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Para una visión global del RadAway que aparece en la Saga Fallout, véase RadAway. |
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El RadAway es un consumible en Fallout: New Vegas.
Trasfondo[]
El RadAway es una solución química que se adhiere a las partículas radiactivas y las elimina del organismo del usuario. Mientras que el Rad-X está diseñado para aumentar la resistencia natural del cuerpo a la radiación, el RadAway está diseñado para ser utilizado después de la exposición.[1][2] Se administra por vía intravenosa, mediante una bolsa o jeringuilla,[3][4][5] y es una de las únicas formas de eliminar la radiación acumulada.[6] Como tal, es un bien comercial importante para los lugares que pueden fabricarlo, como en Ciudad Refugio.[7]
Limpiar el cuerpo de la radiación lleva algún tiempo, y cualquier persona que lo utilice experimentará sus efectos adversos: es un potente diurético y puede causar náuseas, diarrea, dolores de estómago y dolores de cabeza.[8][9][10]
Efecto de la habilidad de Medicina[]
Habilidad | Efecto | Efecto Modo Difícil |
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10 | -60 Radiación | -6 Radiación por 10s |
20 | -70 Radiación | -7 Radiación por 10s |
30 | -80 Radiación | -8 Radiación por 10s |
40 | -90 Radiación | -9 Radiación por 10s |
50 | -100 Radiación | -10 Radiación por 10s |
60 | -110 Radiación | -11 Radiación por 10s |
70 | -120 Radiación | -12 Radiación por 10s |
80 | -130 Radiación | -13 Radiación por 10s |
90 | -140 Radiación | -14 Radiación por 10s |
100 | -150 Radiación | -15 Radiación por 10s |
Localizaciones[]
- Varios se pueden encontrar en las instalaciones de ensayos de REPCONN, arriba en un estante cerca de los miembros de la Hermandad del Iluminado. Deben ser robados.
- En la Estación Ranger Eco hay tres dentro de una tienda, sobre la mesa.
- Hay 2 en la cueva de flores de Broquia en el escritorio a la izquierda del terminal, cerca del Matarratas.
- En el Refugio 34 hay una pequeña reserva de RadAway y de Rad-X dentro de una caja fuerte bajo llave, en la clínica.
- El RadAway está disponible para su compra en la mayoría de tiendas de drogas y médicos en el juego, como por ejemplo Mick & Ralph's en Freeside, Doctor Mitchell en Goodsprings, Ada Straus en Nova o la escriba superior Schuler en el Búnker de Hidden Valley.
- Detrás de una puerta cerrada con llave en el área de recreación del Refugio 3, hay una reserva de muchos suministros médicos incluyendo 3 RadAway.
- Hay 8 en el campamento Searchlight: 1 en un estante a la izquierda del terminal en la sala de almacenamiento de la RNC, 2 en un estante dentro de la primera sala de la estación de bomberos, 3 en un saco de dormir junto a una cama situada en el segundo piso de la estación de bomberos, 2 en los armarios rotos dentro del cuarto de baño del segundo piso de la estación de bomberos. Sólo puede acceder a la estación de bomberos si el jugador ha activado la misión La Ruleta De la Fortuna.
- Después de completar la misión Grandes Tiempos a favor de los Seguidores, el jugador puede hablar con Julie Farkas y optar por obtener un estimulante, RadAway o una reparatina. Sólo se puede conseguir un objeto por día.
- máquinas expendedoras del Sierra Madre siempre que el jugador tenga una cantidad suficiente de fichas y haya obtenido el código de RadAway para la máquina. Un suministro efectivamente ilimitado de RadAway se puede obtener de las
Misiones relacionadas[]
- Grandes Tiempos
- Amigo de los Seguidores o Tratamiento de corta duración
Notas[]
- El efecto de duración en el Modo difícil es incrementado por los extras Pase de día y Químico.
- En Fallout 3 el RadAway es mucho más abundante que en Fallout: New Vegas, ya que la mayoría de las tiendas sólo tienen de 1 a 3 en venta.
- El RadAway cura la radiación con el tiempo en el Modo difícil, en lugar de curarla instantáneamente como en el modo normal.
- El RadAway resplandece aún más brillante que en Fallout 3, por lo que es fácil de localizarlo.
- Después de tomar 20 dosis de RadAway, al jugador se le otorgará el extra Radicales libres, mejorando así la efectividad del RadAway.
Referencias[]
- ↑ Fallout Official Survival Guide pág. 124: "RadAway: Used after you have taken radiation damage, this drug will remove some of the contamination from your system. It takes time for the effects to work. There is a chance of developing an addiction to this drug."
- ↑ Descripción del objeto en la Demo de Fallout, Fallout y Fallout 2: "{4800}{}{FueraRAd}"
"{4801}{}{Una solución química que absorbe las partículas radiactivas y las incorpora a tu sistema. Tarda tiempo en funcionar.}"
(PRO ITEM.MSG (demo), PRO ITEM.MSG (Fallout), PRO ITEM.MSG (Fallout 2)) - ↑ Charlie: "{113}{}{Encuentras una vena e inyectas el Rad-Away en la corriente sanguínea de Charlie.}"
(VCCharly.msg) - ↑ Imagen de la adicción
- ↑ ciudadano de Gecko: "{283}{}{./99 jeringuillas de Rad-away en el muro, 99 jeringuillas…. ./~}"
(GCFOLK.MSG) - ↑ Jacob: "{132}{}{Bueno, algunos lo llaman el Fantasma de la Muerte, porque eso es lo que es. No puedes verlo, no puedes oírlo e incluso no puedes olerlo. Se desarrolla básicamente dentro de tu sistema. Lo notas cuando ya es demasiado tarde. Cuantos más viajes haces a la Zona Caliente, más crece y jamás abandona tu sistema. Jamás. Las Radiaciones siguen desarrollándose. Bueno... a no ser que consigas un Quita-Rad.}"
(Diálogo de Jacob) - ↑ Guía de Viaje
- ↑ El Trotamundos Solitario: "Me llevo el RadAway."
Henry Casdin: "Yo no lo soporto. Me sienta como un brahmán desbocado."
(Diálogo con Henry Casdin) - ↑ Charlie: "{128}{}{El maldito Rad-Away me produce diarrea...}"
(VCCharly.msg) - ↑ Manual de Fallout pág. 5-19: "Si has resultado expuesto a grandes cantidades de radiación, utiliza RadAway para eliminarla de tu sistema. No te sentará muy bien, pero más vale tener un dolor de cabeza y algunos problemas estomacales un par de días, que sufrir los efectos a largo plazo de la radiación nuclear. RadAway tarda un poco en hacer efecto."