El Refugio
El Refugio
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[[ru:Мистер Храбрец]]
 
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[[Categoría:Robots y computadoras de Fallout 3]]
 
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[[Categoría:Tecnología de las Fuerzas Armadas de los Estados Unidos]]
 
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Revisión del 04:15 11 ene 2019

Para una visión global del señor Agallas en la saga Fallout del juego, ver señor Agallas.
Por la versión civil del robot, ver señor Mañoso.

 
Gametitle-FO3
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¡Tengo un mensaje personal para ti del Tío Sam!

El señor Agallas es un robot de combate en Yermo Capital en el año 2277.

Trasfondo

Sección transcluida de Señor Agallas. Para cambiarla, por favor edite la página transcluida.

El Señor Agallas es un robot de combate desarrollado por General Atomics International y es una variante bélico del Señor Mañoso de uso civil.[1] Fue encargada por el Ejército de los Estados Unidos poco antes de la Gran Guerra del año 2077,[2] y las primeras unidades entraron en servicio durante la liberación de Anchorage en enero, al menos según la simulación de la recuperación de Anchorage.[3] El Señor Agallases es un robot de protección personal y viene equipado con un blindaje más pesado que la mayoría de los robots utilitarios. También lleva un arma de plasma de uso defensivo. El chasis se reconstruyó con un blindaje ligero, mientras que el conjunto habitual de herramientas se mejoró con un lanzador de plasma. La ventaja clave del Señor Agallas, que lo separa de otros robots de combate, es su gran maniobrabilidad y conciencia aeroespacial del terreno.[4][5] El Señor Agallas cuenta con software militar especializado, que le otorga la capacidad de rechazar órdenes emitidas por comandantes incompetentes o sometidos a una corte marcial,[6][7] capacidad de conexión remota para actualizar órdenes en tiempo real,[8] y una nueva personalidad simulada llamada Sargento Mayor v.1.0.[9]

Sin embargo, en su prisa por presentar al Ejército un modelo operativo, General Atomics recortó gastos y la personalidad resultante tuvo problemas derivados de las definiciones poco claras utilizadas en la programación de su red neuronal.[10] El más notable de ellos era el hecho de que, en ausencia de órdenes, las unidades pasaban por defecto a un modo de patrulla y atacaban a todo el personal no autorizado con extrema violencia, según el protocolo de combate Charlie Zulú 4.[11] Los militares aceptaron estos defectos y los pusieron en servicio. Al principio llevaban el número de serie MGZ-#####, antes de pasar a la nomenclatura estándar ABC-#####.[12] Para distinguir las distintas variantes del robot, se utilizaban rangos: La versión básica se llamaba Señor, y las siguientes variantes se denominaban Sargento, Teniente, Mayor y Coronel.[13] Del Señor Agallas básico derivó un modelo médico especializado, con todas las funciones de combate desactivadas[14] y un conocimiento enciclopédico de los procedimientos médicos, en particular la cirugía.[No en el juego 1]

Características

Especificaciones

El señor Agallas es la versión de combate del popular robot de servicios y mantenimiento señor Mañoso. Están equipados con arma de plasma y, al igual que su equivalente en la versión civil, un lanzallamas. Estos robots están protegidos por una armadura de nivel medio, lo que hace un tanto dificultoso eliminarlos si el jugador tiene un personaje en niveles bajos. Están equipados con un cohete propulsor de que les permite flotar sobre el suelo, y tienen tres sensores ópticos instalados en la parte superior de su chasis esférico.

Atributos dentro del juego

El señor Agallas tiene algunas debilidades: no pueden atacar con sus dos armas simultáneamente y siempre cambia a su lanzallamas cuando el objetivo está a su alcanze, esto le permite al jugador frustrar sus intentos de atauqe entrando y saliendo delrango de alcanze del lanzallamas lo que lo obliga a cambiar constantemente de armas. Las explosiones son efectivas ya que algunas veces pueden noquearlo, dandole la oportunidad al jugador de atacarlo y derrotarlo.

Los jugadores también pueden acercarse y hacer ataques a boca de jarro moviéndose constantemente alrededor del robot. Al hacer esto el señor Agallas no podrá atacar al jugador. Sin embargo, acercarse lo suficiente para hacer esta técnica evitando su ataque es muy difícil.

El señor Agallas es más resistente a las balas que otros robots. Su voz también es diferente a la de las versiones de la Costa Oeste tienen una sonido más agudo mientras que en estos es más fuerte y grave.

