El Refugio
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El Refugio
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Para información general sobre los distintos modelos de rifles de caza, véase Rifle de caza.

 
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El rifle de caza es un arma de fuego en Fallout New Vegas.

Caracteristicas

Este rifle de caza presenta un aspecto similar similar al rifle de caza de Yermo capital, aunque por lo demás resulta un arma notablemente más potente gracias a la utilización de la munición del Calibre .308 (en vez del calibre .32). Al ser de mejor calidad, tambien es más caro (el valor supera las 2200 chapas) y se encuentra en menor abundancia que su contrapartida de la Costa Este; lo mismo sucede con la munición.

En su versión básica, este rifle plantea ciertos problemas para el disparo a largas distancias pues el punto de mira está mal calibrado, lo que puede hacer muy difícil la tarea de acertar con precisión a objetivos de pequeño tamaño y/o en movimiento. Esto se soluciona de forma drástica al añadir el accesorio de la mira telescópica, y un rifle de caza al que se le hayan instalado todas las modificaciones disponibles supone un arma extremadamente útil para efectuar disparos precisos y potentes a medias y largas distancias, constituyendo una más que decente alternativa al menos frecuente rifle de francotirador. La única ventaja real del rifle de francotirador es que se le puede instalar un silenciador (lo que puede facilitar bastante la vida de un personaje basado en el sigilo), opción de la que carece el rifle de caza.

Modificaciones

  • Acción personalizada: incrementa la velocidad de disparo.
  • Cargador extendido: aumenta en +5 la capacidad de munición.
  • Mira telescópica: añade una mira telescópica para una mayor precisión en disparos a larga distancia.

Variantes

  • Rifle de caza de Boone: un rifle de caza con mira telescópica propiedad de Boone obtenible únicamente mediante la utilización de comandos de consola.
  • Paciencia: una versión única que pueda ser comprada a Cliff Briscoe en Novac si Gun Runners' Arsenal ha sido instalado.

Comparación

Leyenda
Nombre del arma (arma actual resaltada)Nombre del arma (arma actual resaltada) - Nombre del arma (cuerpo a cuerpo o desarmado) Ataques en V.A.T.S.Ataques en V.A.T.S. - Ataques en V.A.T.S.
Nombre del arma (arma actual resaltada)Nombre del arma (arma actual resaltada) - Nombre del arma (arma de fuego, energía o explosivo) Costo de puntos de acciónCosto de puntos de acción - Costo de puntos de acción
Daño por ataque (daño por proyectil)Daño por ataque (daño por proyectil) - Daño por ataque (daño por proyectil) Daño por punto de acciónDaño por punto de acción - Daño por punto de acción
Daño por segundoDaño por segundo - Daño por segundo Dispersión del armaDispersión del arma - Dispersión del arma
Daño de área de efectoDaño de área de efecto - Daño de área de efecto Capacidad de recámara (disparos por recarga)Capacidad de recámara (disparos por recarga) - Capacidad de recámara (disparos por recarga)
Daño y duración de efectoDaño y duración de efecto - Daño y duración de efecto Durabilidad (número de ataques antes de romperse)Durabilidad (número de ataques antes de romperse) - Durabilidad (número de ataques antes de romperse
Efectos extraEfectos extra - Efectos extra PesoPeso - Peso
Ataques por segundoAtaques por segundo - Ataques por segundo Valor en chapasValor en chapas - Valor en chapas
Multiplicador % de oportunidad críticaMultiplicador % de oportunidad crítica =Multiplicador % de oportunidad crítica Valor en relación al pesoValor en relación al peso - Valor en relación al peso
Daño críticoDaño crítico - Daño crítico Habilidad requeridaHabilidad requerida - Habilidad requerida
Daño y duración de efecto críticoDaño y duración de efecto crítico - Daño y duración de efecto crítico Fuerza requeridaFuerza requerida - Fuerza requerida
Con todas las modificaciones añadidasCon todas las modificaciones añadidas - Con todas las modificaciones añadidas
Nombre del arma (arma actual resaltada)Nombre del arma (arma actual resaltada)Daño por ataque (daño por proyectil)Daño por ataque (daño por proyectil)Daño por segundoDaño por segundoAtaques por segundoAtaques por segundoMultiplicador % de probabilidad críticaMultiplicador % de probabilidad críticaDaño críticoDaño críticoCosto de puntos de acciónCosto de puntos de acciónDaño por punto de acciónDaño por punto de acciónDispersión del armaDispersión del armaCapacidad de recámara (disparos por recarga)Capacidad de recámara (disparos por recarga)Durabilidad (número de ataques antes de romperse)Durabilidad (número de ataques antes de romperse)PesoPesoValor en chapasValor en chapasValor en relación al pesoValor en relación al pesoHabilidad requeridaHabilidad requeridaFuerza requeridaFuerza requerida
Rifle de caza 52
49.30.95x252401.30.015149562200366.7506
Rifle de caza Con todas los modificaciones de armas equipadasCon todas los modificaciones de armas equipadas 52
65.71.26x252401.30.015(1)1495663001050506
Paciencia Gun Runners' ArsenalGun Runners' Arsenal55
65.11.18x2110351.60.01317456.2120001935.5506

Ubicaciones

Galería

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