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Este artículo es un resumen que contiene información de fondo y comparaciones entre juegos. |
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El RadAway (a veces mencionado como Rad-Away, Quita-Rad o FueraRAd)[1][2][3] es un objeto consumible en Fallout, Fallout 2, Fallout 3, Fallout: New Vegas, Fallout 4, Fallout 76, Fallout Tactics, Fallout Shelter y Fallout: The Board Game..
Trasfondo[]
El RadAway es una solución química que se adhiere a las partículas radiactivas y las elimina del organismo del usuario. Mientras que el Rad-X está diseñado para aumentar la resistencia natural del cuerpo a la radiación, el RadAway está diseñado para ser utilizado después de la exposición.[4][3] Se administra por vía intravenosa, mediante una bolsa o jeringuilla,[5][6][7] y es una de las únicas formas de eliminar la radiación acumulada.[2] Como tal, es un bien comercial importante para los lugares que pueden fabricarlo, como en Ciudad Refugio.[8]
Limpiar el cuerpo de la radiación lleva algún tiempo, y cualquier persona que lo utilice experimentará sus efectos adversos: es un potente diurético y puede causar náuseas, diarrea, dolores de estómago y dolores de cabeza.[9][1][10]
Variantes[]
RadAway[]
Una bolsa intravenosa de RadAway, que reduce la radiación del personaje jugador al usarlo. RadAway crea adicción[11] en Fallout, Fallout 2 y Fallout Tactics. RadAway no es adictivo en Fallout 3, Fallout: New Vegas, Fallout 4 y Fallout 76.
Su aspecto también varía un poco de un juego a otro. En Fallout, Fallout 2 y Fallout Tactics, el RadAway se presenta en una bolsa intravenosa translúcida con una gran cruz roja. En Fallout 3, Fallout: New Vegas y Fallout 4, es una simple bolsa intravenosa con "Rad Away" escrito en ella con rotulador. En Fallout 76, viene en un envoltorio único, con la marca y el logotipo de RadAway.
Galería[]
Referencias[]
- ↑ 1,0 1,1 Charlie: "{128}{}{El maldito Rad-Away me produce diarrea...}"
(VCCharly.msg) - ↑ 2,0 2,1 Jacob: "{132}{}{Bueno, algunos lo llaman el Fantasma de la Muerte, porque eso es lo que es. No puedes verlo, no puedes oírlo e incluso no puedes olerlo. Se desarrolla básicamente dentro de tu sistema. Lo notas cuando ya es demasiado tarde. Cuantos más viajes haces a la Zona Caliente, más crece y jamás abandona tu sistema. Jamás. Las Radiaciones siguen desarrollándose. Bueno... a no ser que consigas un Quita-Rad.}"
(Diálogo de Jacob) - ↑ 3,0 3,1 Descripción del objeto en la Demo de Fallout, Fallout y Fallout 2: "{4800}{}{FueraRAd}"
"{4801}{}{Una solución química que absorbe las partículas radiactivas y las incorpora a tu sistema. Tarda tiempo en funcionar.}"
(PRO ITEM.MSG (demo), PRO ITEM.MSG (Fallout), PRO ITEM.MSG (Fallout 2)) - ↑ Fallout Official Survival Guide pág. 124: "RadAway: Used after you have taken radiation damage, this drug will remove some of the contamination from your system. It takes time for the effects to work. There is a chance of developing an addiction to this drug."
- ↑ Charlie: "{113}{}{Encuentras una vena e inyectas el Rad-Away en la corriente sanguínea de Charlie.}"
(VCCharly.msg) - ↑ Imagen de la adicción
- ↑ ciudadano de Gecko: "{283}{}{./99 jeringuillas de Rad-away en el muro, 99 jeringuillas…. ./~}"
(GCFOLK.MSG) - ↑ Guía de Viaje
- ↑ El Trotamundos Solitario: "Me llevo el RadAway."
Henry Casdin: "Yo no lo soporto. Me sienta como un brahmán desbocado."
(Diálogo con Henry Casdin) - ↑ Manual de Fallout pág. 5-19: "Si has resultado expuesto a grandes cantidades de radiación, utiliza RadAway para eliminarla de tu sistema. No te sentará muy bien, pero más vale tener un dolor de cabeza y algunos problemas estomacales un par de días, que sufrir los efectos a largo plazo de la radiación nuclear. RadAway tarda un poco en hacer efecto."
- ↑ Mono de RadAway