El Refugio
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El Refugio
Para una visión global del RadAway que aparece en la Saga Fallout, véase RadAway.

El RadAway es un consumible en Fallout: New Vegas.

Trasfondo[]

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Artículo principal: RadAway

El RadAway es una solución química que se adhiere a las partículas radiactivas y las elimina del organismo del usuario. Mientras que el Rad-X está diseñado para aumentar la resistencia natural del cuerpo a la radiación, el RadAway está diseñado para ser utilizado después de la exposición.[1][2] Se administra por vía intravenosa, mediante una bolsa o jeringuilla,[3][4][5] y es una de las únicas formas de eliminar la radiación acumulada.[6] Como tal, es un bien comercial importante para los lugares que pueden fabricarlo, como en Ciudad Refugio.[7]

Limpiar el cuerpo de la radiación lleva algún tiempo, y cualquier persona que lo utilice experimentará sus efectos adversos: es un potente diurético y puede causar náuseas, diarrea, dolores de estómago y dolores de cabeza.[8][9][10]

Efecto de la habilidad de Medicina[]

HabilidadEfectoEfecto Modo Difícil
10-60 Radiación -6 Radiación por 10s
20-70 Radiación -7 Radiación por 10s
30-80 Radiación -8 Radiación por 10s
40-90 Radiación -9 Radiación por 10s
50-100 Radiación -10 Radiación por 10s
60-110 Radiación -11 Radiación por 10s
70-120 Radiación -12 Radiación por 10s
80-130 Radiación -13 Radiación por 10s
90-140 Radiación -14 Radiación por 10s
100-150 Radiación -15 Radiación por 10s

Localizaciones[]

Misiones relacionadas[]

Notas[]

  • El efecto de duración en el Modo difícil es incrementado por los extras Pase de día y Químico.
  • En Fallout 3 el RadAway es mucho más abundante que en Fallout: New Vegas, ya que la mayoría de las tiendas sólo tienen de 1 a 3 en venta.
  • El RadAway cura la radiación con el tiempo en el Modo difícil, en lugar de curarla instantáneamente como en el modo normal.
  • El RadAway resplandece aún más brillante que en Fallout 3, por lo que es fácil de localizarlo.
  • Después de tomar 20 dosis de RadAway, al jugador se le otorgará el extra Radicales libres, mejorando así la efectividad del RadAway.

Referencias[]

  1. Fallout Official Survival Guide pág. 124: "RadAway: Used after you have taken radiation damage, this drug will remove some of the contamination from your system. It takes time for the effects to work. There is a chance of developing an addiction to this drug."
  2. Descripción del objeto en la Demo de Fallout, Fallout y Fallout 2: "{4800}{}{FueraRAd}"
    "{4801}{}{Una solución química que absorbe las partículas radiactivas y las incorpora a tu sistema. Tarda tiempo en funcionar.}"
    (PRO ITEM.MSG (demo), PRO ITEM.MSG (Fallout), PRO ITEM.MSG (Fallout 2))
  3. Charlie: "{113}{}{Encuentras una vena e inyectas el Rad-Away en la corriente sanguínea de Charlie.}"
    (VCCharly.msg)
  4. Imagen de la adicción
  5. ciudadano de Gecko: "{283}{}{./99 jeringuillas de Rad-away en el muro, 99 jeringuillas…. ./~}"
    (GCFOLK.MSG)
  6. Jacob: "{132}{}{Bueno, algunos lo llaman el Fantasma de la Muerte, porque eso es lo que es. No puedes verlo, no puedes oírlo e incluso no puedes olerlo. Se desarrolla básicamente dentro de tu sistema. Lo notas cuando ya es demasiado tarde. Cuantos más viajes haces a la Zona Caliente, más crece y jamás abandona tu sistema. Jamás. Las Radiaciones siguen desarrollándose. Bueno... a no ser que consigas un Quita-Rad.}"
    (Diálogo de Jacob)
  7. Guía de Viaje
  8. El Trotamundos Solitario: "Me llevo el RadAway."
    Henry Casdin: "Yo no lo soporto. Me sienta como un brahmán desbocado."
    (Diálogo con Henry Casdin)
  9. Charlie: "{128}{}{El maldito Rad-Away me produce diarrea...}"
    (VCCharly.msg)
  10. Manual de Fallout pág. 5-19: "Si has resultado expuesto a grandes cantidades de radiación, utiliza RadAway para eliminarla de tu sistema. No te sentará muy bien, pero más vale tener un dolor de cabeza y algunos problemas estomacales un par de días, que sufrir los efectos a largo plazo de la radiación nuclear. RadAway tarda un poco en hacer efecto."
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