El Refugio
El Refugio
Esta página describe las revistas de extras y otros tipos de revistas en Fallout 4.
  • El contenido de esta página no está descrito en su totalidad. Por favor, para más detalles vea los artículos correspondientes.
  • Por objetos que otorgan habilidades en otros juegos Fallout, por favor, vea "Libro de habilidad".
  • Para ver más contenido de Fallout 4, por favor, visite el "Portal:Fallout 4".

Información general[]

Las revistas le otorgan al personaje jugador extras adicionales y permanentes cuando son leídas, o desbloquean ciertas ventajas. Las revistas de extras reemplazan a los libros de habilidades en entregas anteriores de la franquicia de Fallout, debido a la fusión entre las habilidades y los extras. Estos extras poseen múltiples rangos, y cada rango aumenta cada vez que el personaje jugador lee un ejemplar de la revista. La revista se puede vender o ser expuesta en un estante luego de ser leída, sin perder el extra o ventaja obtenidos.

Hay un total de 121 revistas repartidas por toda la Commonwealth, 5 adicionales con el complemento Far Harbor, otras 5 adicionales con el complemento Nuka-World y 4 revistas adicionales que se pueden añadir mediante compras en el Club de creación Creation Club, lo que hace un total de 135 revistas en el juego. Las revistas se pueden almacenar en los asentamientos si el personaje jugador construye un soporte para cargadores (giratorio o rectangular) y las transfiere a ese almacenamiento.

Tipos[]

Revistas de extras[]

Nombre Extra relacionado Números
Armas y Balas Armas y Balas 10
Ciencia Tesla Ciencia Tesla 9
Grognak el Bárbaro Bárbaro 10
Guía de supervivencia del yermo Supervivencia del yermo 9
Historias Asombrosamente Alucinantes Asombrosamente Alucinante 14
Historias de un vendedor de cecina en Ciudad Escoria Vendedor de Ciudad Escoria 8
Imparables Imparables 5
Manual de operaciones encubiertas de EE. UU. Operaciones encubiertas 10
Revista quirúrgica de Massachusetts Revista quirúrgica de Massachusetts 9
Todo sobre cerraduras Todo sobre cerraduras 5
Vive y ama Vive y ama 9
Almanaque del isleño Far Harbor (complemento) Almanaque del isleño 5
¡CARROÑERO! Nuka-World (complemento) ¡CARROÑERO! 5

Revistas misceláneas[]

Nombre Desbloquea Números
Coches clásicos Cada número desbloquea una nueva opción para pintar la servoarmadura. 3 (+1 Creation Club)
Diversión RobCo Cada número desbloquea un nuevo juego en holocinta. 4 (además de dos juegos sin revistas)
¡Eres SPECIAL! Consigue un punto extra en el atributo SPECIAL que se desee. 1
Hackeo total Cada número desbloquea una nueva opción al trabajar con un terminal. 3
Kit de la franquicia Slocum's Joe Creation Club Desbloquea objetos de asentamiento de Slocum's Joe. 1
La Coiffe Cada número desbloquea un nuevo peinado. 2
Manual de atrincheramiento del Enclave Creation Club Cada número desbloquea una pintura personalizada para la servoarmadura. 3
Tatus tabú Cada número desbloquea un nuevo tatuaje facial. 5
Vallas Cada número desbloquea un conjunto de objetos únicos para construir asentamientos. 5 (+2 Creation Club)

Localizaciones[]

Armas y Balas
¿Recogida? Editor ID Número Localización Descripción de la localización Imagen Efecto del extra Form ID

01 Lasers & Hunting: Acceptable Overkill Fort Hagen En la mesa ovalada de la cocina, piso superior, zona sureste.
FO4 Fort Hagen Guns and Bullets
Otorga una mejora al daño por impactos críticos. 00092A87

02 Avoid those Pesky Gun Laws! Casa de la familia Rook Dentro del búnker de Barney, en un escritorio metálico cerca del farol y el archivador.
GunsBullets Rook family house
Otorga una mejora al daño por impactos críticos. 00092A8A

03 Take Aim, Army Style Punto de control militar de South Boston Dentro del punto de control, sobre una mesa de metal, pared este.
Guns and bullets take aim location
Otorga una mejora al daño por impactos críticos. 00092A8C

04 Street Guns of Detroit Plaza de los artilleros En el salón del piso superior, en la mesa con sofás de las oficinas sur del entresuelo.
Guns and bullets street guns location
Otorga una mejora al daño por impactos críticos. 00092A89

05 The Moon: A Communist Doomsday Device? Ruinas de Quincy En el escritorio con el terminal del campamento de artilleros en la autopista elevada, entre los dos remolques.
FO4-GunsNBullets-QuincyRuins
Otorga una mejora al daño por impactos críticos. 00092A8B

