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Esta página lista toda la ropa y armadura en Fallout: New Vegas. |
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Sumario
Leyenda
Nombre | El nombre de la ropa en cuestión; suele aparecer en el Pip-Boy. |
UD | El Umbral de Daño de la ropa. Es la cantidad de daño que se puede esperar que la armadura absorba antes de que el usuario sufra una pérdida de Puntos de Vida. |
Peso | Que tan peso es el objeto, sumado al Peso de Carga. |
Valor | Por cuánto dinero se puede vender la ropa, asumiendo que el comerciante está comprando los objetos al 100% de su valor. |
Salud | Son los Puntos de Vida de la ropa cuando está en perfectas condiciones. Muestra lo resistente que es. |
Misión | Si la ropa es parte crucial de un misión principal o secundaria. |
Limite | Si la ropa tiene un suministro limitado. |
Efecto | Si la ropa tiene algún atributo positivo o negativo que afecte a la jugabilidad. |
Facción | Si la ropa sirve como un disfraz hacia una o más facciones. |
Ropas
Los comerciantes que ofrecen servicios de reparación no pueden reparar la mayoría de los objetos de vestir clasificados como ropa (como los sombreros y las gafas). Esto requiere que el personaje jugador use ropa cuya clase sea compatible entre sí o seleccione el extra Reparaciones provisionales para reparar la ropa.
- La ropa única esta resaltada con un fondo más oscuro.
- * El personaje jugador se vestirá como miembro de la Sociedad de Guante Blanco si lleva ambas prendas de la ropa marcada.
Armaduras
- La ropa única está resaltada con un fondo más oscuro.
Ligeras
Medianas
Pesadas
Para la cabeza
- La ropa única está resaltada con un fondo más oscuro.
Gafas
Imagen | Nombre | RD | Peso | Valor | Salud | Misión | Limite | Efecto | Base ID |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
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Gafas | 0 | 0 | 8 | 150 | No | No | PER +2 (con Cuatro Ojos) | 000340fd |
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Gafas de carey | 0 | 0 | 8 | 150 | No | 1 | PER +2 (con Cuatro Ojos) | 0005c9a1 |
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Gafas de lectura | 0 | 0 | 12 | 150 | No | No | PER +2 (con Cuatro Ojos) | 0001c296 |
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Gafas de lectura tintadas | 0 | 0 | 12 | 150 | No | No | PER +2 (con Cuatro Ojos) | 0001c295 |
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Gafas de sol | 0 | 0 | 8 | 150 | No | No | PER +2 (con Cuatro Ojos) | 0005c99f |
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Gafas de sol | 0 | 0 | 12 | 150 | No | No | PER +2 (con Cuatro Ojos) | 000acda4 |
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Gafas de sol del Lucky | 0 | 1 | 40 | 150 | No | 1 | SUE +1 PER +3 (con Cuatro Ojos) |
000cb54b |
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Gafas del Dr. Klein | 1 | 0.25 | 1200 | 150 | No | 1 | Reparación +5 INT +1 PER +2 (con Cuatro Ojos) |
xx015ae7 |
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Gafas del Dr. Mobius | 1 | 0.25 | 1500 | 150 | No | 1 | Explosivos +10 INT +2 PER +2 (con Cuatro Ojos) |
xx015ae8 |
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Gafas imponentes | 0 | 0 | 6 | 100 | No | No | PER +2 (con Cuatro Ojos) | 0011f881 |
Sombreros
Imagen | Nombre | RD | Peso | Valor | Salud | Misión | Limite | Efecto | Base ID |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
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Boina | 0 | 0.1 | 25 | 100 | No | No | — | 000cd270 |
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Boina de Boone | 0 | 0.1 | 40 | 50 | Sí | 1 | — | 000b7f53 |
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Boina de Vikki | 0 | 1 | 8 | 15 | Sí | 1 | PER +1 | 000e32f1 |
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Boina del 1º de reconocimiento | 0 | 1 | 40 | 50 | No | 6 | PER +1, Op. Crítica +5 | 000ccebf |
