Para la facción, véase Reguladores. Para otros artículos relativos al término "regulador", véase Reguladores. |
Los Reguladores son un grupo de vigilantes que usan sombreros estilo vaquero y guardapolvos de Regulador tal como lo hacían los pistoleros y forajidos del viejo oeste americano.
Los reguladores visten con guardapolvos de Regulador y utilizan armas láser (pistolas láser y rifles láser), aunque lo más común es que estén equipados con escopetas de combate, rifles de asalto chinos y cuchillos de combate. En términos de infligir daños, son casi idénticos a los mercenarios de la Compañía Talon, aunque son más fáciles de matar ya que sus guardapolvos tienen entre 2 y 5 puntos de RD mientras que los mercenarios de la Compañía Talon llevan armaduras con RD que va desde los 16 a los 26 puntos. Por regla general, las patrullas de reguladores en Yermo Capital operan en escuadrones de tres miembros cuando buscan al Trotamundos Solitario, si es que éste tiene karma negativo. Los reguladores no son más mortales o eficaces que sus homólogos malvados, los mercenarios de la Compañía Talon.
Si el personaje jugador tiene el extra Autoritario, se encontrará con un regulador muerto cerca de la entrada del Metro Arlington/Yermo en el cementerio Arlington Norte. Tendrá una nota de recompensa por Junders Plunkett. La nota dice que fue visto por última vez en Canterbury Commons, pero Plunkett se encuentra en el sótano de la casa Arlington. El personaje jugador puede matarlo y coger su dedo, que tiene un valor de 1.000 chapas en el cuartel general reguladores.
Miembros conocidos[]
- Sonora Cruz, líder de los reguladores en Yermo Capital.
- Lucas Simms, sheriff de Megatón.[1]
- Trotamundos Solitario (solo con el extra Autoritario).
Localizaciones[]
Si el personaje jugador tiene Karma negativo, los reguladores intentarán cobrar la recompensa que se ofrece por la cabeza del Trotamundos Solitario. Normalmente aparecerán cerca de la ubicación del personaje jugador. A continuación se muestra una lista de los lugares donde pueden aparecer tras realizar un viaje rápido a ese lugar. Los reguladores no aparecerán nuevamente después de haber aparecido en uno de estos lugares y sus cadáveres estarán allí indefinidamente.
- Casa Lucky, al oeste de la Torre Tenpenny.
- Casucha de francotirador, en la cima de la colina, ligeramente al oeste de la gasolinera el Aplastarocas.
- Central eléctrica MDPL-21, al norte de Paradise Falls.
- Central eléctrica VAPL-84, al norte de la Torre Tenpenny.
- Estación Cruce de Anacostia, al norte de Rivet City.
- Estación de Metro de Jury Street, directamente al oeste del Refugio 101.
- Estación de Metro Farragut West, un poco al noreste de las Tiendas Superguay.
- Estación Seneca, noroeste, al norte de Arefu.
- Estación Warrington, un poco al sureste de la Torre Tenpenny.
- Metro inundado, directamente al oeste de la biblioteca de Arlington.
- Metro inundado, al sur del muelle de Wilhelm.
- Una casucha en ruinas sin marcar, al noroeste de la senda y camping F. Scott Key.
- Vías de Meresti, directamente al este de Arefu.
- Zona de paso de la alcantarilla, al este de Megatón.
Notas[]
- El cuartel general reguladores solo es accesible y aparecerá en el mapa una vez que el jugador tenga el extra Autoritario.
- A diferencia de sus homólogos, los reguladores persiguen al Trotamundos Solitario si su Karma es negativo. También es probable que un jugador con karma positivo se encuentre con reguladores hostiles si su Karma fue previamente negativo. Esto puede dar lugar a que aparezcan escuadrones de reguladores junto a escuadrones de mercenarios de la Compañía Talon intentando ajusticiar el Trotamundos Solitario.
- Los reguladores llevan avisos de recompensa contra el Trotamundos Solitario, sin importar el Karma.
- Se pueden esclavizar a los miembros de los escuadrones de reguladores para la misión sin marcar Estrictamente beneficioso.
- Los reguladores fueron fundados por desconocidos alrededor de una década antes del año 2277.
Apariciones[]
Los Reguladores solo aparecen en Fallout 3.
Tras bambalinas[]
- Los reguladores de Fallout 3 son una entidad independiente de los reguladores de Cementerio que aparecen en el primer Fallout.
- Regulador es el término real para un funcionario que mantiene el control y la supervisión de un área de interés público. Como resultado, muchos grupos armados, tanto vigilantes como oficiales, han sido nombrados "reguladores" a lo largo de la historia de Estados Unidos. Uno de los grupos más notables de la historia de Estados Unidos fueron los "Reguladores de Carolina del Norte" en la época de la Revolución Americana.
Lo siguiente está basado en contenido cortado de Fallout 3. |
- Según un diálogo cortado en el G.E.C.K., Daniel Littlehorn fue en un momento dado el líder de los reguladores
Fin de la información basada en contenido cortado de Fallout 3. |
Errores[]
- Si el personaje jugador entra al cuartel general reguladores y asesina a todos sus habitantes, Sonora Cruz seguirá siendo amistosa con el Trotamundos Solitario como si nada hubiese pasado.
- Algunas veces los reguladores harán su diálogo como si fuesen hostiles, pero una vez terminado, no dispararán y parecerán ser amistosos. Se quedarán quietos y no perseguirán al jugador. Si el jugador les dispara, se volverán hostiles y contestarán el fuego.
- Los reguladores pueden tener problemas de piel, donde la cara es de un caucásico y los brazos de un afroamericano.
Galería[]
Referencias[]
- ↑ Fallout 3: Guía de estrategia oficial