06 "Bear Proofing Your Campsite:..." Comisaría de Cambridge En una caja fuerte cerrada en la oficina del jefe de la estación. Disponible tras la llegada de los refuerzos de la Hermandad a la estación.
Guns and bullets bears location
Otorga una mejora al daño por impactos críticos. 00092A8D

07 "Little Guns For Little Ladies" Puesto fraternal 115 En el atril del escritorio, junto a la bandera estadounidense y los sacos de arena.
Guns and bullets ladies location
Otorga una mejora al daño por impactos críticos. 00092A88

08 "Guide to hunting commies!" Escondite Ticonderoga En el escritorio de la oficina de la esquina del extremo noreste, en el piso superior.
Guns and bullets commies location
Otorga una mejora al daño por impactos críticos. 00092A8F

09 The Future of Hunting? Oficina regional del DADTAL En el escritorio de la oficina del jefe, en la sala de las celdas de la parte oeste del edificio.
FO4-GunsNBullets-BADTFL
Otorga una mejora al daño por impactos críticos. 00092A83

10 Plasma - The Weapon of Tomorrow El Castillo En la mesa del operador de radio, en el centro de los terrenos del Castillo, en el exterior.
FO4-GunsAndBullets-TheCastle
Otorga una mejora al daño por impactos críticos. 00092A8E
Ciencia Tesla
¿Recogida? Editor ID Número Localización Descripción de la localización Imagen Efecto del extra Form ID

01 Will Robots Rule the World? ArcJet Systems En la oficina del presidente en la segunda planta, junto al terminal.
FO4-TeslaMagazine-ArcjetSystems
Otorga una mejora al daño por impacto crítico con armas de energía. 00092A78

02 What is Plasma, Anyway? Fábrica de General Atomics En la oficina de la planta superior, en un escritorio metálico del muro este y justo encima del vestíbulo principal.
Tesla science 2
Otorga una mejora al daño por impacto crítico con armas de energía. 00092A79

03 Rocket Science for Toddlers Cueva rocosa En el laboratorio de Virgil, en un frigorífico estropeado, a la izquierda de su terminal.
Tesla toddlers location
Otorga una mejora al daño por impacto crítico con armas de energía. 00092A7A

04 Tomorrow's technology for today's Super Soldiers (Blast Off To Adventure!) Conservera Mahkra En una pequeña mesa de la sala de archivo de la planta más baja, en la esquina noreste. Esta sala está debajo de la que tiene un baúl de barco.
TSM Mahkra Fishpacking
Otorga una mejora al daño por impacto crítico con armas de energía. 00092A7B

05 Giant Super Weapons Edificio de Mass Fusion En el ordenador de la habitación sureste de la entreplanta (oficinas superiores sobre el suelo de cristal).
Tesla super weapons location
Otorga una mejora al daño por impacto crítico con armas de energía. 00092A7C

06 Geckos and Gamma Radiation University Point En el piso superior, en la sala de ordenadores norte y sobre una mesita de la esquina noreste. Se accede a través de las cortinas abiertas.
Tesla Science University Point
Otorga una mejora al daño por impacto crítico con armas de energía. 00092A7D

07 U.S. Army Goes To Space HalluciGen, Inc. En la primera planta, en la esquina noreste del laboratorio de investigación de armas.
FO4 Tesla Science in HalluciGen, Inc
Otorga una mejora al daño por impacto crítico con armas de energía. 00092A7E

08 10 Number 1 Hits!!! Poseidon Energy En la caseta metálica central, sobre el escritorio metálico que tiene un cabezón junto al baúl de barco.
FO4 Endurance bobblehead loc
Otorga una mejora al daño por impacto crítico con armas de energía. 00092A7F

09 Future of Warfare? Puerto deportivo Reeb En el banco de madera de la cocina del almacén, junto a un pastelito de cumpleaños.
Tesla Science Magazine in Reeb Marina
Otorga una mejora al daño por impacto crítico con armas de energía. 00092A80
¡Eres SPECIAL!
¿Recogida? Editor ID Número Localización Descripción de la localización Imagen Efecto del extra Form ID

01 ¡Eres SPECIAL! Casa del Único Superviviente Debajo de la cuna de Shaun.
SPECIAL book pre-War
Añade un punto al S.P.E.C.I.A.L. 00184DA7
Grognak el Bárbaro
¿Recogida? Editor ID Número Localización Descripción de la localización Imagen Efecto del extra Form ID

01 Blood on the Harp Garaje de vehículos de Envíos Wicked Sobre el escritorio con la llave, en el extremo este del almacén principal de la oficina pequeña.
FO4 Grognak the Barbarian in Wicked Shipping Fleet Lockup
Mejora el daño cuerpo a cuerpo y sin armas. 0008E741

