Esta página lista todos los rasgos en Fallout: New Vegas .
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Información general [ ]
Los rasgos modifican aspectos del juego, suelen tener cualidades positivas y negativas que se compensan entre sí. A excepción de Yermo salvaje , que tiene un efecto menos directo en el juego, cada rasgo modifica las estadísticas del Mensajero de alguna manera; esto puede incluir las estadísticas primarias , las estadísticas derivadas , o los puntos SPECIAL y las habilidades . Durante la creación del personaje, El Mensajero puede elegir un máximo de dos rasgos (con un mínimo de ninguno). El complemento Old World Blues permite volver a elegir los rasgos asignados al Mensajero.
Lista de rasgos [ ]
Rasgo
Ventaja
Inconveniente
Base ID
Bala perdida
La velocidad de ataque con armas arrojadizas aumenta un 30%
Las armas arrojadizas tienen un 25% menos de alcance
00164ED1
Bonachón
Aumenta en 5 puntos las habilidades de Ciencia , Conversación , Medicina , Reparación y Trueque
Reduce en 5 puntos las habilidades de Armas , Armas de energía , Cuerpo a cuerpo , Desarmado y Explosivos
00137AFE
Creado para destruir
Aumenta un 3% las posibilidades de asestar un golpe crítico
La condición del equipo decae un 25% más rápido
00137B02
Cuatro Ojos
1 punto más de Percepción teniendo gafas equipadas
2 puntos menos de Percepción sin tener gafas equipadas
00135EC4
Disciplina con el gatillo
Las armas de fuego y energía tienen un 20% más de precisión
Las armas de fuego y energía son un 20% más lentas, y el coste de PA para dichas armas aumenta un 20%
00135EC8
Disparo rápido
Las armas de fuego y energía son un 20% más rápidas, y el coste de PA para dichas armas se reduce un 20%
Las armas de fuego y energía tienen un 20% menos de precisión
00135EC7
Kamikaze
El jugador gana 10 Puntos de Acción
El jugador pierde 2 puntos de Umbral de Daño
00135F05
Mano dura
Los ataques cuerpo a cuerpo y desarmado provocan un 20% más de daño
Los ataques cuerpo a cuerpo y desarmado provocan un 60% menos de daño crítico
00135EC5
Pequeño armazón
El jugador gana 1 punto de Agilidad
Extremidades más frágiles (el jugador es un 25% más susceptible de sufrir mutilaciones)
00135EC6
Yermo salvaje
Añade contenido adicional 'bizarro' y modifica parte del contenido existente y algunos encuentros especiales
Elimina el acceso a parte del contenido 'normal'
000ED568
Old World Blues [ ]
Rasgo
Ventaja
Inconveniente
Base ID
Claustrofobia
El jugador gana 1 punto en todos los atributos SPECIAL al estar en el exterior
El jugador pierde 1 punto en todos los atributos SPECIAL al estar en lugares cerrados
xx 0133AE
Coleccionista
La capacidad de carga total aumenta en 25 kilos de peso
El jugador pierde 1 punto en todos los atributos SPECIAL cada vez que el peso que cargas está por debajo de 160 Kg
xx 01276D
De sangre caliente
El jugador provoca un 10% más de daño cuando su salud cae por debajo del 50%
El jugador pierde 2 puntos de Percepción y Agilidad cuando su salud cae por debajo del 50%
xx 01276B
Habilidoso
El jugador gana 5 puntos adicionales en cada habilidad
El jugador gana un 10% menos de experiencia
xx 012B86
La laguna de Logan
El jugador no se enganchará a ninguna droga y el efecto de éstas durará el doble
El nivel máximo pasa a ser 30
xx 01276E
Madrugador
El jugador gana 2 puntos en todos los atributos SPECIAL desde las 06:00 hasta las 24:00
El jugador pierde 1 punto en todos los atributos SPECIAL desde las 24:00 hasta las 06:00
xx 012767
Tras bambalinas [ ]
Historial médico
Debido a que se encuentra en los archivos del juego, es probable el jugador tuviese que rellenar un documento con su historia clínica a partir de una textura de papel real, en lugar de un menú convencional. Dicho documento alude a más opciones de rasgos que los disponibles en el juego final. El documento tampoco tiene nada sobre el rasgo Yermo Salvaje.
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