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Cajita de pastillas de jugador | 0 | 1 | 8 | 15 | No | No | PER +1 | 0010ea81 |
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Cajita de pastillas de jugador | 0 | 1 | 8 | 15 | No | No | PER +1 | 0010ea80 |
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Casco de Boomer | 1 | 1 | 8 | 15 | No | No | PER +1 | 0010b3e9 |
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Casco de obra | 2 | 3 | 50 | 50 | No | 2 (+4 | ) (+3 ) (+3 )— | 000e78c6 |
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Casco de Raúl | 0 | 1 | 8 | 15 | No | No | PER +1 | 0014b054 |
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Fedora | 0 | 1 | 30 | 100 | No | 1 | — | 0011689b |
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Fedora | 0 | 1 | 8 | 15 | No | No | PER +1 | 0012b86e |
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Gorra de béisbol de antes de la guerra | 0 | 1 | 8 | 15 | No | No | PER +1 | 00028ff9 |
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Gorra de béisbol con gafas | 0 | 1 | 30 | 100 | No | No | PER +1 | 00028ffa |
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Gorro de antes de la guerra | 0 | 1 | 8 | 15 | No | No | PER +1 | 000340cd |
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Gorro de Boomer | 0 | 1 | 10 | 15 | No | No | PER +1 | 0010b3e7 |
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Gorro de Eulogy Jones | 0 | 1 | 6 | 15 | Sí | 1 | CAR +1 | 00034126 |
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Gorro de fiesta | 0 | 1 | 5 | 10 | No | 1 | — | 00050e44 |
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Gorro de fiesta destruido | 0 | 1 | 5 | 10 | No | 10 | — | 000cdf63 |
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Gorro de oficial de Enclave | 0 | 1 | 6 | 15 | No | 1 | Armas de Ener. +5 | 00078647 |
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Gorro de policía | 0 | 1 | 8 | 150 | No | +1 | PER +1 | 000ab491 |
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Jessup's bandana | 0 | 1 | 6 | 10 | No | 1 | PER +1 | 0017409d |
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Pañuelo | 0 | 1 | 6 | 10 | No | No | PER +1 | 00073d57 |
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Pañuelo | 0 | 0 | 0 | 10 | No | No | — | 00074296 |
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Peluca de la joven actriz | 2 | 2 | 6 | 100 | No | No | — | xx006ed7 |
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Sombrero de jugador 2 | 0 | 1 | 8 | 15 | No | 1 | PER +1 | 0012b86d |
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Sobrero de vaquero de Rattan | 1 | 1 | 8 | 15 | No | No | PER +1 | 0010a427 |
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Sombrero de antes de la guerra | 0 | 1 | 8 | 15 | No | No | PER +1 | 000340c8 |
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Sombrero de Boomer | 0 | 1 | 8 | 15 | No | No | PER +1 | 0010b3e8 |
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Sombrero de Caleb McCaffery | 0 | 0 | 0 | 100 | Sí | 1 | — | 00116e26 |
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Sombrero de cazatormentas | 0 | 1 | 6 | 10 | No | No | PER +1 | 0009b189 |
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Sombrero de Daniel | 1 | 1 | 350 | 15 | No | 1 | PER +1, Conversación +5 | xx00a3e0 |
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Sombrero de frac | 0 | 1 | 8 | 15 | Sí | 1 | PER +1 | 001258c3 |
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Sombrero de jugador 1 | 0 | 1 | 8 | 15 | No | No | PER +1 | 0010ea7f |
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Sombrero de la suerte de Vance | 0 | 1 | 8 | 15 | Sí | 1 | PER +1 | 000e2f40 |
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Sombrero de mercader ambulante | 0 | 1 | 6 | 10 | No | No | Trueque +5 | 00078648 |
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Sombrero de ranger | 0 | 0 | 0 | 100 | No | No | — | 000ce26d |