02 Cometh the Trickster Dentro de una casa al norte de Andrew station En la cama del apartamento del aficionado a los cómics contra el que hay un autobús estrellado, cerca de la estación de Andrew Street.
FO4 Grognak the Barbarian near Andrew Station
Mejora el daño cuerpo a cuerpo y sin armas. 0008E742

03 Jungle of the Bat-Babies Sanctuary Hills En la mesa de la cocina de tu vieja casa, donde vive Codsworth.
FO4 Grognak the Barbarian in Sanctuary Hills
Mejora el daño cuerpo a cuerpo y sin armas. 0008E743

04 In the Bosom of the Corsair Queen Planta de montaje de Corvega En el piso superior de la planta de montaje, en la caseta metálica de los saqueadores accesible por el puente de pasarelas y junto al baúl de barco.
FO4 Grognak Barbarian Corvega
Mejora el daño cuerpo a cuerpo y sin armas. 0008E744

05 Demon Slaves, Demon Sands
  • En la cama, dentro de la oficina del supervisor, piso superior.
  • Te lo da la profesora Katy como recompensa por completar la misión: Historias breves en la clase, dentro del Refugio 81.
Vault 75 Grognak on bed
Mejora el daño cuerpo a cuerpo y sin armas. 0008E745

06 Enter Maula: War Maiden of Mars Boston Common En el kiosco, junto al esqueleto y cerca de la entrada a la estación Park Street.
Grognak - Boston Common
Mejora el daño cuerpo a cuerpo y sin armas. 0008E746

07 Fatherless Cur! Mass Pike Interchange En el cuarto de baño del campamento de los artilleros junto a la estación de servoarmaduras.
FO4 Grognak the Barbarian in Mass Pike Interchange
Mejora el daño cuerpo a cuerpo y sin armas. 0008E747

08 Lost in the Snows of Lust Back Street Apparel En la mesa del salón del apartamento en ruinas de arriba, junto a la tele y la caja fuerte.
FO4 Back Street Apparel Grognak
Mejora el daño cuerpo a cuerpo y sin armas. 0008E748

09 In the Lair of the Virgin Eater Hyde Park En el campamento de saqueadores del tejado de los edificios al sur de la calle principal.
FO4 Grognak the Barbarian in Hyde Park
Mejora el daño cuerpo a cuerpo y sin armas. 0008E749

10 What Sorcery This? Museo de la Brujería En la mesa de la "mazmorra" del piso superior, en el muro sur.
FO4 Grognak the Barbarian in Museum of Witchcraft
Mejora el daño cuerpo a cuerpo y sin armas. 0008E74A
Guía de supervivencia del yermo
¿Recogida? Editor ID Número Localización Descripción de la localización Imagen Efecto del extra Form ID

01 Farming The Wastes Restos del USS Riptide Dentro del barco, sobre una mesa y debajo del puente a nivel del agua.
FO4 USS Riptide WSG1
Las frutas y verduras te curan un 50% más. 0008E75E

02 Insect Repellent Special Casa del cráter En la cara oeste del cráter, sobre la mesa, en el piso inferior de una casucha sobre pilotes con un farol y un alijo de chapas en una mesa.
FO4 Craterhouse WSG2
Sufres un 5% menos de daño de los insectos. 00135F0A

03 The Bright Side of Radiation Poisoning Puerto deportivo Egret Tours En el mostrador de la cafetería y la estación de recarga de refrigerante.
FO4 Egret tours marina WSG3
Las comidas y bebidas envenenadas e irradiadas te curan un 50% más. 00135F0D

04 The Scrapyard Home Decoration Guide Lynn Woods En el saco de dormir de la casucha principal, donde hay un baúl de barco.
FO4 Lynn woods WSG4
Accedes a nuevos objetos decorativos en los asentamientos con taller. 00135F0E

05 #5 Guide To Diamond City Cabaña de Gorski En el búnker subterráneo, junto al terminal, encima de un escritorio metálico.
FO4 Gorski cabin WSG5
Ahora Diamond City aparece siempre marcado en el mapa. 00185CBA

06 Commonwealth Coupon Spectacular Sociedad Oceanológica de Nahant En el escritorio metálico de la máquina de escribir, en la zona de entrada de la planta baja.
FO4 Nahant WSG8
+10% de descuento de vendedores de comida y bebida. 00185CBD

07 Water Aerobics for Ghouls Sumidero de Vieja Garganta En el bloque de hormigón, dentro del sumidero y junto a las ollas.
FO4 Old gullet sinkhole WSG7
Nadas un 25% más rápido. 00185CC4

