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El Rifle de Combate es un Arma de fuego añadido a Fallout: New Vegas con el complemento Gun Runners' Arsenal.

Características

La variante no-única de Esta Máquina, de aspecto casi idéntico (el color de la empuñadura es un poco más oscuro) aunque prestaciones sensiblemente inferiores. Se trata de un rifle semi-automático que emplea munición del calibre .308, con una capacidad de ocho balas por ronda de disparo. Posee una capacidad de daño bastante respetable, aunque su velocidad de disparo no es muy allá. Esto hace que resulte útil especialmente contra objetivos a medias y largas distancias, aunque al tener una dispersión relativamente alta su precisión a largas distancias es un tanto reducida comparada con la de otros rifles semi-automáticos. Su peso también puede resultar un tanto molesto, ya que ocupa hasta 9.5 espacios del inventario.

Al igual que su variante única, este rifle está inspirado en el modelo M1 Garand, pero no se trata de una reproducción 100% exacta.

Variantes

Comparación

Leyenda
Nombre del arma (arma actual resaltada) - Nombre del arma (cuerpo a cuerpo o desarmado) Ataques en V.A.T.S. - Ataques en V.A.T.S.
Nombre del arma (arma actual resaltada) - Nombre del arma (arma de fuego, energía o explosivo) Costo de puntos de acción - Costo de puntos de acción
Daño por ataque (daño por proyectil) - Daño por ataque (daño por proyectil) Daño por punto de acción - Daño por punto de acción
Daño por segundo - Daño por segundo Dispersión del arma - Dispersión del arma
Daño de área de efecto - Daño de área de efecto Capacidad de recámara (disparos por recarga) - Capacidad de recámara (disparos por recarga)
Daño y duración de efecto - Daño y duración de efecto Durabilidad (número de ataques antes de romperse) - Durabilidad (número de ataques antes de romperse
Efectos extra - Efectos extra Peso - Peso
Ataques por segundo - Ataques por segundo Valor en chapas - Valor en chapas
Multiplicador % de oportunidad crítica =Multiplicador % de oportunidad crítica Valor en relación al peso - Valor en relación al peso
Daño crítico - Daño crítico Habilidad requerida - Habilidad requerida
Daño y duración de efecto crítico - Daño y duración de efecto crítico Fuerza requerida - Fuerza requerida
Con todas las modificaciones añadidas - Con todas las modificaciones añadidas
Nombre del arma (arma actual resaltada)Daño por ataque (daño por proyectil)Daño por segundoAtaques por segundoMultiplicador % de probabilidad críticaDaño críticoCosto de puntos de acciónDaño por punto de acciónDispersión del armaCapacidad de recámara (disparos por recarga)Durabilidad (número de ataques antes de romperse)PesoValor en chapasValor en relación al pesoHabilidad requeridaFuerza requerida
Rifle de combate Gun Runners' Arsenal48
92.61.93x148251.90.55814959.51500157.9756
Esta Máquina 55
117.92.14x155222.50.5829959.52800294.7756

Ubicaciones

Además, es una de las pocas armas del Arsenal de los Contrabandistas que puede ser obtenida en el juego por otros medios que su compra a un mercader: es utilizada por los legionarios asesinos y los rangers de la RNC a partir de niveles medios.

Curiosidades

El rifle de combate es la M1Garand de que se usan los guardias en la Casa Blanca.

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