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Sombrero de ranger del parque | 1 | 1 | 300 | 100 | No | 4 | PER +1, Supervivencia +5 | xx00ecbe |
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Sombrero de vaquero Cattleman | 1 | 1 | 8 | 15 | No | No | PER +1 | 001083e0 |
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Sombrero de vaquero forajido | 1 | 1 | 8 | 15 | No | No | PER +1 | 000e2dd0 |
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Sombrero de vaquero Rawhide | 1 | 1 | 8 | 15 | No | No | PER +1 | 001083e1 |
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Sombrero del Sheriff | 0 | 1 | 35 | 40 | No | No | PER +1 | 0002dd80 |
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Sombrero gris de ranger | 0 | 1 | 30 | 100 | No | No | — | 0011f87f |
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Sombrero khaki de ranger | 0 | 1 | 30 | 100 | No | No | — | 0011f880 |
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Sombrero marrón de ranger | 0 | 1 | 30 | 100 | No | No | — | 0011f87e |
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Tocado del Chico de la Tiza | 1 | 3 | 150 | 50 | No | 1 | Cuerpo a cuerpo +5 | xx00d103 |
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Viejo sombrero de vaquero | 1 | 1 | 8 | 15 | No | No | PER +1 | 0010a428 |
Cascos
Imagen | Nombre | RD | Peso | Valor | Salud | Misión | Power armor | Limite | Efecto | Base ID |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
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Bufanda de esclavo | 0 | 1 | 8 | 15 | No | No | No | PER +1 | 001370fd |
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Casco antidisturbios | 4 | 6 | 800 | 75 | No | No | No | Visión sigilosa, PER +1 | xx008856 |
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Casco antidisturbios avanzado | 5 | 6 | 1000 | 85 | No | No | 1 | Visión sigilosa, PER +2 | xx008859 |
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Casco antidisturbios de élite | 6 | 6 | 1500 | 100 | No | No | 1 | Visión sigilosa, Conversación +5, PER +2 | xx00885a |
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Casco con gafas | 2 | 3 | 50 | 50 | No | No | No | — | 000ee68e |
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Casco de batalla de maníaco | 1 | 1 | 6 | 15 | No | No | No | PER +1 | 000e89f3 |
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Casco de bestia marcada | 3 | 3 | 800 | 50 | No | No | 1 | Armas de Energía +2, Res. Energía +10 | xx00c9c0 |
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Casco de centurión | 5 | 3 | 70 | 50 | No | No | +3 | — | 000ee483 |
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Casco de combate | 3 | 3 | 800 | 50 | No | No | No | — | 00020426 |
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Casco de decurión principal | 2 | 3 | 110 | 50 | No | No | No | — | 000ee488 |
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Casco de fuego | 2 | 1 | 10 | 100 | No | No | +3 | — | 00146f23 |
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Casco de guerrero maníaco | 1 | 1 | 6 | 15 | No | No | No | PER +1 | 000fcebb |
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Casco de las tropas de asalto de Enclave | 6 | 5 | 150 | 125 | No | Sí | No | CAR -1, Res. Rad. +5 | 000cb5f4 |
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Casco de maníaco | 1 | 1 | 6 | 15 | No | No | No | PER +1 | 000fcebc |
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Casco de combate de ranger del desierto | 5 | 0 | 2500 | 100 | No | No | 1 | — | xx01124d |
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Casco de combate, reforzado | 4 | 3 | 1000 | 50 | No | No | No | — | 0014722a |
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Casco de combate reforzado Mark 2 | 5 | 2.5 | 1500 | 100 | No | No | No | — | 0015ef67 |