08 Self Defense Secrets Cabaña de ranger Encima del aparador de la cabaña.
FO4 ranger cabin WSG8
Sufres un 5% menos de daño en los ataques cuerpo a cuerpo. 00185CCA

09 Hunting in the Wastes Cooperativa Sunshine Tidings En el suelo de la casucha cerrada cercana a los silos, junto a un colchón y un baúl de barco.
FO4 Sunshine Tidings Coop WSG 9
Consigues más carne al matar animales. 00185CD8
Historias Asombrosamente Alucinantes
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01 (N° 06) My Brain and I... (A Twisted Love Tale) Refugio de la Alcaldía de Boston En una mesita de la esquina suroeste del dormitorio del piso inferior
FO4 Boston Mayoral shelter Astoundingly Awesome
Regenera 1 punto de salud por minuto. 0016969A

02 (N° 14) The Starlet Sniper Muelle de la Guardia Costera En el lavabo de la celda cerrada junto al almacén custodiado.
FO4 Astoundingly Awesome Tales in Coast Guard Pier
Causa un 5% más de daño con armas de mira telescópica. 0016969B

03 (N° 07) Attack of the Metal Men Dunwich Borers Al fondo del foso bajo el terminal 3, en una mesa junto al baúl de barco.
FO4 Dunwich Borers Astoundingly Awesome
Los robots te causan un 5% menos de daño. 0016969C

04 (N° 04) Invasion of the Zetans Cómics Hubris En el piso superior, sobre una mesa del aseo "estrella" y junto al baúl de barco.
FO4 Hubris Astoundingly
Causa un 5% más de daño con el bláster alienígena. 0016969D

05 (N° 09) The Mad Russian's Revenge Galería Pickman A la derecha del baúl de barco, en la última cámara de túneles donde conoces a Pickman.
FO4 Pickman Astoundingly Awesome
+5 de resistencia al veneno. 0016969E

06 (N° 01) Attack Of The Fishmen Vuelo Skylanes 1981 En el aseo que está debajo de la cabina.
FO4 Skylanes Astoundingly awesome
Causa un 5% más de daño a los mirelurks. 0016969F

07 (N° 08) Deep sea Terror! "Sinister Seafood Strikes!!" Puesto avanzado Zimonja En el taller.
FO4 Outpost Zimonja Astoundingly Awesome
Causa un 5% más de daño de noche. 001696A0

08 (N° 03) The Man Who Could Stop Time Refugio 114 En la zona de dependencias, sobre un contenedor del pasillo bloqueado y bajo el cartel que pone "Laundry"
FO4 Vault 114 Astoundingly Awesome
+5 puntos de acción. 001696A1

06 (N° 12) When Apes Go Bananas!!! "A Gorilla Ate My Patrol Car!" Cuartel general del Ferrocarril En el cuartel general del Ferrocarríl, en el escritorio metálico de la cripta de ladrillos y en la zona oeste de la sala.
FO4 Railroad HQ Astoundingly Awesome
Causa un 5% más de daño con el Cryolator. 001696A2

10 (N° 05) Giant Insects Invade Sede de centinelas En la caseta metálica del final de los túneles, por encima de la cámara de reservas.
FO4 Sentinel site Astoundingly Awesome
+5 de resistencia a la radiación. 001696A3

11 (N° 02) Rise of the Radiated Escuela preparatoria de East Boston En un escritorio en la sala de informática, piso superior, esquina sureste.
FO4 East Boston Preparatory School
RadAway cura un 5% más de daño de radiación. 001696A4

12 (N° 13) Have Dog, Will Travel! El Instituto En la mesa triangular del balcón exterior, accesible por las dependencias de Holdren. Norte del atrio.
FO4 Institute Astoundingly Awesome
Tu compañero canino sufre un 10% menos de daño permanentemente. 001696A5

13 (N° 10) Curse of the Burned! Cráter del Átomo En la planta superior de la caseta metálica central construida en las rocas del norte.
FO4 Crater of Atom Astoundingly Awesome
Causa un 5% más de daño a los necrófagos. 001696A6

14 (N° 11) Rise of the Mutants! Plaza Trinity Sobre el atril, junto al baúl de barco en el ala este del interior de la iglesia.
FO4 Trinity church Astoundingly Awesome
Causa un 5% más de daño a los supermutantes. 001696A7
Historias de un vendedor de cecina en Ciudad Escoria
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01 How to Run a Successful Vendor Stand Desguace de Big John En una mesa con un farol, dentro de la caravana en lo alto de los contenedores, junto al baúl de barco.
Tales of a JJV Big Johns Salvage
Mejora ligeramente los precios de los comerciantes. 00092A63

02 Capitalism & You Four Leaf Vestuario del sótano, sobre el banco, parte oeste de las instalaciones.
Tales of a Junktown Jerky Vendor - Four Leaf Fishpacking Plant
Mejora ligeramente los precios de los comerciantes. 00092A64

