| Para el otro lugar en la nave nodriza Zeta que tiene el mismo nombre, véase sala de máquinas. |
La sala de máquinas es una localización a bordo de la nave nodriza Zeta en el año 2277 en el complemento Mothership Zeta de Fallout 3.
Trasfondo[]
La sala de máquinas cuenta con distintos tipos de maquinarias, tuberías y conductos diseñados para ayudar a propulsar la nave nodriza Zeta por el espacio. Es una subzona de la sala de ingeniería y el segundo lugar que el Trotamundos encuentra.
Disposición[]
La zona comienza en un pasillo corto con una pequeña habitación a la derecha que no contiene nada de interés. En la intersección de la derecha hay un pasillo sin salida y, a la izquierda, otra intersección corta en forma de "T" que termina en otro pasillo sin salida. A la derecha, el pasillo gira hacia el oeste. Una puerta a la izquierda conduce a otro pasillo paralelo al principal, con un arco regenerador cerca del final. En la intersección de los dos pasillos, el pasillo principal gira hacia el norte y termina en una sala iluminada con una luz naranja.
En esta sala hay un contenedor con un botín y tres puertas que conducen a otras zonas. La puerta de la izquierda brinda acceso a unas escaleras y una pasarela con algunas puertas donde hay un contenedor con algo de epoxi alienígena en su interior. Las dos puertas del norte dan acceso a otra sala y continúan hacia el norte hasta otro pasillo, girando hacia el este, luego hacia el sur y de nuevo hacia el este, antes de llegar a otro arco regenerador y una puerta al final. Al otro lado de la puerta hay otra sala con una escalera al fondo que lleva hacia una pasarela que rodea la sala hasta un arco regenerador antes de descender de nuevo al primer nivel.
Desde las escaleras, seguir el pasillo hacia el norte y luego hacia el oeste hasta una sala que tiene una puerta a la derecha que conduce a otro pasillo y a un tramo de escaleras. La puerta de la derecha contiene un par de contenedores y un arco regenerador, así como biogel alienígena, células energéticas alienígenas y cristales alienígenas grandes y pequeños. La pasarela de la izquierda conduce a la sala de ingeniería después de varios giros.
Botín notable[]
- 48 células energéticas alienígenas: se encuentran en una estantería en la habitación superior noroeste junto al arco regenerador.
Notas[]
- Esta es una de las pocas zonas de la nave a la que se podrá acceder tras completar la misión La galaxia se queda corta....
- Hay alienígenas, robots y torretas protegiendo la zona. Es posible que los alienígenas que hay aquí reaparezcan más de una vez.
Apariciones[]
La sala de máquinas solo aparece en el complemento Mothership Zeta de Fallout 3.
Galería[]
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