Variantes

Señor Agallas

Este señor Agallas es un modelo militar perteneciente a las Fuerzas Armadas de los Estados Unidos encontrado en Yermo Capital. Por lo general se hallan dentro de edificios, aunque también es común toparse con algunas unidades vagando por el Yermo y siempre serán hostiles hacia el jugador.

Nombre (Base ID) Estadísticas conducta Habilidades Objetos
Señor Agallas
00021ebd
Nivel 9
Puntos de Experiencia 90
Detección 6
Puntos de Vida 350
Resistencia al Daño 0%
Agresión Atacará a enemigos o neutrales cuando los veaAtacará a enemigos o neutrales cuando los veaAtacará a enemigos o neutrales cuando los vea
Confianza Núnca huirá o evitará a alguienNúnca huirá o evitará a alguienNúnca huirá o evitará a alguienNúnca huirá o evitará a alguien
Asistencia Ayuda: Ayudará a aliadosAyuda: Ayudará a aliados
Ataque Cuerpo a cuerpo (23 Daño)
Ataque Arma de plasma (60 Daño)
Ataque Lanzallamas (6 Daño)
Habilidad Radiación Resist. a la rad. 100%
Habilidad Veneno Resist. al veneno 100%
Fallecido Células de energía
Fallecido Combustible para lanzallamas
Fallecido Trozo de metal

Señor Agallas del Enclave

El señor Agallas del Enclave es mucho más raro que su homólogo el señor Agallas, son muy similares a éstos y se diferencian, unos de otros, por el color de la pintura que los recubre. En vez de usar un verde oliva militar, éstos cuentan con un color metálico oscuro. El color de los sensores ópticos también es diferente, en vez de ser amarillo tienen un color rojo intenso. Estas unidades suelen encontrarse en Raven Rock, la base Aérea Adams y en la estación de repetidores. A diferencia de los robots centinela, éstos no aparecen junto con los soldados del Enclave que descienden de los Vertibirds.

Nombre (Base ID) Estadísticas conducta Habilidades Objetos
Señor Agallas del Enclave
xx007FED Broken Steel
Nivel 9
Puntos de Experiencia 90
Detección 6
Puntos de Vida 350
Resistencia al Daño 0%
Agresión Atacará a enemigos o neutrales cuando los veaAtacará a enemigos o neutrales cuando los veaAtacará a enemigos o neutrales cuando los vea
Confianza Núnca huirá o evitará a alguienNúnca huirá o evitará a alguienNúnca huirá o evitará a alguienNúnca huirá o evitará a alguien
Asistencia Ayuda: Ayudará a aliadosAyuda: Ayudará a aliados
Ataque Cuerpo a cuerpo (23 Daño)
Ataque Arma de plasma (60 Daño)
Ataque Lanzallamas (6 Daño)
Habilidad Radiación Resist. a la rad. 100%
Habilidad Veneno Resist. al veneno 100%
Fallecido Células de energía
Fallecido Combustible para lanzallamas
Fallecido Trozo de metal

Señor Agallas del equipo de combate

Este modelo de señor Agallas se añade al juego con el complemento Operation: Anchorage como posible miembro del equipo de combate. Este señor Agallas para climas fríos esta provisto de un arma de plasma y un lanzallamas.

Nombre (Base ID) Estadísticas conducta Habilidades Objetos
Señor Agallas del equipo de combate
xx002D01 Operation Anchorage
Nivel 3
Puntos de Experiencia 30
Detección 6
Puntos de Vida 200
Resistencia al Daño 0%
Agresión Atacará a enemigos o neutrales cuando los veaAtacará a enemigos o neutrales cuando los veaAtacará a enemigos o neutrales cuando los vea
Confianza Núnca huirá o evitará a alguienNúnca huirá o evitará a alguienNúnca huirá o evitará a alguienNúnca huirá o evitará a alguien
Asistencia Ayuda: Ayudará a aliadosAyuda: Ayudará a aliados
Ataque Cuerpo a cuerpo (20 Daño)
Ataque Arma de plasma (60 Daño)
Ataque Lanzallamas (6 Daño)
Habilidad Radiación Resist. a la rad. 100%
Habilidad Veneno Resist. al veneno 100%
Fallecido Células de energía
Fallecido Combustible para lanzallamas
Fallecido Trozo de metal

Señor Agallas Notables

Notas

  • El señor Agallas puede flotar por encima del agua.
  • Cualquier explosión, incluso las no letales, tienen una alta probabilidad de derribarlos.
  • Debido a que el señor Agallas flota por encima del suelo sin tocarlo, no activa las minas puestas por el jugador o por terceros. La excepción a esta regla es el Sargento RL-3.
  • Debido a que el señor Agallas posee un arma de plasma y un lanzallamas, puede provocar una explosión si las utiliza mientras se encuentra en una zona inundada de gas.

