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Gametitle-FNV GRA
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El Rifle de Combate es un Arma de fuego añadido a Fallout: New Vegas con el complemento Gun Runners' Arsenal.

Características

La variante no-única de Esta Máquina, de aspecto casi idéntico (el color de la empuñadura es un poco más oscuro) aunque prestaciones sensiblemente inferiores. Se trata de un rifle semi-automático que emplea munición del calibre .308, con una capacidad de ocho balas por ronda de disparo. Posee una capacidad de daño bastante respetable, aunque su velocidad de disparo no es muy allá. Esto hace que resulte útil especialmente contra objetivos a medias y largas distancias, aunque al tener una dispersión relativamente alta su precisión a largas distancias es un tanto reducida comparada con la de otros rifles semi-automáticos. Su peso también puede resultar un tanto molesto, ya que ocupa hasta 9.5 espacios del inventario.

Al igual que su variante única, este rifle está inspirado en el modelo M1 Garand, pero no se trata de una reproducción 100% exacta.

Variantes

Comparación

Leyenda
Nombre del arma (arma actual resaltada)Icon melee- Nombre del arma (cuerpo a cuerpo o desarmado)Ataques en V.A.T.S.Icon sequence- Ataques en V.A.T.S.
Nombre del arma (arma actual resaltada)Icon gun- Nombre del arma (arma de fuego, energía o explosivo)Costo de puntos de acciónIcon action- Costo de puntos de acción
Daño por ataque (daño por proyectil)Icon damage- Daño por ataque (daño por proyectil)Daño por punto de acciónIcon dap- Daño por punto de acción
Daño por segundoIcon dps- Daño por segundoDispersión del armaIcon spread- Dispersión del arma
Daño de área de efectoIcon explosion- Daño de área de efectoCapacidad de recámara (disparos por recarga)Assault carbine extended magazines- Capacidad de recámara (disparos por recarga)
Daño y duración de efectoIcon effect- Daño y duración de efectoDurabilidad (número de ataques antes de romperse)Icon repair- Durabilidad (número de ataques antes de romperse
Efectos extraIcon bonus effect- Efectos extraPesoIcon weight- Peso
Ataques por segundoIcon attack- Ataques por segundoValor en chapasIcon merchant- Valor en chapas
Multiplicador % de oportunidad críticaIcon chance- =Multiplicador % de oportunidad críticaValor en relación al pesoIcon ratio- Valor en relación al peso
Daño críticoIcon critical damage- Daño críticoHabilidad requeridaIcon ability- Habilidad requerida
Daño y duración de efecto críticoIcon crit effect- Daño y duración de efecto críticoFuerza requeridaIcon fist- Fuerza requerida
Con todas las modificaciones añadidasIcon plus- Con todas las modificaciones añadidas
Nombre del arma (arma actual resaltada)Icon gunDaño por ataque (daño por proyectil)Icon damageDaño por segundoIcon dpsAtaques por segundoIcon attackMultiplicador % de probabilidad críticaIcon chanceDaño críticoIcon critical damageCosto de puntos de acciónIcon actionDaño por punto de acciónIcon dapDispersión del armaIcon spreadCapacidad de recámara (disparos por recarga)Assault carbine extended magazinesDurabilidad (número de ataques antes de romperse)Icon repairPesoIcon weightValor en chapasIcon merchantValor en relación al pesoIcon ratioHabilidad requeridaIcon abilityFuerza requeridaIcon fist
Rifle de combate fnvgraGametitle-FNV GRA48
92.61.93x148251.90.55814959.51500157.9756
Esta Máquina 55
117.92.14x155222.50.5829959.52800294.7756

Ubicaciones

Además, es una de las pocas armas del Arsenal de los Contrabandistas que puede ser obtenida en el juego por otros medios que su compra a un mercader: es utilizada por los legionarios asesinos y los rangers de la RNC a partir de niveles medios.

Curiosidades

El rifle de combate es la M1Garand de que se usan los guardias en la Casa Blanca.

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