El Refugio
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El Refugio

Sarah Weintraub es dueña y propietaria de la tienda de regalos Refugio 21 y residente del mismo refugio en 2281.

Biografía[]

Sarah creció en el Refugio 21. Al igual que su hermano, padece agorafobia y, como tal, rara vez abandona el refugio. Después de que el Sr. House tomase el control del Refugio y diese a conocer sus planes para desalojar a los residentes y sellarlo con concreto, Sarah y su hermano lo convencieron de que perdonara el nivel superior. Con la aceptación del Sr. House, Sarah ganó la posibilidad de permanecer en su casa, ahora convertida en hotel y tienda de regalos con ella como propietaria. Al hermano de Sarah se le permitió quedarse cerca, ahora trabajando en un almacén inmediatamente al lado. Sarah y su hermano parecen mantenerse en contacto por correo electrónico a pesar de su proximidad física, probablemente debido a la extrema incomodidad que ambos experimentarían al estar afuera, incluso durante el corto viaje entre edificios.

Como los trajes de refugio son artículos extremadamente populares para la tienda de regalos, Sarah siempre busca existencias adicionales. El personaje jugador puede ayudarla con esto haciendo la misión no marcada Te sienta muy bien, Sarah. También puede verse afectada por el extra Donjuán. Antes de aceptar la misión Te sienta muy bien, Sarah, si la habilidad de conversación del Mensajero es lo suficientemente alta (65 y 75), pueden convencerla de que tenga sexo con ellos como parte del trato.

Interacciones con el personaje jugador[]

Visión general[]

Interacciones
Icon quest starter
Este personaje inicia las misiones.

Te sienta muy bien, Sarah
Tourist Traipse

FO76 ui icon quest
Este personaje está relacionado con las misiones.

Puedo hacer que te importe

FO76 ui trading team
Este personaje es un comerciante. Vende: Objetos misceláneos
12 The American Dream
Este personaje alquila camas. Costo: Gratis si le agradas lo suficiente, sino 40/10 chapas.
Icon interactions romance
Se puede tener un romance con este personaje.

Requiere completar Te sienta muy bien, Sarah

Otras Interacciones[]

  • Con una habilidad de Trueque de 65, ella aceptará Monos de Boomer, aunque no contarán para los 30 monos de refugio.
  • Si uno mata al Sr. House, el Mensajero se lo puede mencionar a Sarah. Ella estará encantada de que técnicamente ahora sea la dueña del refugio, pero por lo demás no tiene ningún efecto en su misión sin marcar.
  • A través de ciertas opciones de diálogo y después de darle los 30 monos, se le puede proponer tener sexo, momento en el que le dirá al personaje del jugador que se encontrará con ellos en su habitación. Sarah tendrá relaciones sexuales con El Mensajero independientemente de su género.

Misiones[]

  • Te Sienta Muy Bien, Sarah: Venderle un mono de refugio a la vez, otorgará fama en Las Vegas y 30 chapas por cada uno. Eventualmente, su saludo cambiará a "si no es el Explorador del Refugio" a finalmente "Oye, te extrañé". Después de traer 30 monos o equivalente, una opción para descansar con Sarah estará disponible. Se debe indicar a los compañeros que esperen en otro lugar.
  • Tourist Traipse: Pregúntale a Sarah por el recorrido por el Refugio 21 y ella felizmente lo hará.
  • Puedo hacer que te importe: Durante la búsqueda del Buscador-C de Euclid, Sarah le dice al personaje del jugador que un hombre con un 'extraño collar de metal' ya lo compró.

Inventario[]

Ropa Armamento Otros objetos Tras su muerte
Mono del Refugio 21 Llave del armario de Sarah
Tarjeta de la habitación de Sarah


Galería[]

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