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Para una visión global de los modelos de rifle láser en la saga Fallout, véase rifle láser.
 
Gametitle-FNV
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El rifle láser de los Van Graff es un arma única en Fallout: New Vegas.

Trasfondo

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Características

Una variante única del rifle láser AER9 que el jugador recibe de los Van Graff. El arma es entregada en su condición máxima. En general, provoca menos daño que el rifle láser AER9 normal, el objeto tiene menos PV y menos daño crítico, pero requiere menos habilidad en Armas de Energía (0 en vez de 25).

Durabilidad

El rifle láser de los Van Graff puede disparar un total de 720 veces usando células de microfusión normales, el equivalente a 12 recargas antes de romperse estando en las mejores condiciones.

Tipo de municiónDurabilidad
DisparosRecargas
Estándar27012
Granel31914
Optimizada24511
Sobrecarga1798
Carga máxima1055

Variantes

  • Rifle láser - La versión común de los rifles láser en Fallout: New Vegas.
  • Pototipo AER14 - La versión única del rifle láser en Fallout: New Vegas.
Icon cut contentLo siguiente está basado en contenido cortado de Fallout: New Vegas y no ha sido confirmado por las fuentes del canon.
Icon cut contentFin de la información basada en contenido cortado de Fallout: New Vegas.

Comparación

Leyenda
Nombre del arma (arma actual resaltada)Icon melee- Nombre del arma (cuerpo a cuerpo o desarmado)Ataques en V.A.T.S.Icon sequence- Ataques en V.A.T.S.
Nombre del arma (arma actual resaltada)Icon gun- Nombre del arma (arma de fuego, energía o explosivo)Costo de puntos de acciónIcon action- Costo de puntos de acción
Daño por ataque (daño por proyectil)Icon damage- Daño por ataque (daño por proyectil)Daño por punto de acciónIcon dap- Daño por punto de acción
Daño por segundoIcon dps- Daño por segundoDispersión del armaIcon spread- Dispersión del arma
Daño de área de efectoIcon explosion- Daño de área de efectoCapacidad de recámara (disparos por recarga)Assault carbine extended magazines- Capacidad de recámara (disparos por recarga)
Daño y duración de efectoIcon effect- Daño y duración de efectoDurabilidad (número de ataques antes de romperse)Icon repair- Durabilidad (número de ataques antes de romperse
Efectos extraIcon bonus effect- Efectos extraPesoIcon weight- Peso
Ataques por segundoIcon attack- Ataques por segundoValor en chapasIcon merchant- Valor en chapas
Multiplicador % de oportunidad críticaIcon chance- =Multiplicador % de oportunidad críticaValor en relación al pesoIcon ratio- Valor en relación al peso
Daño críticoIcon critical damage- Daño críticoHabilidad requeridaIcon ability- Habilidad requerida
Daño y duración de efecto críticoIcon crit effect- Daño y duración de efecto críticoFuerza requeridaIcon fist- Fuerza requerida
Con todas las modificaciones añadidasIcon plus- Con todas las modificaciones añadidas
Nombre del arma (arma actual resaltada)Icon gunDaño por ataque (daño por proyectil)Icon damageDaño por segundoIcon dpsAtaques por segundoIcon attackMultiplicador % de probabilidad críticaIcon chanceDaño críticoIcon critical damageCosto de puntos de acciónIcon actionDaño por punto de acciónIcon dapDispersión del armaIcon spreadCapacidad de recámara (disparos por recarga)Assault carbine extended magazinesDurabilidad (número de ataques antes de romperse)Icon repairPesoIcon weightValor en chapasIcon merchantValor en relación al pesoIcon ratioHabilidad requeridaIcon abilityFuerza requeridaIcon fist
Rifle láser 22
67.83.08x1.522171.30.025246208800100253
Rifle láser Con todas los modificaciones de armas equipadasIcon plus 31.6
(15.8x2)
97.43.08x1.522171.90.0252462083200400253
Pototipo AER14 35
1053x235201.80.022524(12)4958.52200258.8253
Rifle láser de los Van Graff 15
46.23.08x1.515180.80.02524270880010003
Rifle láser de triple haz 66
(22x3)
1802.73x1.522232.90.524(8)24594800533.3754
Rifle láser de triple haz fnvgraGametitle-FNV GRA66
(22x3)
1802.73x1.522232.90.524(8)24594800533.3754
Rifle láser de triple haz Con todas los modificaciones de armas equipadasIcon plus fnvgraGametitle-FNV GRA75
(25x3)
204.52.73x1.522233.30.548(16)4959106001177.8754

Localizaciones

  • Se obtiene en el Silver Rush durante la misión Pájaros de cuenta cuando al jugador le ofrecen la opción de elegir entre un rifle de plasma o un rifle láser. Una vez terminada la primera parte de la misión, al jugador quitarán la armadura y el arma.
  • La única manera de obtener esta arma es dejar que el Silver Rush explote durante la misión Pájaros de cuenta. Cuando la misión falle, el jugador podrá recoger el rifle cuando quiera, ya que no estará marcado como un objeto de misión.

Misiones relacionadas

Notas

  • Este objeto está marcado como un objeto de misión, incluso después de que se haya completado la misión y, por lo tanto, si se adquiere mediante de un robo o con el uso de la consola, sólo se puede eliminar del inventario del Mensajero mediante el uso de comandos de consola.
  • Si el Mensajero elige esta arma en lugar del rifle de plasma, Simon lo felicitará por su elección, explicándole que prefiere las armas láser, pero que lleva un rifle de plasma porque Gloria quiere al menos un guardia con un arma de plasma en todo momento como forma de publicidad.

Sonidos

SingleShotVB
ReloadVB
JamVB

Referencias

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