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En el sistema SPECIAL, los rasgos son modificaciones opcionales que afectan al personaje jugador. Hasta la fecha, los rasgos sólo han estado ausentes en tres juegos: Fallout 3, Fallout: Brotherhood of Steel y Fallout 4.
Algunos rasgos, como Masacre y Refinamiento, se convirtieron en extras para Fallout 3. Los rasgos volvieron a aparecer en Fallout: New Vegas, su única aparición en un juego de Fallout en primera persona.
Efecto[]
Los rasgos modifican diferentes aspectos del juego, como las estadísticas primarias, las estadísticas derivadas y las habilidades. Los rasgos tienen resultados positivos y negativos, a diferencia de los extras en entregas anteriores de Fallout (con la falta de rasgos en Fallout 3, algunos extras tienen efectos negativos). En los juegos donde existen los rasgos, el jugador puede elegir hasta dos rasgos al diseñar un personaje (o ninguno en absoluto). Elegir el extra ¡Muta! permite al jugador cambiar uno de sus rasgos. El jugador debe tener en cuenta que si no selecciona algún rasgo durante la creación del personaje, no podrá llenar el espacio vacío con este extra.
Raza[]
En Fallout Tactics, donde se pueden crear personajes de diferentes razas, los rasgos también tienen diferentes requisitos raciales. En Lionheart, un juego de fantasía que utiliza el sistema SPECIAL, se eligió un enfoque diferente a los rasgos raciales. Para cada raza uno es libre de elegir (o no) cualquiera de la lista regular de rasgos, pero si el personaje pertenece a una de las razas "contaminadas" (es decir, todos menos los humanos de pura sangre), el jugador tiene que elegir uno de la lista de rasgos raciales disponibles para su raza. Estos rasgos son lo único que distingue a las razas de los humanos y a menudo no tienen otra sanción que marcar al personaje como contaminado.
Lista de rasgos[]
Rasgos generales[]
Rasgo | Fallout | Fallout 2 | Fallout Tactics | Fallout: New Vegas | Van Buren |
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Bala perdida | |||||
Bestia | |||||
Bonachón | |||||
Capacitado | |||||
Chico salvaje | |||||
Creado para destruir | |||||
Cuatro Ojos | |||||
Disciplina con el gatillo | |||||
Disparo rápido | |||||
El miedo en los rojos | |||||
Gafe | |||||
Kamikaze | |||||
Mano dominante | |||||
Mano dura | |||||
Masacre | |||||
Metabolismo rápido | |||||
Noctámbulo | |||||
Pequeño armazón | |||||
Quimicodependiente | |||||
Quimicoresistente | |||||
Refinamiento | |||||
Sex Appeal | |||||
Técnico | |||||
Uno en un millón | |||||
Yermo salvaje |
Rasgos de Old World Blues[]
Rasgos añadidos por el complemento Old World Blues de Fallout: New Vegas.
Rasgos raciales[]
Los rasgos raciales solo aparecen en Fallout Tactics.
- Domesticado
- Fajados
- Manazas
- Muerto viviente
- Ordenador de tiro
- Protección PEM
- Rabioso
- Resplandeciente
- Software beta
- Técnico
- Viscoso
Véase también[]
- Rasgos de Lionheart
- Rasgos de TORN
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