El Refugio
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El Refugio
Esta página es acerca la facción de saqueadores que aparece en Fallout 3. Para una visión general de los saqueadores en la Saga Fallout, véase saqueadores.
Para el personaje saqueador, véase saqueador.

Los saqueadores se llevan todo lo que quieren, cuando quieren, y su pasatiempo favorito es la tortura y el asesinato.Pantalla de carga de Fallout 3

Los saqueadores son grupos de matones hostiles en Yermo Capital en el año 2277.

Trasfondo[]

Los saqueadores de Yermo Capital son en su mayoría matones hostiles, anárquicos y adictos a las drogas que deambulan por los yermos de la zona de Washington, DC. Tienen poco en común con los clanes de saqueadores de la Costa Oeste, excepto con los Maníacos del Yermo de Mojave. Son uno de los enemigos más comunes en el juego, y a menudo se encuentran en pequeños grupos y están armados con una gama bastante amplia de armas. A menudo llevan pistolas de bajo calibre, rifles de caza, escopetas recortadas, así como armas cuerpo a cuerpo y granadas. En niveles más altos, suelen llevar subfusiles, rifles de asalto, escopetas de combate, e incluso algunas armas grandes como lanzamisiles y lanzallamas. En raras ocasiones, es posible que lleven ametralladoras láser, probablemente quitadas de Proscritos muertos. Ocasionalmente se les puede encontrar con perros guardianes. Todos los saqueadores llevan algún tipo de armadura de saqueador.[1]

Territorio[]

El territorio de los saqueadores tiende a estar marcado con símbolos pintados con aerosol y cuerpos mutilados colgados de cadenas con ganchos para carne. Estos símbolos incluyen un círculo verde-azulado con el número 21 en el centro, un "FUCK YOU" (JÓDETE) escrito con sangre y una colorida nube de hongos nucleares.

Localizaciones[]

Vínculos[]

Los saqueadores no tienen alianzas con otras facciones y atacarán a todo el mundo excepto a otros saqueadores o negreros. Parecen ser bastante crueles, ya que los lugares que habitan suelen estar llenos de los cuerpos mutilados de otros saqueadores y habitantes del Yermo, lo que implica que torturan a los enemigos capturados y ocasionalmente a los suyos propios. La armadura sádica de saqueador está decorada con manos amputadas que el saqueador ha guardado como trofeos. Los saqueadores no parecen tener piedad ni siquiera unos de otros; algunos mencionan que mataron a uno de los suyos sólo para hacer que se callara. Los saqueadores también muestran muy poco respeto por los nuevos reclutas, como lo demuestran las conversaciones entre ellos. Los saqueadores también parecen ser cobardes, al igual que los mercenarios de la Compañía Talon, huirán si el curso del combate se pone contra ellos.

Miembros notables[]

Apariciones[]

Los saqueadores aparecen en Fallout 3.

Tras bambalinas[]

Icon cut contentLo siguiente está basado en contenido cortado de Fallout 3.

En algún momento durante el desarrollo, parece ser que los saqueadores serían amistosos con el personaje jugador basándose en su Karma. Los saqueadores se pondrían como aliados con una facción poco utilizada, RaiderFriendFaction. La descripción de esta facción es "Used for Very Evil players" (Usado para jugadores muy malvados).

Icon cut contentFin de la información basada en contenido cortado de Fallout 3.

Véase también[]

Galería[]

Referencias[]

  1. Fallout 3 Guía de estrategia oficial, página 47: "Caos y anarquía. O anarquía y caos, como prefieras. Los saqueadores adoran ambas cosas. Hay muchos grupos de saqueadores por todo el Yermo; muchos no son más que un pequeño grupo de gente que se gana la vida abusando de los más débiles. No tienen ningún objetivo o meta, tan solo vivir al día y provocar el mayor caos posible. El grupo de saqueadores más conocido ha convertido Evergreen Mills en una ciudad salvaje. Este cañón bien protegido les sirve de base de operaciones. Se rumorea que trafican con los negreros, a los que venden esclavos."
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