El Refugio
Advertisement
El Refugio
Para una visión general de los rifles de asalto, véase rifle de asalto.

El rifle de asalto R91[1] es un arma pequeña a dos manos en Fallout 3.

Trasfondo[]

Sección transcluida de Rifle de asalto. Para cambiarla, por favor edite la página transcluida.

La serie R de rifles de asalto se utilizó con gran fiabilidad tras la suspensión de la serie M a principios del siglo XXI. La serie R, fabricada por la empresa civil Stent Security Solutions, se creó con varios modelos y variaciones. El modelo más común en Washington, DC fue el rifle de asalto urbano automático R91. Este rifle fue el arma reglamentaria de la Guardia Nacional durante las operaciones urbanas de pacificación.

La Guardia Nacional fue desplegada por completo en la zona del D.C. durante la guerra. Por tanto, el R91 está disponible para los que quieran buscar. Aunque casi dos siglos de búsqueda ha reducido el número de unidades en funcionamiento, el R91 sigue siendo el favorito de negreros y saqueadores. Este rifle a menudo se puede comprar a comerciantes legales y traficantes de armas en Yermo Capital. Como cualquier arma de fuego, la eficacia y precisión del R91 pueden verse afectadas sin un buen mantenimiento.[2]

Características[]

El rifle de asalto R91 es un arma de fuego automática de uso general, efectiva a corta y media distancia. Sin embargo, debido a la alta dispersión que posee y el bajo daño que produce por disparo, reduce en gran medida su efectividad contra objetivos a grandes distancias, o contra objetivos fuertemente protegidos. Sin embargo, es un arma ligera y resistente para los usuarios de Armas Pequeñas de nivel bajo a medio. La condición se degrada a un ritmo moderado. Los rifles de asalto en malas condiciones los venden muchos comerciantes por todo Yermo Capital, y a menudo se encuentran en campamentos de saqueadores, edificios y túneles del metro.

El rifle de asalto básico difiere del rifle de asalto chino: este último hace más daño (88 DPS en comparación con los 64 DPS del rifle de asalto R91), pero el rifle de asalto chino es más difícil de encontrar y su condición se degrada a un ritmo más rápido. La cadencia de fuego y la capacidad del cargador son idénticas.

Durabilidad[]

El rifle de asalto puede disparar un total aproximado de 1250 balas, equivalente a 53 recargas, antes de romperse estando en las mejores condiciones.

Variantes[]

  • Infiltrado The Pitt - Se trata del rifle de asalto R-91 en su versión con mira telescópica y silenciador, funciona de forma similar a la pistola de 10 mm con silenciador, ya que, aunque no es tan ruidosa, causa menos daño que su primo más ruidoso.
  • Perforador The Pitt - Versión única del Infiltrado, posee la menor cadencia de fuego de todas las armas de asalto.
  • Versión simulada Operation: Anchorage - una versión simulada del arma que difiere sólo en su salud (esencialmente no se degrada con el uso). Presenta una textura más limpia y menos desgastada, con madera nueva y zonas metálicas más oscuras que su homónimo del yermo.
Icon cut contentLo siguiente está basado en contenido cortado de Fallout 3.
  • Wanda - Un rifle de asalto R-91 único que fue cortado de la versión final del juego, y que sólo se puede obtener usando comandos de consola.
  • Rifle de asalto de aleación de acero Operation: Anchorage - En los archivos de datos de Operation: Anchorage se puede encontrar una variante llamada "rifle de asalto de aleación de acero". Utiliza la misma textura del rifle de asalto, pero aparte de su nombre y apariencia es idéntico al rifle de asalto R-91 estándar. Es probable que el arma estuviese destinada a ser colocada en la armería con otras variantes del "yermo" que aparecen en la simulación de Anchorage, muchas de las cuales fueron cortadas de la versión final del complemento; como tal, el arma sólo se puede obtener mediante del uso de comandos de consola.
Icon cut contentFin de la información basada en contenido cortado de Fallout 3.

Comparación[]

Leyenda 
Nombre del arma (arma actual resaltada) - Nombre del arma (cuerpo a cuerpo o desarmado) Ataques en V.A.T.S. - Ataques en V.A.T.S.
Nombre del arma (arma actual resaltada) - Nombre del arma (arma de fuego, energía o explosivo) Costo de puntos de acción - Costo de puntos de acción
Daño por ataque (daño por proyectil) - Daño por ataque (daño por proyectil) Ataques por punto de acción - Ataques por punto de acción
Daño por segundo - Daño por segundo Dispersión del arma - Dispersión del arma
Daño de área de efecto - Daño de área de efecto Capacidad de recámara (disparos por recarga) - Capacidad de recámara (disparos por recarga)
Daño y duración de efecto - Daño y duración de efecto Durabilidad (número de ataques antes de romperse) - Durabilidad (número de ataques antes de romperse
Efectos extra - Efectos extra Peso - Peso
Ataques por segundo - Ataques por segundo Valor en chapas - Valor en chapas
Multiplicador % de oportunidad crítica =Multiplicador % de oportunidad crítica Valor en relación al peso - Valor en relación al peso
Daño crítico - Daño crítico Habilidad requerida - Habilidad requerida
Daño y duración de efecto crítico - Daño y duración de efecto crítico Fuerza requerida - Fuerza requerida
Con todas las modificaciones añadidas - Con todas las modificaciones añadidas
Nombre del arma (arma actual resaltada)Daño por ataque (daño por proyectil)Daño por segundoAtaques por segundoMultiplicador % de probabilidad críticaDaño críticoNúmero de ataques en V.A.T.S.Costo de puntos de acciónAtaques por punto de acciónDispersión del armaCapacidad de recámara (disparos por recarga)Durabilidad (número de ataques antes de romperse)PesoValor en chapasValor en relación al peso
Rifle de asalto 8
648x0.13832311.5241250730042.9
Infiltrado The Pitt7
568x0.13103230.91.5241429740057.1
Perforador The Pitt10
606x0.33142230.90.5241000760085.7

Localizaciones[]

Mbox stub
Sección requerida
Se necesita esta sección, pero no se ha escrito todavía. Puede ayudar a El Refugio escribiéndola.

Notas[]

  • A pesar de aparecer sólo físicamente en Fallout 3, el rifle de asalto R91 aparece en la imagen del extra Comando de Fallout: New Vegas y Fallout 4, y en el cartel de la Commonwealth Weaponry.
  • El Rifle en la vida real se trata del H&K 33, un rifle de asalto alemán para la exportación, aunque su culata y guardamanos de madera hacen referencia al rifle de asalto CETME Modelo C español.

Errores[]

  • Tiene plataforma::PCPC Tiene plataforma::PlayStation 3PlayStation 3 Tiene plataforma::Xbox 360Xbox 360 El rifle de asalto puede atravesar objetivos o geometría plana estando en V.A.T.S. Esto hace que todos los disparos se pierdan o sean absorbidos por la geometría, incluso cuando el cañón sobresale más allá del objeto que lo obstruye. Al atacar a objetivos a quemarropa estando en el V.A.T.S., el rifle a veces inflige un daño mínimo.

Sonidos[]

SingleShotVB ReloadVB
JamVB

Galería[]

Referencias[]

Advertisement