Rabia de los sabiondos o Rabia de los sabihondos es un extra en Fallout 3, Fallout: New Vegas, Fallout 4 y Fallout 76.
Fallout 3[]
La fuerza aumenta en 10 y la resistencia a los daños en un 50% cada vez que la salud baje hasta el 20% o más. Esto se acumula con otros extras y se aplica independientemente de la armadura, lo útil de esto es que al usar una armadura de combate se puede mantener la misma RD incluso si está dañada o rota.
Una Resistencia al Daño de 35-40 (servoarmadura promedio o armadura de combate al 100% de condición) y el efecto de este extra permite alcanzar el RD máximo (85% de RD), lo que significa que solo el 15 por ciento de los puntos de daño afectan la salud, que es cuatro veces menos que el porcentaje de daño no resistido de 60-65, el promedio para un usuario de armadura pesada. Al mismo tiempo, es posible reponer la salud en pequeñas porciones consumiendo alimentos o agua, sin detener los efectos de este extra.
Fallout: New Vegas[]
Efectos[]
Al tener 20% o menos de salud, la fuerza aumenta a 10 y el UD a 15. Este efecto se acumula con otras bonificaciones similares y se aplica incluso si el Mensajero no lleva ropa o la armadura está rota; simplemente se necesita alcanzar el umbral de salud.
La salud base determina la activación de este extra. La bonificación de PV de otras fuentes, como la musculeína o el extra Pensé que habías muerto, no aumentarán el umbral.
Fallout 4[]
Efectos[]
Rango | Requisitos | Descripción | Base ID |
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1 | INT 10 | El genio está ¡FURIOSO! Cuando tu salud cae por debajo del 20%, el tiempo se ralentiza, obtienes +20 de resistencia al daño y causas un 20% más de daño mientras dure el efecto. | 0004D886 |
2 | INT 10, NIV 31 | Obtienes 30 puntos más de resistencia al daño y causas un 30% más de daño mientras Rabia de los sabiondos esté activo. | 00065E37 |
3 | INT 10, NIV 50 | Obtienes 40 puntos más de resistencia al daño y causas un 40% más de daño mientras Rabia de los sabiondos surta efecto. Cualquier muerte que provoques en estado de furia restablece 50 de salud. | 00065E38 |
Notas[]
- Es posible reactivar repetidamente el efecto curando al personaje del jugador por encima del 20% y luego recibiendo suficiente daño para volver a bajar por debajo del 20% de salud.
- Si el tiempo ya se ha ralentizado por una droga basada en Jet, entonces el personaje del jugador no obtendrá muchos beneficios adicionales del tiempo ralentizado, aunque todavía obtendrá las bonificaciones de daño y resistencia al daño.
- Puede haber interacciones con errores si este extra se activa estando en VATS (dando al personaje del jugador el daño y la resistencia adicionales, pero no el efecto de ralentización), aunque volver a ingresar y salir de VATS puede arreglarlo.
Fallout 76[]
Efectos[]
Rango | Descripción | Base ID |
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1 | Cuando la salud es inferior al 20%, obtienes 20 de resistencia al daño, un 10% de daño y un 15% de regeneración de PA. | 0004D886 |
2 | Cuando la salud es inferior al 20%, obtienes 30 de resistencia al daño, un 15% de daño y un 15% de regeneración de PA. | 00065E37 |
3 | Cuando la salud es inferior al 20%, obtienes 40 de resistencia al daño, un 20% de daño y un 15% de regeneración de PA. | 00065E38 |
- Nuclear Winter
Rabia de los sabiondos es un extra en el modo battle royale Nuclear Winter. Se necesitan 3 puntos SPECIAL para equiparlo.
Rango | Descripción | Base ID |
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1 | Cuando tu salud es inferior al 20%, obtienes 100 de resistencia al daño, un 20% de daño y un 15% de regeneración de PA. | 00479D5A |
Notas[]
A diferencia de las versiones anteriores de este extra, el tiempo no se ralentiza debido a la naturaleza del multijugador de Fallout 76, sin embargo, en su lugar se da una mejora a la tasa de regeneración de los puntos de Acción.
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