03 The Art of Haggling Super-Duper Mart En el puesto de revistas del muro noreste, a la derecha del póster del hospital Milton General.
Tales of JJV Super Duper Mart
Mejora ligeramente los precios de los comerciantes. 00092A65

04 Benefits of Child Labor Fábrica de conservas de Longneck Lukowski En la caseta metálica de la zona superior noroccidental de la sala de conservas donde está el cabezón.
FO4 Barter Bobblehead Longneck
Mejora ligeramente los precios de los comerciantes. 00092A66

05 Take Your Business on the Road Mystic Pines En la mesita junto al televisor, en el muro oeste, dentro del edificio, al norte de la entrada principal.
Tales of a JJV Mystic Pines
Mejora ligeramente los precios de los comerciantes. 00092A67

06 The Joy of Wealth Gwinnett brewery En la caseta metálica del piso superior, junto a la pared noreste. Sube por la tuberías y las pasarelas para llegar.
Jerky vendor joy of wealth location
Mejora ligeramente los precios de los comerciantes. 00092A68

07 Why I Sold My Mother Lago Walden En el barril sobre el que hay un farol, dentro de la cueva interior de túneles con tuberias.
Tales of JJV Walden Pond
Mejora ligeramente los precios de los comerciantes. 00092A69

08 Suit Up & Succeed Restos del FMS Northern Star En el piso superior, a mitad de la cubierta, en la mesa con pasarelas, al norte del barco.
Tales of a JJV Wreck of the FMS Northern Star
Mejora ligeramente los precios de los comerciantes. 00092A6A
Imparables
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01 Dr. Brainwash and His Army of De-Capitalists! Instituto Shaw En la oficina de la biblioteca de la planta baja, con el baúl de barco. Zona norte.
FO4 Shaw high school unstoppables
Mejora a la probabilidad de que un ataque enemigo no haga daño. 00135F03

02 Who Can Stop The Unstoppable Grog-Na-Rok?! Instituto Técnico D.B. Piscina en el sótano, pared noroeste, sobre una pequeña mesa redonda, encima de un Fat Man y cerca del baúl de barco.
DB Technical unstoppables
Mejora a la probabilidad de que un ataque enemigo no haga daño. 00135F04

03 Commie-Kazi VS. Manta Man Westing Estate En el suelo de la choza situada en medio del lago (cruzar el puente de madera), cerca del colchón.
FO4 Westing estate unstoppables
Mejora a la probabilidad de que un ataque enemigo no haga daño. 00135F05

04 Trapped In The Dimension Of The Pterror-Dactyls! Escuela pública del condado de Suffolk En la sala de la biblioteca, en la planta superior, junto a la holocinta y el baúl de barco.
FO4 Suffolk County charter school unstoppables
Mejora a la probabilidad de que un ataque enemigo no haga daño. 00135F06

05 Visit the Ux-Ron Galaxy!! Cómics Hubris En el mostrador de la tienda, delante del mono de juguete y el hacha de Grognak en la vitrina.
FO4 Hubris Comics unstoppables
Mejora a la probabilidad de que un ataque enemigo no haga daño. 00135F07
Manual de operaciones encubiertas de EE. UU.
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01 FH 5-01, Whistling in the Dark Lexington: La Centralita En el escritorio junto al terminal en la oficina administrativa sobre la oficina abierta y la escalera doble.
US COM Whistling in the Dark Switchboard
Eres más difícil de detectar al moverte con sigilo. 0008E737

02 FH 5-02, Urban Camouflage USS Constitution Interior del barco, en una mesa rinconera del camarote del capitán.
Covert Operations Manual USS Constitution
Eres más difícil de detectar al moverte con sigilo. 0008E738

03 FH 5-03, Facepaint Fundamentals Reservas de suministros federales En la principal frente al sofá, en la base Red Tourette, en los túneles al sureste cerca de la salida.
US Covert OM Federal ration stockpile
Eres más difícil de detectar al moverte con sigilo. 0008E739

04 FH 5-04, Not the Soldiers You're Looking For Choza abandonada En lo más profundo del centro federal de supervivencia, sobre el ordenador metálico celeste y junto al baúl de barco y el terminal.
U.S. Covert Operations Manual in Federal surveillance center K-21B
Eres más difícil de detectar al moverte con sigilo. 0008E73A

05 FH 5-05, Who Goes There? Fort Strong En el escritorio del general Brock, en la esquina suroeste de la planta baja.
US COM Who Goes There Fort Strong
Eres más difícil de detectar al moverte con sigilo. 0008E73B

