% y jamás contradirá las acciones o decisiones del jugador. Ésto se hace para que el juego te permita tener un final, ya que si matas a los líderes de facciones principales (César, Kimball, House) no podrás completar sus misiones y por ende no podrías completar el juego.
- Probablemente las dos caras extra del monitor de Servibot fueron eliminadas, ya que no serían necesarias por el hecho de que jamás contradice o duda del jugador, ni se enfada si lo atacas.
- Si atacas a Servibot en El Tops nunca usará sus armas, sólo se limitará a golpear al jugador con sus "puños".
Apariciones[]
Servibot solo aparece en Fallout: New Vegas.
Galería[]
|