El Refugio
El Refugio

Todas las posiciones estándar se han dejado vacantes intencionadamente y serán asignadas por el supervisor en función de los protocolos del Refugio 108.Entradas de terminales de la Ciudadela, información sobre el Refugio 108

El Refugio 108 es un refugio de Vault-Tec ubicado en Yermo Capital en el año 2277. Se encuentra al sur de Canterbury Commons y al noreste de la fábrica Corvega.

Trasfondo[]

La construcción del Refugio comenzó en marzo del año 2061 y se interrumpió en diciembre del año 2069 debido a un paro en las obras.[1] Se construyó para albergar a 475 residentes durante un periodo total de 38 años.[1] La premisa del experimento giraba en torno a dejar vacantes intencionadamente todos los puestos estándar, para que fueran asignados personalmente por el supervisor. Esto se hizo así con la excepción de tres cargos específicos, entre los que se encontraban el jefe de personal dirigido por Zachary K. Jameson, el jefe de seguridad en manos de Jerec Maddix y el agente de moral a cargo de Nathan Auragen.[2]

Además, el suministro principal de energía fue diseñado para fallar después de 20 años, justo antes de la mitad del tiempo de duración previsto para el Refugio.[1] La fuente de alimentación secundaria, que era del tipo geotérmica Steam Whistle Mini, no sería suficiente para abastecer de energía a la totalidad del Refugio, un hecho del que los científicos eran conscientes.[1] Asimismo, el Refugio estaría equipado con el triple de la cantidad normal de armamento defensivo y no se almacenaría con equipo estándar.[1]

Para el puesto de supervisor, los científicos eligieron a Brody Jones, quien, según las pruebas médicas previas a la asignación, tenía una disposición genética para una rara variedad de cáncer terminal. Estimaron que esto le causaría la muerte en poco más de tres años después de la fecha de inicio del proyecto.[2] Los científicos señalaron que "la combinación de estas dos circunstancias garantizan las condiciones necesarias para continuar según los planes".[2]

Los científicos del Refugio llevaron a cabo además una serie de experimentos de clonación. Un holodisco en el laboratorio de clonación describe sus esfuerzos por clonar repetidamente a un hombre. En el se describe el proceso, cada vez que se clonaba al hombre, éste se volvía inmediatamente hostil con los no clonados y cada uno de ellos se volvía más violento que el anterior.[3] Después de que el clon número 53 no fuera diferente, el personal comenzó a preguntarse qué hacer con todos los clones, ya que las salas de observación del Refugio se estaban llenando.[3]

Poco después, Gary 54 mostró el mismo aumento de agresividad, esta vez hiriendo al doctor Peterson durante un examen.[3] El holodisco también indica que destruirán algunos de los clones para dejar espacio para "muchos más intentos".[3] Cuando el Trotamundos Solitario descubre el lugar, solo quedan vivos en su interior los clones de Gary y algunas criaturas.

Disposición[]

El Refugio se encuentra en un avanzado estado de deterioro, con filtraciones de agua, óxido y secciones derrumbadas. El Trotamundos Solitario encontrará la puerta blindada entreabierta al llegar. Hay tres secciones principales que se pueden explorar: la entrada, las dependencias y el laboratorio de clonación. Las dependencias y el laboratorio de clonación están habitados por una docena de clones llamados Gary, todos ellos hostiles. La mayoría de los clones están desarmados, a excepción de Gary 1, 25 y 32, que tienen cuchillos o tubos de plomo. Todos los clones pueden recoger y utilizar las armas que encuentren en la zona.

No se puede acceder a la zona del reactor debido a unos escombros que bloquean la entrada, ubicada en la cafetería. Tampoco se puede acceder a la oficina del supervisor, que tiene una ventana diferente a la de otros refugios de la región, ya que es de forma rectangular. La zona de entrada está habitada por una colonia de ratas topo.

Botín notable[]

Entrada y dependencias[]

Refugio 108 entrada mapa local

Mapa local de la entrada

Sección de entrada

  • Un Sigilante: Entre dos terminales en la esquina noroeste de la habitación con la puerta que lleva a las dependencias.
  • Una Nuka-Cola Quántum: Detrás de algunas cajas en el almacén de la sala del reactor que está al este de la puerta que lleva al laboratorio de clonación.
  • Todo sobre gachetas: En la misma sala que la Nuka-Cola Quántum. Es casi imposible conseguirlo.
Refugio 108 dependencias mapa local

Mapa local de las dependencias

Dependencias

  • Todo Boxeo: En el mostrador de la cafetería (la habitación que está más al norte en el mapa local).

Laboratorio de clonación[]

Refugio 108 laboratorio mapa local

Mapa local del laboratorio de clonación

  • Cabezón Carisma: Sobre una mesa en la sala de observación (parte central del mapa), que mira justo hacia la sala principal de operaciones. El cabezón se encuentra en una mesa al lado de un microscopio.
  • Mentir, estilo congresista: En la misma sala que el cabezón.
  • El holodisco registro de clonación: Se encuentra en la sala donde hay una caja fuerte cerrada con llave (nivel Fácil). El holodisco está al lado de un esqueleto.
  • Un Sigilante: Dentro de la caja fuerte cerrada con llave junto con algunas chapas.

Notas[]

  • En niveles altos, es posible encontrarse con mutascorpius, sanguinarios y robots centinela fuera de la entrada del Refugio al realizar un viaje rápido. Tras completar la misión Las aguas de la vida, aparecerá un campamento del Enclave en las cercanías. Con el complemento Broken Steel, también pueden aparecer caciques supermutante.
  • El Refugio 108 es el único refugio en Yermo Capital donde no hay terminales que funcionen.
  • Al llegar, no hay rastro alguno del arsenal adicional mencionado en el terminal de la Ciudadela.
  • En la zona de la cafetería de las dependencias hay tres mutarachas, una de tamaño normal y otra más pequeña, del mismo tamaño que las que tiene Gallo en una jaula y otra que es aún más pequeña todavía, siendo la más pequeña en todo el juego.

Apariciones[]

El Refugio 108 solo aparece en Fallout 3.

Errores[]

Tiene plataforma::PlayStation 3PlayStation 3 Tiene plataforma::Xbox 360Xbox 360 Cuando se utiliza un rifle de clavos, la cabeza de Gary puede desprenderse y flotar en el aire con el clavo incrustado en la cara.[verificado]

Galería[]

Referencias[]