06 FH 5-06, Squeaky Floorboard, Sudden Death Fort Hagen En el centro de mando, sobre la mesa del dormitorio con cocina, al este del arsenal.
FO4 sneak Fort Hagen
Eres más difícil de detectar al moverte con sigilo. 0008E73C

07 #FH 5-07, Bushes, Boxes, and Beehives Camouflage Special* Campo de entrenamiento de la Guardia Nacional En una mesa de la cafetería de los barracones, cerca de una nevera.
FO4 National Guard COM
Eres más difícil de detectar al moverte con sigilo. 0008E73D

08 FH 5-08, Getting the Drop on Communists* Libertalia Subiendo a medio camino junto a la silla roja del barco principal, al mismo nivel que el muro con la ventana blanca metálica.
Covert Operations Manual Libertalia
Eres más difícil de detectar al moverte con sigilo. 0008E73E

09 FH 5-09, Look Better in Black Matriz de satélites Revere En la casucha sobre el soporte central de satélite (sin el plato).
US Covert OM Revere satellite array
Eres más difícil de detectar al moverte con sigilo. 0008E73F

10 FH 5-10, Tiptoe Through the Tulips Estación Olivia de la USAF En la sala de ordenadores que se abre con el terminal (interior sureste) sobre un escritorio con una minibomba atómica.
US COM Satellite Station Olivia
Eres más difícil de detectar al moverte con sigilo. 0008E740
Revista quirúrgica de Massachusetts
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01 (N° 13) Pay Now, Get Better Later!! Greenetech Genetics Sobre la mesa entre los dos sofás rojos y la alfombra oscura, en la sala alargada de la tercera planta, en el lado norte del edificio.
FO4 Greenetech Genetics MSJ7
Añade una mejora al daño en las extremidades de los enemigos. 0008E74B

02 (N° 13) Finding Your Funny Bone Biblioteca Pública de Boston En el terminal de devolución de libros (zona suroeste). Comprar 50 fichas a través del terminal.
FO4 Boston library MSJ8
Añade una mejora al daño en las extremidades de los enemigos. 0008E74C

03 (N° 15) Scars Are Cool Cambridge Polymer Labs En el escritorio dentro de la oficina del director, encima del área de recepción.
FO4 Cambridge Polymer Labs MSJ6
Añade una mejora al daño en las extremidades de los enemigos. 0008E74D

04 (N° 16) Let's Play Doctor! Manicomio estatal Parsons Dentro de las dependencias de Lorenzo, en la planta más baja de las instalaciones.
FO4 Parsons asylum MSJ1
Añade una mejora al daño en las extremidades de los enemigos. 0008E74E

05 (N° 05) Better Living Through Chems Casa de Cabot Dormitorio de la planta superior, lado este, sobre el escritorio de madera.
FO4 Cabot House MSJ9
Añade una mejora al daño en las extremidades de los enemigos. 0008E74F

06 (N° 08) Cryo-Technology: Haven or Tomb! Clínica Greater Mass En la sala del analista (accesible a través del terminal de pared), sobre el escritorio.
FO4 greater mass blood clinic MSJ4
Añade una mejora al daño en las extremidades de los enemigos. 0008E750

07 (N° 09) Raised by Robots Med-Tek Research Situado en la planta más baja. Al entrar en la sala donde se encuentra la Cura, inmediatamente a la derecha de la gran mesa central del laboratorio, en la esquina de una mesa más pequeña con un terminal roto.
FO4 Med-Tek Research MSJ-Raised by Robots
Añade una mejora al daño en las extremidades de los enemigos. 0008E751

08 (N° 16) ER Nurses Confess All Hospital Medford Memorial En la sala de archivo y almacenamiento, balcón del lado oeste sobre el vestíbulo principal, un piso más arriba de la planta baja.
FO4 Medford Memorial MSJ2
Añade una mejora al daño en las extremidades de los enemigos. 001D1F53

09 (N° 03) Happy Sedation Special Residencia Sandy Coves Tras la puerta de seguridad, junto a la pared de las cajas fuertes, cerca de la recepción.
FO4 Sandy coves MSJ5
Añade una mejora al daño en las extremidades de los enemigos. 001D1F55
Todo sobre cerraduras
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01 Bobby Pins – More Effective Than Lockpicks? Easy City Downs En el cofre que está junto al sofá negro de área del comentarista, al suroeste de la pista de carreras
FO4 Easy city Tumblers Today
Mejora ligeramente el "punto de apertura" al abrir cerraduras. 00092A6D

02 Confessions of a Housebreaker Cloaca de la calle de los Fens Junto a la holocinta en los cajones metálicos, dentro de la zona de "celdas" de las alcantarillas, en las pasarelas y túneles al noreste
FO4 Tumblers Today in Fens Street Sewer
Mejora ligeramente el "punto de apertura" al abrir cerraduras. 00092A6F

