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Gametitle-FNV GRA
Gametitle-FNV GRA

El rifle antimaterial (GRA) es un arma en Fallout: New Vegas agregada en el DLC Gun Runners' Arsenal.

Caracteristicas

El rifle antimateria es un rifle a cerrojo que utiliza munición cal .50 diseñado para usarse contra objetivos militares. La versión GRA sin complementos es similar estéticamente al original. Tiene gran potencia y precisión pero al ser con cerrojo tiene una baja cadencia de disparo por segundo, Sin modificaciones el arma pesa 20kg haciéndola una de las mas pesadas del juego. La variante GRA es la única que acepta las modificaciones.

Durabilidad

Teniendo la máxima condición el rifle antimaterial (GRA) puede disparar un total de 470 rondas estándar, equivalente a 59 cartuchos, antes de romperse.

Modificaciones

Variantes

Comparación

Leyenda
Nombre del arma (arma actual resaltada)Icon melee- Nombre del arma (cuerpo a cuerpo o desarmado)Ataques en V.A.T.S.Icon sequence- Ataques en V.A.T.S.
Nombre del arma (arma actual resaltada)Icon gun- Nombre del arma (arma de fuego, energía o explosivo)Costo de puntos de acciónIcon action- Costo de puntos de acción
Daño por ataque (daño por proyectil)Icon damage- Daño por ataque (daño por proyectil)Daño por punto de acciónIcon dap- Daño por punto de acción
Daño por segundoIcon dps- Daño por segundoDispersión del armaIcon spread- Dispersión del arma
Daño de área de efectoIcon explosion- Daño de área de efectoCapacidad de recámara (disparos por recarga)Assault carbine extended magazines- Capacidad de recámara (disparos por recarga)
Daño y duración de efectoIcon effect- Daño y duración de efectoDurabilidad (número de ataques antes de romperse)Icon repair- Durabilidad (número de ataques antes de romperse
Efectos extraIcon bonus effect- Efectos extraPesoIcon weight- Peso
Ataques por segundoIcon attack- Ataques por segundoValor en chapasIcon merchant- Valor en chapas
Multiplicador % de oportunidad críticaIcon chance- =Multiplicador % de oportunidad críticaValor en relación al pesoIcon ratio- Valor en relación al peso
Daño críticoIcon critical damage- Daño críticoHabilidad requeridaIcon ability- Habilidad requerida
Daño y duración de efecto críticoIcon crit effect- Daño y duración de efecto críticoFuerza requeridaIcon fist- Fuerza requerida
Con todas las modificaciones añadidasIcon plus- Con todas las modificaciones añadidas
Nombre del arma (arma actual resaltada)Icon gunDaño por ataque (daño por proyectil)Icon damageDaño por segundoIcon dpsAtaques por segundoIcon attackMultiplicador % de probabilidad críticaIcon chanceDaño críticoIcon critical damageCosto de puntos de acciónIcon actionDaño por punto de acciónIcon dapDispersión del armaIcon spreadCapacidad de recámara (disparos por recarga)Assault carbine extended magazinesDurabilidad (número de ataques antes de romperse)Icon repairPesoIcon weightValor en chapasIcon merchantValor en relación al pesoIcon ratioHabilidad requeridaIcon abilityFuerza requeridaIcon fist
Rifle antimaterial 110
49.30.45x11105520.01584702056002801008
Rifle antimaterial fnvgraGametitle-FNV GRA110
49.30.45x1110651.70.01584702056002801008
Rifle antimaterial Con todas los modificaciones de armas equipadasIcon plus fnvgraGametitle-FNV GRA110
59.10.54x1110651.70.015847013133001023.11008
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