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Para una visión general de los modelos de rifles de repetición en la saga Fallout, véase rifle de repetición.
 
Gametitle-FO3 PL
Gametitle-FO3 PL

El rifle de ultramar es un rifle de repetición único que aparece en el complemento Point Lookout de Fallout 3.

Características

El rifle de ultramar tiene el mayor daño por disparo de todas las armas de 10 mm de Fallout 3, a la vez que posee el segundo mayor daño por disparo de todos los rifles del juego, siendo el más alto el repetidor de Lincoln.

Sin embargo, debe tenerse en cuenta que, a pesar de los ataques y las bonificaciones críticas de esta arma, cada una de ellas con 5 puntos menos de daño que los del repetidor de Lincoln (lo que resulta en un total de 10 puntos menos de daño en un golpe crítico), el multiplicador de probabilidad crítica de 5 puntos de este rifle es capaz de ofrecer hasta un 90% de probabilidad de impacto crítico para un personaje con una probabilidad crítica maximizada (10 de Suerte, el extra Refinamiento y Gurú de supervivencia), mientras que el repetidor de Lincoln, con su multiplicador de 2 puntos, ofrecería un 36% de probabilidad de impacto crítico teniendo las mismas estadísticas.

En este sentido, el rifle de ultramar puede resultar más potente para los personajes con un nivel de Suerte elevado, ya que ofrece un daño base de 45 puntos (suponiendo que no haya bonificaciones) con un 90% de probabilidad de lograr un golpe crítico de 90 puntos de daño, frente al repetidor de Lincoln que causa un daño base de 50 puntos, pero sólo tiene un 36% de posibilidades de conseguir sus 100 puntos de daño crítico. Esto también hace que el rifle de ultramar sea una alternativa efectiva contra enemigos más resistentes, contra quienes los ataque sigilosos críticos no pueden garantizar una muerte segura.

Sólo se puede reparar con otros rifles de repetición, llevándolo a un vendedor o con epoxi alienígena.

Durabilidad

Estando en condiciones óptimas, el rifle de repetición puede efectuar un total de 519 disparos, o el equivalente a 52 recargas antes de romperse.

Variantes

Comparación

Leyenda
Nombre del arma (arma actual resaltada)Icon melee- Nombre del arma (cuerpo a cuerpo o desarmado)Ataques en V.A.T.S.Icon sequence- Ataques en V.A.T.S.
Nombre del arma (arma actual resaltada)Icon gun- Nombre del arma (arma de fuego, energía o explosivo)Costo de puntos de acciónIcon action- Costo de puntos de acción
Daño por ataque (daño por proyectil)Icon damage- Daño por ataque (daño por proyectil)Daño por punto de acciónIcon dap- Daño por punto de acción
Daño por segundoIcon dps- Daño por segundoDispersión del armaIcon spread- Dispersión del arma
Daño de área de efectoIcon explosion- Daño de área de efectoCapacidad de recámara (disparos por recarga)Assault carbine extended magazines- Capacidad de recámara (disparos por recarga)
Daño y duración de efectoIcon effect- Daño y duración de efectoDurabilidad (número de ataques antes de romperse)Icon repair- Durabilidad (número de ataques antes de romperse
Efectos extraIcon bonus effect- Efectos extraPesoIcon weight- Peso
Ataques por segundoIcon attack- Ataques por segundoValor en chapasIcon merchant- Valor en chapas
Multiplicador % de oportunidad críticaIcon chance- =Multiplicador % de oportunidad críticaValor en relación al pesoIcon ratio- Valor en relación al peso
Daño críticoIcon critical damage- Daño críticoHabilidad requeridaIcon ability- Habilidad requerida
Daño y duración de efecto críticoIcon crit effect- Daño y duración de efecto críticoFuerza requeridaIcon fist- Fuerza requerida
Con todas las modificaciones añadidasIcon plus- Con todas las modificaciones añadidas
Nombre del arma (arma actual resaltada)Icon gunDaño por ataque (daño por proyectil)Icon damageDaño por segundoIcon dpsAtaques por segundoIcon attackMultiplicador % de probabilidad críticaIcon chanceDaño críticoIcon critical damageCosto de puntos de acciónIcon actionDaño por punto de acciónIcon dapDispersión del armaIcon spreadCapacidad de recámara (disparos por recarga)Assault carbine extended magazinesDurabilidad (número de ataques antes de romperse)Icon repairPesoIcon weightValor en chapasIcon merchantValor en relación al pesoIcon ratio
Rifle de repetición fo3plGametitle-FO3 PL40
300.75x540301.30.2510250820025
Rifle de ultramar fo3plGametitle-FO3 PL45
33.80.75x545301.50.2510519725035.7
Repetidor de Lincoln 50
37.50.75x2502520.0154005500100

Localización

El rifle de ultramar se encuentra sobre un estante junto a una puerta metálica, en el búnker de la Inteligencia china.

Misiones relacionadas

Notas

  • En la Guía Oficial de Fallout 3 se afirma que el rifle de ultramar se puede reparar con rifles de caza; sin embargo, esto es falso.

Tras bambalinas

Se denomina ultramar a un ámbito geográfico que está del otro lado del mar, teniendo como referencia el punto desde el que se habla.

Galería

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