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Casco de decurión de reclutamiento | 2 | 3 | 90 | 50 | No | No | No | — | 000ee486 |
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Casco de decurión veterano | 3 | 3 | 150 | 50 | No | No | No | — | 000ee48a |
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Casco de la armadura de reconocimiento | 2 | 3 | 40 | 40 | No | No | No | — | 00028ead |
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Casco de legado | 4 | 2 | 250 | 100 | No | No | 1 | — | 0013e25a |
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Casco de Loco-Motor | 2 | 1 | 8 | 15 | Sí | No | 1 | Cuerpo a cuerpo +5, PER +1 | 000f3797 |
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Casco de metal | 3 | 3 | 200 | 50 | No | No | No | — | 00033080 |
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Casco de metal, reforzado | 4 | 3 | 280 | 150 | No | No | No | — | 00140d46 |
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Casco de soldado de la PM | 2 | 3 | 50 | 50 | No | No | No | — | 0010bee9 |
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Casco de moto | 2 | 1 | 6 | 10 | No | No | No | — | 0009b186 |
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Casco de Papá Khan | 0 | 7 | 100 | 100 | No | No | No | — | 0015a935 |
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Casco de principal | 2 | 3 | 80 | 50 | No | No | No | — | 000ee487 |
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Casco de ranger | 4 | 3 | 1000 | 100 | No | No | No | — | 00145ec5 |
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Casco de recluta | 2 | 3 | 70 | 50 | No | No | No | — | 000ee485 |
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Casco de sabueso de saqueador | 1 | 3 | 20 | 15 | No | No | No | — | 00078645 |
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Casco de Sal en la Llaga | 4 | 3 | 300 | 120 | No | No | 1 | Op. Crítica +2, Sigilo +5 | xx00b435 |
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Casco de saqueador Blastmaster | 1 | 3 | 20 | 15 | No | No | No | Armas +5, Explosivos +5 | 0005b6e8 |
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Casco de seguridad | 3 | 3 | 30 | 25 | No | No | +3 | — | 00138dc3 |
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Casco de soldado | 2 | 3 | 50 | 50 | No | No | No | — | 000ee68f |
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Casco de soldador | 2 | 3 | 20 | 15 | No | No | 4 | — | 0010a0d0 |
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Casco de traje espacial | 4 | 0 | 200 | 10 | No | No | 6 | — | 000cee21 |
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Casco de veterano | 3 | 3 | 100 | 50 | No | No | No | — | 000ee489 |
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Casco de vexillarius | 1 | 3 | 250 | 30 | No | No | No | — | 000ee484 |
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Casco del Sierra Madre | 4 | 3 | 500 | 45 | No | No | No | — | xx00e3f1 |
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Casco del Sierra Madre, reforzado | 5 | 4 | 850 | 45 | No | No | No | — | xx0109f3 |
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Casco en punta de Gran Khan | 2 | 1 | 8 | 15 | No | No | +3 | — | 000e7091 |
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Casco facial de bestia marcada | 3 | 3 | 800 | 50 | No | No | 1 | Cuerpo a cuerpo +3, Op. Crítica +2 | xx00c9c2 |
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Casco ojos de bestia marcada | 3 | 3 | 800 | 50 | No | No | 1 | Cuerpo a cuerpo +3, PV +10 | xx00c9c1 |
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Casco protector de saqueador | 1 | 3 | 20 | 15 | No | No | No | — | 00078644 |
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Casco psicótico de saqueador | 1 | 3 | 20 | 15 | No | No | No | — | 00020432 |
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Casco Tesla de familia Gannon | 6 | 5 | 120 | 100 | Sí | Sí | 1 | CAR -1, Res. Rad. +5 | 00133169 |
![]() |
