El Refugio
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El Refugio

Después de un tratamiento experimental, la radiación intensa hace que tu cuerpo funcione al máximo a pesar de las mutilaciones... hasta la muerte. Cuando el nivel de radiación es crítico tu cuerpo regenera todos los miembros mutilados.— Descripción del juego

Regeneración radiactiva es un extra de mision de Fallout 3.

Efectos[]

Cuando el personaje jugador se encuentra en el estado de envenenamiento por radiación avanzado (400-599 rads), sus miembros del cuerpo que hayan sido mutilados se comenzarán a regenerar.

Obtención[]

Durante la primera parte de la misión Guía de supervivencia del Yermo, cuando se nos Moira nos pida que volvamos tras irradiarnos en vez de regresar con los 200 rads que nos pide para continuar, realiza su petición opcional de volver con 600 rads. Una vez nos cure de la radiación nos dirá que su tratamiento experimental para la radiación ha tenido efectos secundarios y recibiremos el extra.

Notas[]

  • El envenenamiento por radiación avanzado provoca una pérdida de 2 puntos de resistencia y un punto de agilidad. Esto equivale a una reducción temporal de habilidades de 4 puntos para Armas Grandes y Desarmado, así como 2 para Armas Pequeñas, Sigilo y Puntos de Acción totales.
  • Esqueleto de adamantio es mejor para proteger las extremidades de lesiones paralizantes y no conlleva penalizaciones. Sin embargo, Regeneración radiactiva es más fácil de conseguir, y tener la regeneración activa significa que una extremidad comenzará a sanar tan pronto como quede mutilada, e incluso tener un solo punto de "salud de la extremidad" significa que la extremidad ya no está mutilada.
  • El extra todavía existe en los archivos del juego de Fallout: New Vegas, aunque sólo como contenido heredado.
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