03 Open Any Lock in 5 Seconds Flat Estación de West Roxbury En el armario abierto, en la plataforma al este de la sala de mantenimiento, junto al botón de la pared
FO4 Tumb West Rox
Mejora ligeramente el "punto de apertura" al abrir cerraduras. 00092A70

04 Locksmith Certification Special – Pass With Flying Colors Malden center En uno de los vagones de carga de la estación, en el campamento de saqueadores en lo más profundo de esta ubicación
FO4 Tumblers Today in Malden Center Station
Mejora ligeramente el "punto de apertura" al abrir cerraduras. 00092A71

05 Mysteries of the Master Key Exposed! Turbina Poseiden Energy 18-F En la sala de control metálica, en la esquina noroeste de las instalaciones, junto al baúl de barco y una estantería metálica
Tumblers - Mysteries of
Mejora ligeramente el "punto de apertura" al abrir cerraduras. 00092A72
Vive y ama
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01 (N° 1) Fabulous 1st Issue: Life Long Best Friends! Faneuil Hall En la mesa del ático, después de subir por la escalera principal.
Faneuil Hall - Live & Love
Los compañeros obtienen +10 de salud de forma permanente. 00184DA7

02 (N° 10) Nuke-The-Man! Estación de College Square Sobre la caja fuerte detrás del mostrador, en el interior de la entrada a la estación y antes de bajar las escaleras.
FO4 Live & Love in College Square Station
Los compañeros causan un 5% más de daño de forma permanente. 00184DB9

03 (N° 12) Trim the Fat Emisora de radio WRVR En la mesa que está cerca de la mesa de grabación y el ordenador de pared.
FO4 Live & Love in WRVR Broadcast Station
Los compañeros tienen +10 de capacidad de carga de forma permanente. 00184DC6

04 (N° 12) The Secretary Charmer Zona de caravanas de Fiddler's Green En el remolque de la caravana, en la zona este donde está la piscina.
Live & Love - Fiddlers Green Trailer Estates
Se obtiene de forma permanente un 25% más de PE al persuadir a mujeres. 00185CC2

05 (N° 14) Talk Yourself Sober Estación de Revere Beach En los bloques de hormigón junto a la olla y el baúl de barco, dentro del edificio del paseo, en la planta superior.
Revere Beach station - Live & Love
Se obtiene de forma permanente +1 de suerte por beber alcohol al ir de aventuras con un compañero. 00185CCD

06 (N° 4) Advice From Married Men The Third Rail Encima del inodoro, en los aseos de The Third Rail, en la zona de entrada (norte).
Goodneighbor - Third Rail - Live & Love
Los compañeros obtienen +5 de resistencia al daño y a la energía de forma permanente. 001C2E24

07 (N° 5) Beware The Man Handler Bunker Hill En lo alto del monumento, junto a la lámpara sobre la mesa oxidada.
FO4 Bunker Hill Live&Love
Se obtiene de forma permanente un 25% más de PE al persuadir a hombres. 001C2E26

08 (N° 6) An Experience to Remember Hotel Rexford n el mostrador del bar, a la derecha de la entrada del vestíbulo del hotel Rexford.
FO4 Live & Love in Hotel Rexford
Se obtiene de forma permanente un 5% más de PE al ir de aventuras con un compañero. 001C2E28

09 #(N° 9) I Married a Robot! Escuela de Diamond City En el dormitorio de la escuela, en la planta baja, sobre una mesita de noche.
Diamond City schoolhouse - Live & Love
Los compañeros robot causan un 5% más de daño de forma permanente. 001D1CD6
Almanaque del isleño Far Harbor (complemento)
¿Recogida? Editor ID Número Localización Descripción de la localización Imagen Efecto del extra Form ID

01 Pincer Dodge Cantera de Northwood Ridge Dentro de la zona interior de la cantera, en una mesilla situada en la parte superior de la cabaña interior.
The Islander's Almanac in Northwood Ridge Quarry
Recibes un 5% menos de daño de ataques cuerpo a cuerpo de mirelurk. xx04EF8B

02 Precision Hunting Faro de Brooke's Head En lo alto del faro, en una pequeña estantería rota junto a la cocina.
The Islander's Almanac in Brooke's Head Lighthouse
Probabilidad en V.A.T.S. un 5% más alta contra animales a los que te enfrentes. xx04EF8D

03 Far Harbor Sightseer's Guide El Last Plank En la mesa donde el Viejo Longfellow está sentado cuando nos encontramos por primera vez.
The Islander's Almanac in Far Harbor
Marca varias ubicaciones en el mapa. xx04EF8F

04 Children of Atom Exposé Acadia En el mostrador de Dejen junto al grupo de velas.
The Islander's Almanac in Arcadia
Sufres un 10% menos de daño de ataques basados en radiación. xx04EF92