Casco Tesla de remanentes | 6 | 5 | 2800 | 100 | No | Sí | No | CAR -1, Res. Rad. +5 | 00134094 |
![]() |
Casco tribal de bestia marcada | 4 | 2 | 250 | 100 | No | No | 1 | Cuerpo a cuerpo +3, Desarmado +3 | xx0092ea |
![]() |
Hábito para luz oscura Hazmat | 2 | 2 | 500 | 100 | No | No | 1 | Visión nocturna | xx00dbb6 |
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Pañuelo de Joshua Graham (PNJ) | 10 | 3 | 20000 | 50 | No | No | No | — | xx00a82d |
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Restos de servocasco | 8 | 5 | 2800 | 75 | No | Sí | 3 | CAR -1, Res. Rad. +5 | 00133167 |
![]() |
Servocasco recuperado | 4 | 5 | 1200 | 50 | No | No | No | — | 0013316b |
![]() |
Servocasco T-45d | 5 | 5 | 1300 | 75 | No | Sí | No | Res. Rad. +3 | 00014c08 |
![]() |
Servocasco T-51b | 6 | 4 | 2000 | 100 | No | Sí | +3 | CAR +1, Res. Rad. +8 | 000a6f78 |
![]() |
Sombrero de policía de niño | 1 | 1 | 40 | 150 | No | No | No | PER +1 | 000340e1 |
Otros
Imagen | Nombre | RD | Peso | Valor | Salud | Misión | Limite | Efecto | Base ID |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
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Capucha de explorador | 1 | 2 | 15 | 50 | No | No | — | 000ee482 |
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Collarín destruido | N/A | 5 | 1 | 1 | Sí | 2 | — | 0014e834 |
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Gafas de ciclista | N/A | 1 | 3 | 10 | No | No | — | 0009b188 |
![]() |
Gafas de lobotomita | 3 | 1 | 125 | 75 | No | No | INT -2 PER +2 (con Cuatro Ojos) |
xx00c6f7 |
![]() |
Máscara blanca | N/A | 1 | 10 | 15 | No | No | — | 0011a970 |
![]() |
Máscara de hockey | 1 | 1 | 10 | 15 | No | No | Desarmado +5 | 00033598 |
![]() |
Máscara de la Sociedad de Guante Blanco | N/A | 1 | 10 | 15 | No | No | Sociedad de Guante Blanco * | 001168a4 |
![]() |
Máscara de lobotomita | 3 | 1 | 150 | 85 | No | No | — | xx00e68a |
![]() |
Máscara de Ulysses | 3 | 2 | 250 | 100 | No | +1 | Res. Rad. +50 | xx00ceec |
![]() |
Máscara y gafas de lobotomita | 5 | 1 | 250 | 100 | No | No | INT -2 PER +2 (con Cuatro Ojos) |
xx00e68b |
![]() |
Mascarilla de respiración | 2 | 2 | 150 | 100 | No | No | Res. Rad. +5 | xx0076dd |
![]() |
Oscilador triradio de valencia atómica | 4 | 1 | 5000 | 100 | No | 3 | RES +1, Regeneración de salud | xx00adbd |
![]() |
PimpBoy 3 millones | 0 | 0 | 0 | 1 | Sí | 1 | — | 0011bacb |
![]() |
Radioacentuador de valencia | 3 | 1 | 3500 | 50 | No | No | RES +1, Regeneración de salud | xx00acff |
![]() |
Respirador | 3 RD | 0 | 50 | 50 | Sí | 1 | Respiración bajo el agua | 00100633 |
- * El personaje jugador se vestirá como miembro de la Sociedad de Guante Blanco si lleva ambas prendas de la ropa marcada.
Notas
- Algunos compañeros rechazarán automáticamente cierta ropa de un facción específica. Como tal, cualquier ropa relacionada con una facción que el compañero no pueda usar, la dejará caer delante del personaje jugador si éste intenta colocarla en su inventario. Rex and ED-E no pueden equiparse con ropa o armaduras.
- Los únicos compañeros que pueden llevar armaduras de una facción son Craig Boone para la ropa de la RNC, o Verónica Santangelo para la ropa de la Hermandad del Acero.
- Todos los compañeros de aspecto humanoide pueden usar servoarmaduras que no pertenezcan a una facción determinada.
- La ropa de una facción se puede usar como un disfraz para engañar a las facciones hostiles y evitar ser atacado. También puede funcionar de forma opuesta, haciendo que los miembros de una facción amistosa ataquen al jugador.
Errores
armadura de combate de Ranger de la RNC.
La mayoría de las servoarmaduras u otras prendas de vestir grandes se caen de las sillas o bancos al sentarse. También es común que el cañon de las armas largas como los rifles pasen a través de la parte posterior de algunas armaduras, como sucede con laVéase también
Idiomas:
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