Citas notables

Galería

Referencias

CopyrightEl contenido de esta página ha sido total o parcialmente copiado de Nukapedia, la wiki del Fallout, y por tanto bajo la licencia Creative Commons Atribución/Compartir-Igual 3.0. La versión original, su historial y los autores pueden ser encontrados en Mister Gutsy (Fallout 3).
  1. Pantalla de carga Fallout 76: "Tras percatarse del enorme potencial militar de sus robots, General Atomics International desarrolló al Sr. Agallas como un poderoso equivalente bélico del Sr. Mañoso."
  2. Pantalla de carga de Fallout 3: "El modelo de robot señor Agallas fue encargado por el ejército norteamericano justo antes del holocausto del 2077."
  3. Presencia de la Señor Agallas del equipo de combate en el complemento Operation: Anchorage.
  4. Pantalla de carga de Fallout 3 y Fallout: New Vegas: "El señor Agallas es una variante de combate del popular señor Mañoso y está equipado con arma de plasma y lanzallamas."
    (Pantallas de carga de Fallout 3, Pantallas de carga de Fallout: New Vegas)
  5. Pantalla de carga de Fallout 4: "El Señor Agallas fue creado por General Atomics International como alternativa de combate a su robot doméstico, el Sr. Mañoso."
  6. El Trotamundos Solitario: "Hora de volver a luchar, RL-3."
    Sargento RL-3: "¡Señor, lamento informarle que esta unidad no puede acatar órdenes de un oficial irresponsable!"
    (Diálogo con el Sargento RL-3)
  7. El Trotamundos Solitario: "Hora de volver a luchar, RL-3."
    Sargento RL-3: "¡Señor, lamento informarle que esta unidad no puede acatar órdenes de un oficial bajo una corte marcial!"
    (Diálogo con el Sargento RL-3)
  8. Misión GenericRobot: "Sargento mayor informando de servicio... descargando órdenes de la Central... FALLO."
  9. Misión GenericRobot: "Cargando personalidad: General Atomics International V1.0 "Sargento mayor"..."
  10. El Trotamundos Solitario: "Quiero comprar un robot."
    Tinker Joe: "¡Claro, claro! Bueno, da la casualidad de que tengo este Agallas personalizado en oferta, a un precio cojonudo. Y no es un "Señor" Agallas cualquiera, ¡es nada menos que sargento! "Sargento RL-3" para ser precisos, el orgullo de General Atomics International. Viene con su correspondiente unidad de personalidad simulada, por lo que protege y a la vez hace compañía. Y no te costará más que 1.000 chapas."
    El Trotamundos Solitario: "¿"Personalidad simulada"? Suena a problemas."
    Tinker Joe: "A decir verdad, es un poco problemático, pero no lo puede evitar: lo construyeron así. General Atomics programó a Sr. Agallas para ser un buen soldado. Pero su configuración se quedó algo corta y muchas unidades tuvieron... problemas. Así que tenemos un soldado robótico muy entusiasta y algo quisquilloso con las compañías. Pero al parecer tú le gustas, así que por mí vale."
    (Diálogo con Tinker Joe)
  11. Misión GenericRobot: "¡Alto, intruso! Al personal no autorizado se le tratará con extrema violencia. Iniciando protocolo de combate: Charlie Zulú 4."
  12. Números de serie que aparecen en los juegos desde Fallout 3, pasando por Fallout: New Vegas, hasta Fallout 4.
  13. El compañero Sargento RL-3 en Fallout 3 y el nombre de las variantes de Señor Agallas en Fallout 4.
  14. El Trotamundos Solitario: "Dime: ¿podría reprogramarte para matar gente?"
    Matasanos: "Negativo. El modelo médico de campo del señor Agallas es incapaz de hacer daño a los humanos de forma intencionada."
    (Diálogo con Matasanos)


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