05 Recipe Roundup Centro de visitantes de National Park En el mostrador, bajo una Revista divulgativa quemada, en la sala situada a la derecha de la entrada principal, es decir, la tienda de regalos.
The Islander's Almanac in National Park Visitor's Center
Desbloquea recetas basadas en fango en las Centrales químicas. xx04EF94
¡CARROÑERO! Nuka-World (complemento)
¿Recogida? Editor ID Número Localización Descripción de la localización Imagen Efecto del extra Form ID

01 The Terrible Truce Zona galáctica Detrás del Puerto estelar Nuka, en un cajón marrón cerca de una hoguera y colchonetas, justo al lado de una caja de explosivos.
Nuka-World SCAV! №1

Virtuosismo del malvado

Aumenta la posibilidad de éxito de desafío conversacional por 10%

xx02A9F3

02 Fear the Knife King Desguace de Nuka-World En un granero en las afueras del desguace. En el último piso del granero, sobre un escritorio, junto a una caja fuerte y un alienígena animatrónico hostil.
Nuka-World SCAV! №2

Bravuconería afilada

+25% de daño con cuchillo de combate y navaja automática.

xx02A9F4

03 Mutant Fists of Stephie Knuckles Reino de los niños Casa de la risa. Desde la sala con las botellas giratorias, dirígete a los Salones Hipnotizantes y utiliza el túnel de la derecha. Una vez atravesado ese túnel, gira a la izquierda y toma el túnel de enfrente. Está en el suelo junto al cuerpo de un saqueador.
Nuka-World SCAV! №3

Tendencias pugilísticas

+10% de daño con arma de cuerpo a cuerpo.

xx02A9F5

04 Nuka Brahmin Stampede! Mansión misteriosa Grandchester Detrás de la cerradura principal que lleva al ático, está en una caja a la derecha.
Nuka-World SCAV! №4

Creación de advertencias

+5% de daño con explosivos.

xx02A9F6

05 That No-Caps Rage Dry Rock Gulch Zona de empleados de Dry Rock Gulch, en el tejado del edificio central. Para acceder a esta zona sin propulsores, es necesario restablecer la energía de Nuka-World. Se puede acceder a la zona de empleados a través de una terminal situada en el lado sureste, junto a la pared exterior del parque de Dry Rock Gulch. La terminal y la puerta están ocultas tras un gran arbusto.

Es posible acceder a la zona antes de activar la energía. Accede a ella desde el cine. En el interior, salta sobre la pared oriental.

Nuka-World SCAV! №5

Motivadoramente sin blanca

+1 de Fuerza y +1 de Resistencia si tienes <= 10,000 chapas.
+2 de Fuerza y +2 de Resistencia si tienes <= 1,000 chapas.
+3 de Fuerza y +3 de Resistencia si tienes <= 100 chapas.

xx02A9F7

Notas[]

  • No guardan relación con las revistas de habilidades en Fallout: New Vegas, que proporcionan beneficios temporales.
  • El juego reconocerá 121 revistas que se encuentran en las estadísticas generales. Esto se debe a la existencia de dos copias de Grognak the Barbarian Issue #5: Demon Slaves, Demon Sands.
  • En el Pip-Boy, en Estadísticas → Extras, algunos extras de revistas se enumeran con el número de revista, lo que facilita su seguimiento.
  • El jugador puede llevar un registro de las revistas coleccionadas construyendo estantes para colocarlas. Puedes hacerlo en el asentamiento que elijas accediendo al taller y seleccionando Mobiliario → Estantes. Tanto el estante giratorio como el metálico pueden contener hasta 20 revistas cada uno. Una vez almacenadas, se muestran en el estante y se pueden transferir al inventario en cualquier momento.
  • Es posible que algunas revistas vuelvan a aparecer. Entre ellas se incluyen: los números de Diversión RobCo que se encuentran dentro del Museo de la Libertad de Concord y en la oficina de Nick Valentine (aunque ambos sin las holocintas), Grognak el Bárbaro #02 Cometh the Trickster detrás de Joe's Spuckies y La Coiffe en la lavandería de Charlestown. Además, el número de Grognak el Bárbaro en el Refugio 75 se puede volver a obtener (pero aparentemente solo dos veces) realizando una misión en el Refugio 81 ("Historias breves"). Se ha informado de que otras revistas (en particular Vive y ama en la escuela de Diamond City) reaparecen, pero estas cuatro parecen ser las únicas que reaparecen con regularidad. Se desconoce si se trata de un error o no.
  • El jugador puede recoger todas las revistas del juego, aunque todo lo demás que haya en los alrededores se considere robo.
Revistas de Fallout 4