El Refugio
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Vault 87 Back

Información

El Refugio 87 es uno de los 112 Refugios de Vault-Tec. Se encuentra al norte de Little Lamplight. Como parte del Experimento Social, dentro del Refugio se experimentaba con un Virus de Evolución Forzada (VEF) diferente al de la base de Mariposa en sus residentes. Uno de los terminales sugiere que el Refugio 87 estaba en contacto con Mariposa, por lo que es posible que se haya llevado a cabo un investigación conjunta con múltiples cepas del VEF. El Refugio está lleno de Supermutantes, Centauros , cadáveres de personas y un hombre llamado Sid, pero está perturbado y no hay forma de hablar con él. Al leer la información en los terminales, está claro que eventualmente algunos Supermutantes escaparon y mataron a sus creadores.

Historia

En 2078, los habitantes originales del Refugio 87 fueron metidos en cámaras herméticas y expuestos al Virus de Evolución Forzada. Cuando los primeros habitantes del refugio se convirtieron en Supermutantes, mutaron por la fuerza a los demás, hasta que todos los habitantes del refugio fueron mutados o asesinados. Al ser estériles, los Supermutantes del Refugio 87 buscan y capturan a otros seres humanos para exponerlos al VEF.

Entrada

La entrada en su superficie está llena de radiación, alcanzando los valores más altos del juego. Aun así, es posible llegar a la entrada utilizando grandes dosis de Radaway, Rad-X y ropa especial antiradiactiva. Sin embargo, la puerta está sellada y no se puede acceder dentro. La única forma posible de acceder al interior es mediante Little Lamplight. Hay dos opciones: a través del Desfiladero de la Muerte, o hackeando un terminal que activa una puerta directa al refugio. Para llegar al terminal que tienes que hackear, tienes que hablar con un niño de Little Lamplight llamado Joseph.

Interior

El Refugio 87 es muy similar al resto de refugios del Yermo. Los enemigos principales son Centauros y toda clase de Supermutantes, incluyendo al Cacique Supermutante si tenemos instalado Broken Steel. Cabe destacar que aquí tendremos el primer encuentro con el supermutante Fawkes, al que podemos liberar para que nos guíe por el refugio y obtenga el G.E.C.K por nosotros, evitando así la radiación.

Otras notas

Casi todos los Supermutantes de DC, proceden de dicho refugio. La puerta principal está sellada, en sus alrededores inunda la radiación y es letal. No se encuentra mucho interés en este Refugio, puesto que armas, medicinas, alimentos etc. fueron llevados por los Supermutantes. Si vamos a los laboratorios de investigación encontraremos experimentos humanos fallados y convertidos en nauseabundas criaturas. Cuando entres, podrás escuchar a dos Supermutantes hablando de capturar humanos y llevarlos a "Lo Verde" y convertirlos en uno de ellos. Dicen que solo funciona con los hombres fuertes, ya que los débiles siempre terminan muriendo o mutando en otras criaturas no deseadas. En este refugio si entras desde la puerta bloqueada por el terminal y sigues todo recto, al abrir una puerta, dentro de una caja de madera encontrarás un libro de Nikola Tesla y Tú (armas de energía +1, o 2 si se tiene el extra Comprensión ).

Posibles bugs

En la plataforma PC es posible entrar en el portón gigante del Refugio 87, por el que logra pasar el Enclave cuando te quitan el G.E.C.K. Solamente hay que ir cerca de la sección principal, cerca de la zona de donde está el G.E.C.K. y mirar concretamente en una puerta donde ponga que está cerrada y que necesita una llave única. Aunque, si no has actualizado Fallout 3 puedes entrar, abrir la puerta y ya está. Si te acercas más caerás al vacío y aparecerás en los laboratorios de VEF.

Puedes hablar con Sid (el superviviente que está en una sala cerrada, cerca de donde está Fawkes), pero está muy atormentado. Además, si abres todas las puertas de las habitaciones de los proyectos fallidos se volverá hostil. ( Se encuentra en la sección donde están los proyectos fallidos, Centauros encerrados y cadáveres de humanos).

Galería

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