El Refugio
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El Refugio

 
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Porque nadie entrara jamás en el Refugio 101, ni tampoco saldráPepe Mediavilla o Ron Perlman

Refugio 101 es un Refugio Vault-Tec localizado en el noroeste de Washington, DC en Yermo Capital. Este refugio esta localizado en las colinas del oeste de las ruinas de Springvale. El asentamiento más cercano es Megatón, al sureste.

Historia

2077 - 2277

Este Refugio se selló antes de la caída de las bombas,también es el refugio natal del jugador de Fallout 3 y los residentes se mantuvieron aislados de las secuelas en el exterior, recibiendo trasmisiones de radio falsas que pintaron un panorama muy diferente del que ofrecía el Yermo. Fue trabajo del Supervisor el mantener el secreto y asegurarse de que el Refugio se mantuviese cerrado. El primer Supervisor fue un oficial entrenado de Vault-Tec. El segundo Supervisor (que fue entrenado por el primero) escogió a unos cuantos adultos y salieron a explorar. Luego de la desaparición de algunos residentes, el refugio se selló de nuevo y se juró guardar el secreto a los niños, pero cada vez mas residentes se enteraban de la verdad. Asímismo, el Supervisor es capaz de comunicarse, e incluso de visitar el mundo exterior mediante el túnel secreto en su oficina.

Después de la Gran Guerra, el Refugio fue sellado durante 200 años hasta que el "Trotamundos Solitario" (o "101", como lo llamaba Three Dog) se vio obligado a abandonar el refugio al enterarse de que su padre había escapado y de que el Supervisor había ordenado su arresto.

Al conocer a Colin Moriarty, el Trotamundos Solitario descubre que el Refugio ya había sido abierto antes, que él había nacido fuera y que su padre lo había llevado al Refugio en el corto período en que el Supervisor permitió la exploración del yermo. Más tarde el Refugio fue sellado debido a la pérdida de ciudadanos y el Supervisor decidió mantener el secreto y decir que el Refugio nunca más se abriría. Para evitar que la próxima generación saliera, los adultos juraron nunca revelar que el Refugio se había abierto y decir que iba a permanecer bloqueado para siempre. Al parecer, James pudo entrar porque el anterior doctor del Refugio había muerto y necesitaban un reemplazo.

Una mayor investigación declara que el Padre del Trotamundos Solitario no fue el único que había escapado del Refugio en el pasado. Varios personajes en Megatón hablan sobre personas que escaparon. Moira Brown habla sobre una chica que escapó hace "10 o 12 años", y Colin Moriarty habla sobre alguien que escapó hace 5 años, al que parecía que le habían lavado el cerebro y solo repetia frases como "larga vida al Supervisor" y "Nacimos en el Refugio, moriremos en el Refugio".

Lista de residentes

Familias

Familia Almodovar:

Familia DeLoria:

Familia Mack:

Familia Hannon:

  • Paul Hannon Sr. - Jefe de Seguridad.
  • Vikki Hannon - Su mujer.
  • Paul Hannon Jr. - Hijo,muere durante la misión ¡Huye!.

Familia Gómez:

Familia Kendall:

Familia Holden:

  • Tom Holden - Habitante del Refugio, asesinado por seguridad por ¡Huye!.
  • Mary Holden - Su mujer, asesinada inmediatamente después de él.

Familia Palmer:

  • Jonas Palmer - Cientifico, amigo y ayudante de James.
  • Anne Palmer - Madre de Jonas e hija de Lucy.
  • Joe Palmer - No especificado.
  • Lucy Palmer - Madre de Anne y abuela de Jonas.

Familia Armstrong:

  • Stanley Armstrong - Ingeniero del Refugio 101, amigo de James. Padre de Gloria Mack, Mary Kendall y Beatrice Armstrong.

Familia Taylor:

  • Oficial Taylor - Ex guardia de seguridad, esposo de "Abuela" Taylor.
  • Abuela Taylor - Su esposa.
  • Chip Taylor- Nieto de Oficial Taylor y Abuela Taylor.

Otros

  • James - El padre del Trotamundos del Yermo
  • Andy - Un robot modelo Mayordomo Robotico,es asignado Doctor del Refugio durante "Problemas en casa".
  • Edwin Brotch - Profesor del Refugio 101,le toma el examen "G.O.A.T" al Trotamundos del Yermo y luego se convierte en el lider de los rebeldes durante "Problemas en casa".
  • Oficial O'Brian - Oficial de Seguridad responsable de la muerte de Tom y Mary Holden, solo aparece en huye.
  • Oficial Richards - Oficial de Seguridad responsable de la muerte de Tom y Mary Holden, solo aparece en huye.

Objetos interesantes

Nota: Todos lo objetos pueden ser encontrables en "¡Huye!" o en "Problemas en casa".

Ayuda

  • Horquilla - Amata da al jugador 10 de esos objetos para ganar acceso a la oficina del supervisor. 5 Horquillas se encuentran en el cuarto de Amata. 6 más se encuentran en la sala de almacenamiento cerca de la entrada principal.
  • Agua purificada - 3 botellas se encuentran en la sala de almacenamiento cerca de la entrada principal.
  • Vodka - 3 botellas Vodka están en el apartamento DeLoria.

Cabezón

El Cabezón - Medicina está en el escritorio de la oficina de tu padre.

Diagrama esquemático

En una pared de la oficina de James, una contenedor con la frase Revelación 21:6 se puede encontrar. Dentro se puede encontrar Esquema - Lanzarrocas, 300 chapas y una holocinta llamada 'Hogar Dulce Hogar'. Cuando accedes a Notas, 'Hogar Dulce Hogar' se escucha a James lamentando la muerte de su esposa Catherine, discutiendo las nuevas responsabilidades como padre y a el Supervisor, que lo describe como un tirano. Necesitas Ganzúa 50 o superior para abrir el contenedor.

Libros

  • Grognak el Barbaro - Este libro es un regalo de Amata en "Madurando deprisa". Este libro reaparece en "¡Huye!" si no se ha leído.

Armas

  • Pistola de 10mm - Amata te da esta arma. Si el jugador la acepta, además del arma le regala 36 cartuchos de 10 mm. Otras pistolas las tiene los agentes O'Brian y Richards. Munición adicional se puede encontrar en el casillero de la oficina del Supervisor y cuando están interrogando a Amata antes del final de ¡Huye!.
  • Bate de béisbol - Esta arma esta encima de la mesa durante la misión "¡Huye!".
  • Pistola BB - Es un regalo de Papá en "Madurando deprisa". El arma viene con 50 BBs.
  • Porra de policía - Es usada por la Seguridad del Refugio 101. Hay 6 o 7 porras, dependiendo de si el jugador mata al Agente Gómez.

Trivia

Gallery

Refugio 101
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